你能用Python 代码帮我写一个飞机大战的小游戏吗

时间: 2023-05-12 18:03:20 浏览: 156
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python实现飞机大战微信小游戏

当然可以,以下是一个简单的飞机大战游戏的 Python 代码: ```python import pygame import random # 初始化 Pygame pygame.init() # 设置游戏窗口大小 screen_width = 480 screen_height = 700 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) # 设置游戏标题 pygame.display.set_caption("飞机大战") # 加载背景图片 background = pygame.image.load("images/background.png") # 加载飞机图片 player_img = pygame.image.load("images/player.png") player_rect = player_img.get_rect() player_rect.centerx = screen_width // 2 player_rect.bottom = screen_height - 10 # 加载子弹图片 bullet_img = pygame.image.load("images/bullet.png") # 加载敌机图片 enemy_imgs = [ pygame.image.load("images/enemy1.png"), pygame.image.load("images/enemy2.png"), pygame.image.load("images/enemy3.png") ] enemy_rects = [] for img in enemy_imgs: enemy_rects.append(img.get_rect()) # 设置游戏时钟 clock = pygame.time.Clock() # 设置游戏分数 score = 0 font = pygame.font.Font(None, 36) # 游戏主循环 while True: # 处理游戏事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit() # 绘制背景 screen.blit(background, (0, 0)) # 移动玩家飞机 keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_LEFT]: player_rect.x -= 5 if keys[pygame.K_RIGHT]: player_rect.x += 5 if keys[pygame.K_UP]: player_rect.y -= 5 if keys[pygame.K_DOWN]: player_rect.y += 5 # 绘制玩家飞机 screen.blit(player_img, player_rect) # 发射子弹 if keys[pygame.K_SPACE]: bullet_rect = bullet_img.get_rect() bullet_rect.centerx = player_rect.centerx bullet_rect.bottom = player_rect.top screen.blit(bullet_img, bullet_rect) # 移动敌机 for i in range(len(enemy_rects)): enemy_rects[i].y += 3 if enemy_rects[i].y > screen_height: enemy_rects[i].x = random.randint(0, screen_width - enemy_rects[i].width) enemy_rects[i].y = -enemy_rects[i].height screen.blit(enemy_imgs[i], enemy_rects[i]) # 检测碰撞 for enemy_rect in enemy_rects: if player_rect.colliderect(enemy_rect): pygame.quit() exit() # 更新分数 score += 1 score_text = font.render("Score: " + str(score), True, (255, 255, 255)) screen.blit(score_text, (10, 10)) # 更新屏幕 pygame.display.update() # 控制游戏帧率 clock.tick(60) ``` 这个游戏比较简单,只有一个玩家飞机和三种敌机,玩家可以通过键盘控制飞机移动和发射子弹,每击落一个敌机就会得到一分,游戏会一直进行下去,直到玩家撞到敌机或者退出游戏。
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