怎么样在houdini中用代码实现螺旋线
时间: 2023-05-22 16:06:16 浏览: 181
螺旋线的代码
你可以使用VEX编写代码来在Houdini中实现螺旋线。下面是一个示例代码:
float radius = chf("radius");
float height = chf("height");
float turns = chf("turns");
float spiral = chf("spiral");
float angle = atan(chf("ypos") / chf("xpos"));
float distance = sqrt(pow(chf("xpos"), 2) + pow(chf("ypos"), 2));
float pitch = height / turns;
float theta = distance / radius * turns * 2 * M_PI + spiral * angle;
float x = radius * cos(theta);
float y = radius * sin(theta);
float z = pitch * theta / (2 * M_PI);
v@P = set(x, y, z);
请注意,此代码并不是完整的实现,您需要根据自己的需求进行修改和调整。
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