定义一个房间类,要求私有属性门牌号,门,窗户,门为门类定义指针的对象指针成员,窗户是窗户类定义的成员对象,房间类包括构造函数析构函数installdoor成员函数能够实现安装门的功能(new)要求窗户类构造函数必须带有参数,门类具有宽度,高度及修改功能,窗户类具有宽度高度及修改功能,并测试
时间: 2023-07-10 15:23:23 浏览: 237
好的,以下是房间类的定义和实现:
```cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class Door {
private:
float width;
float height;
public:
Door(float w, float h) : width(w), height(h) {}
void modifyDoor(float w, float h) {
width = w;
height = h;
}
};
class Window {
private:
float width;
float height;
public:
Window(float w, float h) : width(w), height(h) {}
void modifyWindow(float w, float h) {
width = w;
height = h;
}
};
class Room {
private:
int roomNumber;
Door* door;
Window window;
public:
Room(int num, float doorWidth, float doorHeight, float windowWidth, float windowHeight) :
roomNumber(num), window(windowWidth, windowHeight) {
door = new Door(doorWidth, doorHeight);
}
~Room() {
delete door;
}
void installDoor(float w, float h) {
door->modifyDoor(w, h);
}
};
int main() {
Room myRoom(101, 1.2, 2.0, 1.0, 1.5);
myRoom.installDoor(1.0, 2.0);
return 0;
}
```
在这个例子中,我们定义了三个类:`Door`、`Window` 和 `Room`。其中 `Door` 和 `Window` 分别表示房间的门和窗户,`Room` 包含私有属性门牌号、门和窗户,以及相应的构造函数、析构函数和 `installDoor` 成员函数,能够实现安装门的功能。
在 `Room` 的构造函数中,我们首先使用 `new` 运算符为门分配了一个动态内存空间,然后初始化了窗户对象。在 `installDoor` 成员函数中,我们通过门的指针修改了门的宽度和高度。在 `Room` 的析构函数中,我们使用 `delete` 运算符释放了门的动态内存空间。
在 `main` 函数中,我们创建了一个 `Room` 对象 `myRoom`,并调用了它的 `installDoor` 成员函数来修改门的宽度和高度。
希望这个例子能够帮助你理解如何定义和使用类。
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