typedef struct struPacketShort { // unsigned char type; //类型 unsigned char functionID; //功能号 unsigned short reserved; //保留 unsigned int iDevSn; //设备序列号 4字节 unsigned char data[32]; //32字节的数据 unsigned int sequenceId; //数据包流水号 unsigned char extern_data[20]; //第二版本 扩展20字节 } *pPacketShort, PacketShort; //报文将这个协议添加到一个linux下的嵌入式c程序
时间: 2024-04-15 20:24:19 浏览: 14
这段代码定义了一个名为struPacketShort的结构体,它包含了不同类型的数据成员。结构体的定义如下:
- type: 一个无符号字符,表示类型。
- functionID: 一个无符号字符,表示功能号。
- reserved: 一个无符号短整型,保留字段。
- iDevSn: 一个无符号整型,表示设备序列号。
- data: 一个长度为32字节的字符数组,用于存储数据。
- sequenceId: 一个无符号整型,表示数据包的流水号。
- extern_data: 一个长度为20字节的字符数组,用于存储第二版本的扩展数据。
最后,使用typedef定义了两个别名:pPacketShort和PacketShort,分别指向struPacketShort结构体类型的指针和结构体本身。这段代码主要用于在Linux嵌入式C程序中添加该协议的报文处理功能。
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typedef struct struPacketShort { // unsigned char type; //类型 unsigned char functionID; //功能号 unsigned short reserved; //保留 unsigned int iDevSn; //设备序列号 4字节 unsigned char data[32]; //32字节的数据 unsigned int sequenceId; //数据包流水号 unsigned char extern_data[20]; //第二版本 扩展20字节 } *pPacketShort, PacketShort;该如何使用
C知道: 这段代码定义了一个名为struPacketShort的结构体,包含了一些成员变量。然后使用typedef关键字将结构体类型重命名为*pPacketShort和PacketShort。
要使用这个结构体,你可以按照以下步骤进行操作:
1. 声明一个结构体变量:
PacketShort myPacket;
2. 访问结构体成员变量:
myPacket.type = 1; // 设置type成员变量的值为1
myPacket.functionID = 2; // 设置functionID成员变量的值为2
3. 对结构体指针进行操作:
pPacketShort pMyPacket = &myPacket;
pMyPacket->reserved = 3; // 使用指针访问reserved成员变量并设置其值为3
注意,结构体的成员变量可以通过点号(.)来访问普通结构体变量的成员,通过箭头符号(->)来访问结构体指针的成员。
希望这个解释能帮到你。如果还有其他问题,请随时提问。
typedef struct struPacketShort { // unsigned char type; //类型 unsigned char functionID; //功能号 unsigned short reserved; //保留 unsigned int iDevSn; //设备序列号 4字节 unsigned char data[32]; //32字节的数据 unsigned int sequenceId; //数据包流水号 unsigned char extern_data[20]; //第二版本 扩展20字节 } *pPacketShort, PacketShort;如何通过udp协议发送
C知道: 要通过UDP协议发送该结构体数据,需要进行以下步骤:
1. 创建UDP套接字:
```c
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sockfd < 0) {
perror("socket creation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
```
2. 设置目标地址和端口:
```c
struct sockaddr_in serverAddr;
memset(&serverAddr, 0, sizeof(serverAddr));
serverAddr.sin_family = AF_INET;
serverAddr.sin_port = htons(UDP_PORT); // 设置目标端口号
serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("目标IP地址"); // 设置目标IP地址
```
3. 填充结构体数据:
```c
PacketShort packet;
packet.type = 1;
packet.functionID = 2;
// 继续设置其他成员变量的值
```
4. 发送数据:
```c
ssize_t bytesSent = sendto(sockfd, &packet, sizeof(packet), 0, (struct sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr));
if (bytesSent < 0) {
perror("sendto failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
```
5. 关闭套接字:
```c
close(sockfd);
```
请注意,上述代码中需要替换目标IP地址和端口号。此外,你还需要确保接收方使用相同的结构体定义来解析接收到的UDP数据包。
如果你还有其他问题,请随时提问。