你能用Python 代码帮我写一个飞机大战的小游戏吗
时间: 2023-05-12 18:03:20 浏览: 156
python实现飞机大战微信小游戏
当然可以,以下是一个简单的飞机大战游戏的 Python 代码:
```python
import pygame
import random
# 初始化 Pygame
pygame.init()
# 设置游戏窗口大小
screen_width = 480
screen_height = 700
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
# 设置游戏标题
pygame.display.set_caption("飞机大战")
# 加载背景图片
background = pygame.image.load("images/background.png")
# 加载飞机图片
player_img = pygame.image.load("images/player.png")
player_rect = player_img.get_rect()
player_rect.centerx = screen_width // 2
player_rect.bottom = screen_height - 10
# 加载子弹图片
bullet_img = pygame.image.load("images/bullet.png")
# 加载敌机图片
enemy_imgs = [
pygame.image.load("images/enemy1.png"),
pygame.image.load("images/enemy2.png"),
pygame.image.load("images/enemy3.png")
]
enemy_rects = []
for img in enemy_imgs:
enemy_rects.append(img.get_rect())
# 设置游戏时钟
clock = pygame.time.Clock()
# 设置游戏分数
score = 0
font = pygame.font.Font(None, 36)
# 游戏主循环
while True:
# 处理游戏事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()
# 绘制背景
screen.blit(background, (0, 0))
# 移动玩家飞机
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_LEFT]:
player_rect.x -= 5
if keys[pygame.K_RIGHT]:
player_rect.x += 5
if keys[pygame.K_UP]:
player_rect.y -= 5
if keys[pygame.K_DOWN]:
player_rect.y += 5
# 绘制玩家飞机
screen.blit(player_img, player_rect)
# 发射子弹
if keys[pygame.K_SPACE]:
bullet_rect = bullet_img.get_rect()
bullet_rect.centerx = player_rect.centerx
bullet_rect.bottom = player_rect.top
screen.blit(bullet_img, bullet_rect)
# 移动敌机
for i in range(len(enemy_rects)):
enemy_rects[i].y += 3
if enemy_rects[i].y > screen_height:
enemy_rects[i].x = random.randint(0, screen_width - enemy_rects[i].width)
enemy_rects[i].y = -enemy_rects[i].height
screen.blit(enemy_imgs[i], enemy_rects[i])
# 检测碰撞
for enemy_rect in enemy_rects:
if player_rect.colliderect(enemy_rect):
pygame.quit()
exit()
# 更新分数
score += 1
score_text = font.render("Score: " + str(score), True, (255, 255, 255))
screen.blit(score_text, (10, 10))
# 更新屏幕
pygame.display.update()
# 控制游戏帧率
clock.tick(60)
```
这个游戏比较简单,只有一个玩家飞机和三种敌机,玩家可以通过键盘控制飞机移动和发射子弹,每击落一个敌机就会得到一分,游戏会一直进行下去,直到玩家撞到敌机或者退出游戏。
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