cocos creator 3.7资源加载进度条
时间: 2023-07-26 22:04:52 浏览: 264
在 Cocos Creator 3.7 版本及以上,可以通过 `cc.resources` 模块来加载资源,并使用 `cc.ProgressBar` 组件来创建一个资源加载进度条。具体的实现步骤如下:
1. 创建一个进度条节点
在场景编辑器中创建一个节点,并添加 `cc.ProgressBar` 组件。设置进度条的样式、位置、大小等属性。
2. 加载资源时更新进度条
使用 `cc.resources` 模块加载资源时,可以使用 `onProgress` 方法监听进度,根据已经加载的资源数和总资源数来计算加载进度,并将进度条的百分比设置为相应的值。
```
// 加载资源的过程中
cc.resources.loadDir("resources", { type: 'png' }, (completedCount, totalCount, item) => {
let percent = completedCount / totalCount;
progressBar.progress = percent; // 设置进度条的百分比
}, (err, assets) => {
// 加载完成后的回调
});
```
其中,`loadDir` 方法用于加载资源目录中的所有资源,`type` 表示要加载的资源类型,`completedCount` 表示已经加载的资源数,`totalCount` 表示总资源数,`item` 表示当前加载的资源信息。`percent` 表示已经加载的资源数占总资源数的百分比,`progress` 是 `cc.ProgressBar` 组件的进度属性,将其设置为相应的值即可更新进度条。
3. 加载完成时隐藏进度条
当资源加载完成时,可以将进度条节点隐藏起来。
```
// 资源加载完成后
progressNode.active = false; // 隐藏进度条节点
```
这样,你就可以在 Cocos Creator 3.7 中使用 `cc.resources` 模块和 `cc.ProgressBar` 组件来创建一个资源加载进度条了。
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