extern struct STRUCT_USARTx_Fram //串口数据帧的处理结构体 { //STRUCT_USARTx_Fram 读取的数据 char Data_RX_BUF [ RX_BUF_MAX_LEN ]; union { __IO u16 InfAll; struct { __IO u16 FramLength : 15; // 14:0 __IO u16 FramFinishFlag : 1; // 15 } InfBit; }; } strUSART_Fram_Record, strEsp8266_Fram_Record;
时间: 2024-02-10 07:05:27 浏览: 221
这段代码定义了一个名为STRUCT_USARTx_Fram的结构体,用于处理串口数据帧。结构体包含了两个成员变量:Data_RX_BUF和InfAll。其中,Data_RX_BUF是一个长度为RX_BUF_MAX_LEN的字符数组,用于存储读取的数据;InfAll是一个16位的无符号整数,用于存储帧的信息。
结构体中还定义了一个名为InfBit的匿名联合体,联合体中包含了一个名为FramLength的15位无符号整数和一个名为FramFinishFlag的1位无符号整数。这两个成员变量用于记录数据帧的长度和是否接收完毕。由于InfBit和InfAll共用同一块内存空间,因此在使用时需要注意不同成员变量的取值范围和数据类型。
相关问题
#define RX_BUF_MAX_LEN 1024 //最大字节数 extern struct STRUCT_USART_Fram //数据帧结构体 { char Data_RX_BUF[RX_BUF_MAX_LEN]; union { __IO u16 InfAll; struct { __IO u16 FramLength :15; // 14:0 __IO u16 FramFinishFlag :1; // 15 }InfBit; }; }ESP8266_Fram_Record_Struct; bool ESP8266_Send_AT_Cmd(char *cmd,char *ack1,char *ack2,u32 time) { ESP8266_Fram_Record_Struct .InfBit .FramLength = 0; //重新接收新的数据包 ESP8266_USART("%s\r\n", cmd); if(ack1==0&&ack2==0) //不需要接收数据 { return true; } delay_ms(time); //延时 delay_ms(1000); ESP8266_Fram_Record_Struct.Data_RX_BUF[ESP8266_Fram_Record_Struct.InfBit.FramLength ] = '\0'; printf("%s",ESP8266_Fram_Record_Struct .Data_RX_BUF); if(ack1!=0&&ack2!=0) { return ( ( bool ) strstr ( ESP8266_Fram_Record_Struct .Data_RX_BUF, ack1 ) || ( bool ) strstr ( ESP8266_Fram_Record_Struct .Data_RX_BUF, ack2 ) ); } else if( ack1 != 0 ) //strstr(s1,s2);检测s2是否为s1的一部分,是返回该位置,否则返回false,它强制转换为bool类型了 return ( ( bool ) strstr ( ESP8266_Fram_Record_Struct .Data_RX_BUF, ack1 ) ); else return ( ( bool ) strstr ( ESP8266_Fram_Record_Struct .Data_RX_BUF, ack2 ) ); } 这里的数组溢出了怎么解决
在给定的代码中,存在数组溢出的潜在问题。在ESP8266_Send_AT_Cmd函数的最后,将ESP8266_Fram_Record_Struct.Data_RX_BUF的第ESP8266_Fram_Record_Struct.InfBit.FramLength个元素(即FramLength的值)设置为'\0'(空字符),但没有对FramLength进行边界检查,这可能导致数组溢出。
要解决这个问题,可以在设置空字符之前,添加对FramLength的边界检查。可以使用条件语句来确保FramLength不超过数组Data_RX_BUF的最大长度。以下是一个可能的修改:
```c
if (ESP8266_Fram_Record_Struct.InfBit.FramLength < RX_BUF_MAX_LEN) {
ESP8266_Fram_Record_Struct.Data_RX_BUF[ESP8266_Fram_Record_Struct.InfBit.FramLength] = '\0';
} else {
// 处理溢出情况,例如打印错误信息或采取其他适当的操作
}
```
通过这样的修改,当FramLength超过数组Data_RX_BUF的最大长度时,可以避免数组溢出问题。应根据具体需求选择适当的错误处理方式。
typedef struct struPacketShort { // unsigned char type; //类型 unsigned char functionID; //功能号 unsigned short reserved; //保留 unsigned int iDevSn; //设备序列号 4字节 unsigned char data[32]; //32字节的数据 unsigned int sequenceId; //数据包流水号 unsigned char extern_data[20]; //第二版本 扩展20字节 } *pPacketShort, PacketShort;该如何使用
C知道: 这段代码定义了一个名为struPacketShort的结构体,包含了一些成员变量。然后使用typedef关键字将结构体类型重命名为*pPacketShort和PacketShort。
要使用这个结构体,你可以按照以下步骤进行操作:
1. 声明一个结构体变量:
PacketShort myPacket;
2. 访问结构体成员变量:
myPacket.type = 1; // 设置type成员变量的值为1
myPacket.functionID = 2; // 设置functionID成员变量的值为2
3. 对结构体指针进行操作:
pPacketShort pMyPacket = &myPacket;
pMyPacket->reserved = 3; // 使用指针访问reserved成员变量并设置其值为3
注意,结构体的成员变量可以通过点号(.)来访问普通结构体变量的成员,通过箭头符号(->)来访问结构体指针的成员。
希望这个解释能帮到你。如果还有其他问题,请随时提问。
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