帮我写个实验小结。用C语言编程建立实现链表,并完成以下操作: 1)初始化链表。(从键盘接受元素个数n以及n个整型数) 2)通过键盘读取元素实现链表插入操作。 3)通过键盘读取元素实现链表删除操作。 4)通过键盘读取元素实现链表修改操作。
时间: 2023-12-06 12:42:36 浏览: 67
本次实验主要是通过C语言编程实现链表的基本操作,包括初始化、插入、删除和修改等。下面是本次实验的具体步骤和实现方法:
1.初始化链表
初始化链表需要从键盘接收元素个数n以及n个整型数,然后将这些元素依次插入到链表中。可以定义一个结构体来表示链表的节点,该结构体中包括一个整型数据域和一个指向下一个节点的指针域。然后定义一个头指针,用于指向链表的第一个节点。
2.链表插入操作
链表插入操作需要通过键盘读取要插入的元素,然后将这个元素插入到链表的适当位置。具体实现方法是先创建一个新的节点,并将要插入的元素放入新节点的数据域中。然后遍历链表,找到插入位置的前一个节点,将新节点插入到该节点的后面即可。
3.链表删除操作
链表删除操作需要通过键盘读取要删除的元素,然后在链表中找到该元素所在的节点并删除该节点。具体实现方法是遍历链表,找到要删除的节点的前一个节点,然后将该节点从链表中删除即可。
4.链表修改操作
链表修改操作需要通过键盘读取要修改的元素,然后在链表中找到该元素所在的节点并修改该节点的数据域。具体实现方法是遍历链表,找到要修改的节点,然后修改该节点的数据域即可。
总结:通过本次实验,我们学习了如何使用C语言来实现链表的基本操作。链表是一种常用的数据结构,在实际开发中也经常会用到。掌握链表的基本操作对于提高程序的效率和减少资源的浪费都有很大的帮助。
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帮我写个实验原理。。实验一线性表 :用C语言编程实现建立顺序表,并完成以下操作: 1初始化线性表。(从键盘接受元素个数n以及n个整型数) 2)通过键盘读取元素实现顺序表插入操作。 3)通过键盘读取元素实现顺序表删除操作 4通过键盘读取元素实现顺序表修改操作。 用C语言编程建立实现链表,并完成以下操作: 1)初始化链表。(从键盘接受元素个数n以及n个整型数) 2)通过键盘读取元素实现链表插入操作。 3)通过键盘读取元素实现链表删除操作。 4)通过键盘读取元素实现链表修改操作。
实验原理:
1. 建立顺序表
顺序表是一种基于数组实现的线性表结构。首先需要在内存中分配一段连续的空间存储元素,然后按照一定的顺序存储元素。初始化线性表时,需要从键盘接受元素个数n以及n个整型数,然后将这些元素按照顺序存储到数组中。
顺序表的插入操作需要在指定位置插入一个元素,需要先将该位置后面的元素依次向后移动一位,为插入元素腾出空间,然后将要插入的元素放到指定位置。
顺序表的删除操作需要删除指定位置上的元素,需要将该位置后面的元素依次向前移动一位,覆盖该位置上的元素。
顺序表的修改操作需要将指定位置上的元素替换为新元素。
2. 建立链表
链表是一种基于指针实现的线性表结构。链表的每个节点包含两个部分:数据域和指针域。数据域用于存储数据,指针域用于指向下一个节点。初始化链表时,需要从键盘接受元素个数n以及n个整型数,然后将这些元素按照顺序存储到链表中。
链表的插入操作需要在指定位置插入一个元素,需要先找到要插入位置的前一个节点,然后将新节点插入到该节点后面。
链表的删除操作需要删除指定位置上的节点,需要先找到要删除节点的前一个节点,然后将该节点从链表中移除。
链表的修改操作需要找到指定位置上的节点,然后将节点的数据域替换为新元素。
总体来说,建立顺序表和链表的过程类似,都需要从键盘接受元素,并按照一定的顺序存储元素。不同的是,顺序表需要在数组中进行操作,而链表需要通过指针进行操作。
用C语言编程建立实现链表,并完成以下操作: 1)初始化链表。(从键盘接受元素个数n以及n个整型数) 2)通过键盘读取元素实现链表插入操作。 .3)通过键盘读取元素实现链表删除操作。 4)通过键盘读取元素实现链表修改操作。
好的,以下是用C语言编程建立实现链表,并完成初始化、插入、删除、修改操作的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct node {
int data;
struct node *next;
} Node;
Node *createList(int n);
void printList(Node *head);
Node *insert(Node *head, int data);
Node *delete(Node *head, int data);
Node *modify(Node *head, int oldData, int newData);
int main() {
int n, data;
Node *head = NULL;
printf("请输入元素个数:");
scanf("%d", &n);
head = createList(n);
printf("初始化链表:\n");
printList(head);
printf("请输入要插入的元素:");
scanf("%d", &data);
head = insert(head, data);
printf("插入后的链表:\n");
printList(head);
printf("请输入要删除的元素:");
scanf("%d", &data);
head = delete(head, data);
printf("删除后的链表:\n");
printList(head);
printf("请输入要修改的元素和新值:");
int oldData, newData;
scanf("%d %d", &oldData, &newData);
head = modify(head, oldData, newData);
printf("修改后的链表:\n");
printList(head);
return 0;
}
Node *createList(int n) {
Node *head = NULL;
Node *tail = NULL;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
int data;
printf("请输入第%d个元素:", i);
scanf("%d", &data);
Node *newNode = (Node *)malloc(sizeof(Node));
newNode->data = data;
newNode->next = NULL;
if (head == NULL) {
head = newNode;
tail = newNode;
} else {
tail->next = newNode;
tail = newNode;
}
}
return head;
}
void printList(Node *head) {
Node *p = head;
while (p != NULL) {
printf("%d ", p->data);
p = p->next;
}
printf("\n");
}
Node *insert(Node *head, int data) {
Node *newNode = (Node *)malloc(sizeof(Node));
newNode->data = data;
newNode->next = head;
head = newNode;
return head;
}
Node *delete(Node *head, int data) {
Node *p = head;
Node *q = NULL;
while (p != NULL && p->data != data) {
q = p;
p = p->next;
}
if (p == NULL) {
printf("未找到要删除的元素\n");
} else if (q == NULL) {
head = p->next;
free(p);
} else {
q->next = p->next;
free(p);
}
return head;
}
Node *modify(Node *head, int oldData, int newData) {
Node *p = head;
while (p != NULL && p->data != oldData) {
p = p->next;
}
if (p == NULL) {
printf("未找到要修改的元素\n");
} else {
p->data = newData;
}
return head;
}
```
以上代码中,我们定义了一个结构体`Node`,表示链表的一个节点。其中`data`表示节点存储的数据,`next`表示指向下一个节点的指针。我们还定义了`createList`函数来初始化链表,`printList`函数来输出链表中的元素,`insert`函数来实现链表插入操作,`delete`函数来实现链表删除操作,`modify`函数来实现链表修改操作。在`main`函数中,我们通过键盘读取用户输入的元素个数和各个元素的值,并调用上述函数来完成链表的初始化、插入、删除、修改等操作。
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