argb是不是rgba数据的内存顺序是一样的吗
时间: 2024-05-27 11:09:01 浏览: 215
是的,argb和rgba都是四个字节表示一个像素的颜色值,只是内存中的字节顺序不同。在argb中,a代表alpha通道,r代表red通道,g代表green通道,b代表blue通道,而在rgba中,a仍然代表alpha通道,但r、g、b的顺序与argb相反。无论是argb还是rgba,它们的内存布局都是ABGR的顺序,即从高位到低位分别表示alpha、blue、green、red四个通道。
相关问题
rgba 转 argb
根据引用\[1\]中提供的代码,可以使用以下三种方法将RGBA转换为ARGB:
方法1:字符串截取和组合
```java
String argbStr = rgba.substring(0, 1) + rgba.substring(7, 9) + rgba.substring(1, 7);
int argb = Color.parseColor(argbStr);
```
方法2:转为Char数组,遍历重组
```java
char\[\] chars = rgba.toCharArray();
StringBuilder tempStr = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < chars.length; i++) {
if (i == 0) {
tempStr.append(chars\[0\]);
} else if (i == 1) {
tempStr.append(chars\[7\]);
} else if (i == 2) {
tempStr.append(chars\[8\]);
} else {
tempStr.append(chars\[i - 2\]);
}
}
int argb = Color.parseColor(tempStr.toString());
```
方法3:位操作
```java
int rgba = Color.parseColor(rgbaStr);
int argb = (rgba >>> 8) | (rgba << (32 - 8));
```
另外,引用\[2\]中提供了类似的代码,可以根据需要进行调整和验证。引用\[3\]提到了在使用openGLES时,需要将RGBA转换为ARGB,但没有提供具体的代码实现。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [Android 必知必会 - RGBA转ARGB](https://blog.csdn.net/ys743276112/article/details/105443683)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *3* [openGLES使用:RGBA转ARGB](https://blog.csdn.net/aa642531/article/details/80230121)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
ARGB1555、ARGB888、RGBA4444、BGRA4444、RGBA8888、RGB565和RGB565
ARGB1555、ARGB888、RGBA4444、BGRA4444、RGBA8888、RGB565和RGB565都是颜色编码格式,用于表示图像或图形中的像素颜色。
1. ARGB1555:该格式使用16位编码,其中A表示透明度(Alpha),R、G、B分别表示红色、绿色和蓝色的强度。每个通道使用5位来表示颜色强度,而A通道使用1位来表示透明度。
2. ARGB888:该格式使用32位编码,其中A表示透明度(Alpha),R、G、B分别表示红色、绿色和蓝色的强度。每个通道使用8位来表示颜色强度,提供更高的颜色精度和透明度控制。
3. RGBA4444:该格式使用16位编码,其中R、G、B、A分别表示红色、绿色、蓝色和透明度。每个通道使用4位来表示颜色强度,提供较低的颜色精度和透明度控制。
4. BGRA4444:与RGBA4444类似,但字节顺序相反,B在前,A在后。
5. RGBA8888:该格式使用32位编码,其中R、G、B、A分别表示红色、绿色、蓝色和透明度。每个通道使用8位来表示颜色强度,提供更高的颜色精度和透明度控制。
6. RGB565:该格式使用16位编码,其中R、G、B分别表示红色、绿色和蓝色的强度。红色使用5位,绿色使用6位,蓝色使用5位来表示颜色强度,提供较低的颜色精度。
这些颜色编码格式在图像处理、游戏开发和计算机图形学等领域中广泛使用,不同的格式可以根据需求选择合适的颜色精度和透明度控制。
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