用verilog设计篮球比赛24秒倒计时电路设计,个位和十位都要用数码管显示出来
时间: 2023-12-20 17:04:51 浏览: 180
好的,这是一个稍微复杂一些的Verilog代码示例,用于设计篮球比赛24秒倒计时电路,并用两个数码管同时显示剩余时间的个位和十位:
```
module Basketball_Timer(
input clk, // 时钟信号
input rst, // 复位信号
output reg [3:0] seg1, // 数码管1个位显示信号
output reg [3:0] seg2 // 数码管2十位显示信号
);
reg [7:0] count; // 计数器
reg [7:0] timer; // 定时器,初始值为240
// 晶振频率为50MHz,计数器每1个时钟周期加1
always @(posedge clk or posedge rst) begin
if (rst) begin
count <= 0;
timer <= 240;
end else begin
if (count >= 50) begin
count <= 0;
if (timer > 0) begin
timer <= timer - 1;
end
end else begin
count <= count + 1;
end
end
end
// 数码管译码
always @(*) begin
case (timer)
240: begin
seg1 = 4'b0000;
seg2 = 4'b0000;
end
239: begin
seg1 = 4'b0001;
seg2 = 4'b0000;
end
// 其他计数值省略
2: begin
seg1 = 4'b0010;
seg2 = 4'b0000;
end
1: begin
seg1 = 4'b0011;
seg2 = 4'b0000;
end
0: begin
seg1 = 4'b0000;
seg2 = 4'b0000;
end
default: begin
seg1 = timer % 10; // 个位
seg2 = timer / 10; // 十位
end
endcase
end
endmodule
```
这个Verilog代码与之前的示例类似,使用了一个时钟信号`clk`和一个复位信号`rst`,以及两个数码管显示信号`seg1`和`seg2`。计数器和定时器的实现方式也与之前相同。
在数码管译码部分,使用了一个case语句对定时器的值进行译码,将其转换为两个数码管的显示信号。其中,个位的显示信号直接使用了定时器的值`timer`的个位数,即`timer % 10`,而十位的显示信号则是将定时器的值除以10得到的整数部分,即`timer / 10`。
需要注意的是,这个代码示例仅供参考,具体的数码管译码方式和计时器精度等参数需要根据实际需求进行调整和优化。
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