GLSL layout
时间: 2023-11-10 21:07:32 浏览: 154
GLSL配置文件
3星 · 编辑精心推荐
GLSL layout是一种布局限定符,用于指定变量在着色器程序中的存储位置。通过使用layout,可以避免使用gl.getAttribLocation()等函数来获取变量的存储地址,从而提高代码的可读性和可维护性。在GLSL中,layout可以用于指定attribute、uniform、varying等变量的存储位置,以及指定变量的精度、绑定点等属性。例如,可以使用layout(location = 0)来指定attribute变量在顶点着色器中的存储位置。同时,GLSL layout还支持mint类型,并显式初始化padding以删除未定义行为的一个来源。
阅读全文