python不用pygame制作扫雷,要求有左键点开,右键标记的功能

时间: 2024-02-15 10:01:31 浏览: 22
可以使用Python的tkinter模块来制作扫雷游戏,实现左键点击打开方格,右键标记方格的功能。 以下是一个简单的示例代码: ```python import tkinter as tk import random # 游戏参数 ROWS = 10 COLS = 10 MINES = 10 SIZE = 30 class Cell: def __init__(self, row, col): self.row = row self.col = col self.is_mine = False self.is_open = False self.is_flag = False self.adjacent_mines = 0 class Minesweeper: def __init__(self): self.root = tk.Tk() self.root.title("Minesweeper") self.cells = [[Cell(row, col) for col in range(COLS)] for row in range(ROWS)] self.mines = [] self.game_over = False self.create_widgets() self.root.mainloop() def create_widgets(self): self.canvas = tk.Canvas(self.root, width=COLS*SIZE, height=ROWS*SIZE) self.canvas.pack() self.canvas.bind("<Button-1>", self.on_left_click) self.canvas.bind("<Button-3>", self.on_right_click) self.draw_grid() def draw_grid(self): self.canvas.delete("all") for row in range(ROWS): for col in range(COLS): x1 = col * SIZE y1 = row * SIZE x2 = x1 + SIZE y2 = y1 + SIZE fill = "gray" if self.cells[row][col].is_open: fill = "white" if self.cells[row][col].is_mine: fill = "red" elif self.cells[row][col].is_flag: fill = "yellow" self.canvas.create_rectangle(x1, y1, x2, y2, fill=fill) if self.cells[row][col].is_open and not self.cells[row][col].is_mine and self.cells[row][col].adjacent_mines > 0: self.canvas.create_text(x1+SIZE//2, y1+SIZE//2, text=str(self.cells[row][col].adjacent_mines)) def on_left_click(self, event): if self.game_over: return row = event.y // SIZE col = event.x // SIZE if not self.cells[row][col].is_open and not self.cells[row][col].is_flag: self.cells[row][col].is_open = True if self.cells[row][col].is_mine: self.game_over = True else: self.check_adjacent_cells(row, col) self.check_win() self.draw_grid() def on_right_click(self, event): if self.game_over: return row = event.y // SIZE col = event.x // SIZE if not self.cells[row][col].is_open: self.cells[row][col].is_flag = not self.cells[row][col].is_flag self.draw_grid() def check_adjacent_cells(self, row, col): adjacent_cells = [(r, c) for r in range(max(row-1,0), min(row+2,ROWS)) for c in range(max(col-1,0), min(col+2,COLS)) if not (r==row and c==col)] for r, c in adjacent_cells: if not self.cells[r][c].is_open and not self.cells[r][c].is_flag: self.cells[r][c].is_open = True if self.cells[r][c].is_mine: self.game_over = True return elif self.cells[r][c].adjacent_mines == 0: self.check_adjacent_cells(r, c) def check_win(self): for row in range(ROWS): for col in range(COLS): if not self.cells[row][col].is_open and not self.cells[row][col].is_mine: return self.game_over = True self.draw_grid() tk.messagebox.showinfo("Minesweeper", "You win!") def generate_mines(self, row, col): self.mines = random.sample([(r, c) for r in range(ROWS) for c in range(COLS) if not (r==row and c==col)], MINES) for row, col in self.mines: self.cells[row][col].is_mine = True for row in range(ROWS): for col in range(COLS): if not self.cells[row][col].is_mine: self.cells[row][col].adjacent_mines = sum([1 for r, c in self.mines if abs(row-r)<=1 and abs(col-c)<=1]) def new_game(self): self.game_over = False self.mines = [] for row in range(ROWS): for col in range(COLS): self.cells[row][col].is_mine = False self.cells[row][col].is_open = False self.cells[row][col].is_flag = False self.cells[row][col].adjacent_mines = 0 self.draw_grid() self.root.after(1000, self.generate_mines, -1, -1) if __name__ == "__main__": game = Minesweeper() ``` 这个示例代码实现了基本的扫雷游戏功能,包括左键点击打开方格、右键标记方格,以及游戏结束后弹出提示框等。你可以根据自己的需求来修改代码,例如调整游戏参数、修改画布大小等。

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