unity脚本控制动画切换
时间: 2023-07-20 16:04:41 浏览: 105
在Unity中,你可以使用Animator组件来控制角色的动画。以下是一些基本的脚本代码,可以用于控制动画的播放和切换:
```csharp
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class AnimatorController : MonoBehaviour
{
Animator animator;
void Start()
{
// 获取Animator组件
animator = GetComponent<Animator>();
}
void Update()
{
// 播放Idle动画
animator.Play("Idle");
// 播放Walk动画
if (Input.GetKey(KeyCode.W))
{
animator.Play("Walk");
}
// 播放Run动画
if (Input.GetKey(KeyCode.LeftShift))
{
animator.Play("Run");
}
}
}
```
在这个示例中,我们获取了Animator组件,并使用Play方法播放了不同的动画。根据需要,你可以将这些代码添加到你的角色控制器脚本中,以便在游戏中根据玩家输入或其他事件来切换不同的动画。
阅读全文