c++类的公有继承后,基类的函数如何实现
时间: 2024-02-01 09:13:11 浏览: 61
在C++中,通过公有继承,派生类会继承基类的公有成员和函数。如果基类有一个函数需要在派生类中实现,则可以在派生类中重新定义这个函数,这样就可以实现基类的函数。
例如,假设基类有一个名为`foo()`的成员函数:
```c++
class Base {
public:
void foo() {
// 基类函数的实现
}
};
```
在派生类中,可以通过重载`foo()`函数来实现基类的`foo()`函数:
```c++
class Derived : public Base {
public:
void foo() {
// 派生类函数的实现
}
};
```
注意,如果派生类中没有重新定义基类的`foo()`函数,那么将使用基类的`foo()`函数。同时,如果基类的`foo()`函数是虚函数,那么可以在派生类中通过覆盖来实现多态性。
相关问题
下列说法中错误的是( )。 A. 私有继承时基类中的public成员在派生类中是private的 B. 公有继承时基类中的private成员在派生类中是不可访问的 C. 公有继承时基类中的public成员在派生类中是public的 D. 私有继承时基类中的public成员在派生类中是protected的
A. 私有继承时基类中的 public 成员在派生类中是 private 的,这个说法是正确的。但是选项中要求找出错误的说法,因此选项 A 不是本题的正确答案。
正确答案应该是 D. 私有继承时基类中的 public 成员在派生类中是 protected 的。私有继承是一种访问控制方式,它让基类的公有成员和保护成员在派生类中变成了私有成员,不能被外部访问,只能在派生类的内部访问。私有继承的语法格式为:
```c++
class Derived : private Base {
// ...
};
```
在私有继承中,基类中的 public 成员和保护成员都会变成派生类的私有成员,不能被外部访问,只能在派生类的内部访问。例如:
```c++
class Base {
public:
int m_public; // 公有成员
protected:
int m_protected; // 保护成员
private:
int m_private; // 私有成员
};
class Derived : private Base {
public:
void foo() {
m_public = 1; // 派生类中可以访问基类的公有成员
m_protected = 2; // 派生类中可以访问基类的保护成员
// m_private = 3; // 错误:不能访问基类的私有成员
}
};
int main() {
Derived d;
// d.m_public = 1; // 错误:不能访问基类的公有成员
// d.m_protected = 2; // 错误:不能访问基类的保护成员
// d.m_private = 3; // 错误:不能访问基类的私有成员
return 0;
}
```
在上面的例子中,定义了一个 `Base` 基类和一个 `Derived` 派生类。`Derived` 类使用私有继承方式继承了 `Base` 类。在 `Derived` 类中,可以访问基类的公有成员和保护成员,但是不能访问基类的私有成员。在 `main()` 函数中,不能访问派生类中继承自基类的公有成员和保护成员。
请详细说明如何在C++中通过继承实现基类Rectangle与派生类Cube,并展示如何通过这些类创建矩形和正方体对象,实现构造函数及显示功能。
在C++中,继承是一种将新创建的类与现有类关联起来,使得新类(派生类)能够共享其基类(父类)的属性和方法的机制。为了实现从基类Rectangle派生出Cube类,首先需要定义一个Rectangle类,包含表示矩形属性的成员变量和相关的方法。接下来,通过声明Cube类继承自Rectangle类,Cube类就能使用Rectangle类的成员变量和方法,并且可以添加自己特有的属性和方法。
参考资源链接:[C++实现:Rectangle矩形类与Cube正方体类的设计与应用](https://wenku.csdn.net/doc/6412b72dbe7fbd1778d495e9?spm=1055.2569.3001.10343)
为了实现这一功能,我们需要按照以下步骤进行:
1. 定义Rectangle基类,包含私有成员变量`double x1, y1, x2, y2`和公有成员函数`getwidth()`, `getlength()`, `display()`,以及带默认值的构造函数。构造函数用于初始化矩形的坐标,如果未指定,坐标默认为0。
2. 定义Cube派生类,它从Rectangle类继承,并增加私有成员变量`string name`或`char name[10]`和`double h`来表示正方体的名称和高度。Cube类同样提供构造函数、`set()`方法、`display()`方法和`add()`方法,用于操作和显示正方体的属性。
3. 在主函数中,创建Rectangle对象和Cube对象,按照要求进行初始化和方法调用,以展示它们的功能。
4.Cube类中的`add()`方法是通过引用传递另一个Cube对象,将对方的高度值加到自己的高度值上,并返回新高度的Cube对象。
示例代码可能如下:
```cpp
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Rectangle {
private:
double x1, y1, x2, y2;
public:
Rectangle(double x1 = 0, double y1 = 0, double x2 = 0, double y2 = 0)
: x1(x1), y1(y1), x2(x2), y2(y2) {}
double getwidth() { return x2 - x1; }
double getlength() { return y2 - y1; }
void display() { cout <<
参考资源链接:[C++实现:Rectangle矩形类与Cube正方体类的设计与应用](https://wenku.csdn.net/doc/6412b72dbe7fbd1778d495e9?spm=1055.2569.3001.10343)
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