帮我写一篇python飞机大战小游戏

时间: 2023-10-06 20:12:17 浏览: 42
当然可以,我很乐意帮助您编写这个游戏。让我们开始! 首先,您需要安装 Pygame 库来创建游戏窗口和处理游戏中的图形任务。您可以通过以下命令在终端中安装 Pygame: ``` pip install pygame ``` 接下来,我们将为您提供游戏的基本模板,您可以在此基础上编写自己的游戏逻辑。在下面的代码中,我们定义了一个游戏窗口,设置了游戏的标题和背景颜色,并添加了一个玩家飞机和一些敌人飞机。在游戏中,您使用鼠标控制玩家飞机的移动,并按下空格键进行射击。敌人飞机将在屏幕顶部生成并朝着您的飞机移动。当您的飞机被敌人击中或您消灭了所有敌人时,游戏结束。 ``` import pygame import random # 定义游戏窗口大小 WIDTH = 480 HEIGHT = 600 # 初始化 Pygame 库 pygame.init() # 创建游戏窗口 screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT)) pygame.display.set_caption("飞机大战") # 设置游戏背景颜色 bg_color = (255, 255, 255) # 加载玩家飞机图片 player_img = pygame.image.load("images/player.png") player_rect = player_img.get_rect() player_rect.centerx = WIDTH // 2 player_rect.bottom = HEIGHT - 10 # 定义玩家飞机移动速度 player_speed = 5 # 加载敌人飞机图片和生成位置 enemy_img = pygame.image.load("images/enemy.png") enemies = [] for i in range(5): enemy_rect = enemy_img.get_rect() enemy_rect.x = random.randint(0, WIDTH - enemy_rect.width) enemy_rect.y = random.randint(-500, -50) enemies.append(enemy_rect) # 定义敌人飞机移动速度 enemy_speed = 3 # 加载子弹图片和子弹列表 bullet_img = pygame.image.load("images/bullet.png") bullets = [] bullet_speed = 5 # 定义游戏结束标识 game_over = False # 游戏主循环 while not game_over: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True # 移动玩家飞机 mouse_pos = pygame.mouse.get_pos() if mouse_pos[0] < player_rect.centerx - player_speed: player_rect.move_ip(-player_speed, 0) elif mouse_pos[0] > player_rect.centerx + player_speed: player_rect.move_ip(player_speed, 0) # 射击子弹 if pygame.key.get_pressed()[pygame.K_SPACE]: bullet_rect = bullet_img.get_rect() bullet_rect.midbottom = player_rect.midtop bullets.append(bullet_rect) # 移动敌人飞机 for enemy_rect in enemies: enemy_rect.move_ip(0, enemy_speed) if enemy_rect.top > HEIGHT: enemy_rect.x = random.randint(0, WIDTH - enemy_rect.width) enemy_rect.y = random.randint(-500, -50) # 移动子弹 for bullet_rect in bullets: bullet_rect.move_ip(0, -bullet_speed) if bullet_rect.bottom < 0: bullets.remove(bullet_rect) # 判断子弹和敌人的碰撞 for bullet_rect in bullets: for enemy_rect in enemies: if bullet_rect.colliderect(enemy_rect): enemies.remove(enemy_rect) bullets.remove(bullet_rect) # 判断玩家飞机和敌人飞机的碰撞 for enemy_rect in enemies: if player_rect.colliderect(enemy_rect): game_over = True # 绘制游戏元素 screen.fill(bg_color) screen.blit(player_img, player_rect) for enemy_rect in enemies: screen.blit(enemy_img, enemy_rect) for bullet_rect in bullets: screen.blit(bullet_img, bullet_rect) # 刷新屏幕 pygame.display.flip() # 展示结果 msg_font = pygame.font.Font(None, 48) if len(enemies) == 0: msg = msg_font.render("YOU WIN!", True, (0, 255, 0)) else: msg = msg_font.render("GAME OVER", True, (255, 0, 0)) msg_rect = msg.get_rect() msg_rect.center = screen.get_rect().center screen.blit(msg, msg_rect) pygame.display.flip() # 等待用户关闭窗口 while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() ``` 上述代码是一个比较基本的飞机大战小游戏,您可以按照自己的想法修改代码和游戏元素来扩展和优化游戏。 希望这个程序能帮到您!

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