使用tk窗口按钮对打地鼠游戏发出执行命令

时间: 2023-06-13 12:06:36 浏览: 53
好的,你需要编写一个函数来实现打地鼠游戏,然后将该函数与 Tkinter 窗口按钮的回调函数绑定,当用户单击按钮时,就会执行该函数。 这是一个简单的例子: ```python import tkinter as tk import random # 创建一个 Tkinter 窗口 root = tk.Tk() root.title('打地鼠游戏') # 创建一个 Label 用于显示得分 score_label = tk.Label(root, text='得分:0') score_label.pack() # 创建一个 Frame 用于放置地鼠 mole_frame = tk.Frame(root) mole_frame.pack() # 定义一个函数用于打地鼠 def hit_mole(): global score score += 1 score_label.config(text='得分:{}'.format(score)) # 创建地鼠并放入 Frame 中 moles = [] for i in range(9): mole = tk.Button(mole_frame, width=4, height=2, command=hit_mole) moles.append(mole) # 定义一个函数来随机显示地鼠 def show_mole(): # 隐藏所有地鼠 for mole in moles: mole.grid_forget() # 显示一个地鼠 mole = random.choice(moles) mole.grid(row=random.randint(0, 2), column=random.randint(0, 2)) # 一段时间后再次随机显示地鼠 root.after(1000, show_mole) # 开始游戏 score = 0 show_mole() # 启动 Tkinter 主循环 root.mainloop() ``` 你可以将上述代码保存到一个名为 `hit_mole.py` 的文件中,并执行该文件来运行打地鼠游戏。如果你需要将该程序绑定到 Tkinter 窗口按钮的回调函数中,只需要将 `show_mole()` 函数的代码移动到 `hit_mole()` 函数中,并在 `hit_mole()` 函数中调用 `show_mole()` 即可。然后,将 `hit_mole()` 函数绑定到 Tkinter 窗口按钮的回调函数即可。

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