typedef struct struPacketShort { // unsigned char type; //类型 unsigned char functionID; //功能号 unsigned short reserved; //保留 unsigned int iDevSn; //设备序列号 4字节 unsigned char data[32]; //32字节的数据 unsigned int sequenceId; //数据包流水号 unsigned char extern_data[20]; //第二版本 扩展20字节 } *pPacketShort, PacketShort; //报文将这个协议添加到一个linux下的嵌入式c程序

时间: 2024-04-15 20:24:19 浏览: 14
这段代码定义了一个名为struPacketShort的结构体,它包含了不同类型的数据成员。结构体的定义如下: - type: 一个无符号字符,表示类型。 - functionID: 一个无符号字符,表示功能号。 - reserved: 一个无符号短整型,保留字段。 - iDevSn: 一个无符号整型,表示设备序列号。 - data: 一个长度为32字节的字符数组,用于存储数据。 - sequenceId: 一个无符号整型,表示数据包的流水号。 - extern_data: 一个长度为20字节的字符数组,用于存储第二版本的扩展数据。 最后,使用typedef定义了两个别名:pPacketShort和PacketShort,分别指向struPacketShort结构体类型的指针和结构体本身。这段代码主要用于在Linux嵌入式C程序中添加该协议的报文处理功能。
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typedef struct struPacketShort { // unsigned char type; //类型 unsigned char functionID; //功能号 unsigned short reserved; //保留 unsigned int iDevSn; //设备序列号 4字节 unsigned char data[32]; //32字节的数据 unsigned int sequenceId; //数据包流水号 unsigned char extern_data[20]; //第二版本 扩展20字节 } *pPacketShort, PacketShort;该如何使用

C知道: 这段代码定义了一个名为struPacketShort的结构体,包含了一些成员变量。然后使用typedef关键字将结构体类型重命名为*pPacketShort和PacketShort。 要使用这个结构体,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 声明一个结构体变量: PacketShort myPacket; 2. 访问结构体成员变量: myPacket.type = 1; // 设置type成员变量的值为1 myPacket.functionID = 2; // 设置functionID成员变量的值为2 3. 对结构体指针进行操作: pPacketShort pMyPacket = &myPacket; pMyPacket->reserved = 3; // 使用指针访问reserved成员变量并设置其值为3 注意,结构体的成员变量可以通过点号(.)来访问普通结构体变量的成员,通过箭头符号(->)来访问结构体指针的成员。 希望这个解释能帮到你。如果还有其他问题,请随时提问。

typedef struct struPacketShort { // unsigned char type; //类型 unsigned char functionID; //功能号 unsigned short reserved; //保留 unsigned int iDevSn; //设备序列号 4字节 unsigned char data[32]; //32字节的数据 unsigned int sequenceId; //数据包流水号 unsigned char extern_data[20]; //第二版本 扩展20字节 } *pPacketShort, PacketShort;如何通过udp协议发送

C知道: 要通过UDP协议发送该结构体数据,需要进行以下步骤: 1. 创建UDP套接字: ```c int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sockfd < 0) { perror("socket creation failed"); exit(EXIT_FAILURE); } ``` 2. 设置目标地址和端口: ```c struct sockaddr_in serverAddr; memset(&serverAddr, 0, sizeof(serverAddr)); serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_port = htons(UDP_PORT); // 设置目标端口号 serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("目标IP地址"); // 设置目标IP地址 ``` 3. 填充结构体数据: ```c PacketShort packet; packet.type = 1; packet.functionID = 2; // 继续设置其他成员变量的值 ``` 4. 发送数据: ```c ssize_t bytesSent = sendto(sockfd, &packet, sizeof(packet), 0, (struct sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)); if (bytesSent < 0) { perror("sendto failed"); exit(EXIT_FAILURE); } ``` 5. 关闭套接字: ```c close(sockfd); ``` 请注意,上述代码中需要替换目标IP地址和端口号。此外,你还需要确保接收方使用相同的结构体定义来解析接收到的UDP数据包。 如果你还有其他问题,请随时提问。

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