2、创建一个dog类。要求: 1、继承自animal类 2、具有age属性和bark方法 3、开启age属性可监听(SetObservable),并使用构造方法为其赋值,值的类型为字符串类型,调用父类的的构造方法为eye和ear赋值 4、定义barkEvent事件 5、在类的定义中只申明bark方法 6、在名为bark的函数中实现类的功能,当该方法被调用时,触发barkEvent方法,并对外广播(notify) 7、将类文件和bark函数,放置在@dog的文件夹下
时间: 2024-03-11 08:50:42 浏览: 58
好的,我理解了你的问题。以下是代码实现:
```python
# animal.py
class Animal:
def __init__(self, eye, ear):
self.eye = eye
self.ear = ear
# @dog/dog.py
from animal import Animal
import clr
clr.AddReference("System")
from System import EventArgs
from System.ComponentModel import PropertyChangedEventArgs, \
INotifyPropertyChanged, Event, EventHandler
class Dog(Animal, INotifyPropertyChanged):
barkEvent = Event[EventHandler]()
def __init__(self, eye, ear, age):
super().__init__(eye, ear)
self._age = age
def bark(self):
self.barkEvent(self, EventArgs())
print("汪汪汪!")
@property
def age(self):
return self._age
@age.setter
def age(self, value):
self._age = value
self.OnPropertyChanged("age")
def OnPropertyChanged(self, name):
self.PropertyChanged(self, PropertyChangedEventArgs(name))
dog = Dog("big", "small", "3")
dog.age = "4"
dog.bark()
```
这是一个简单的实现,其中包含了继承 `Animal` 类、实现 `INotifyPropertyChanged` 接口、定义 `barkEvent` 事件、触发 `barkEvent` 事件并广播、监听 `age` 属性的设置并在设置时触发 `OnPropertyChanged` 方法等步骤。请注意,这个实现是使用 Python 的 .NET 框架实现的,所以代码中包含了一些 .NET 相关的语法。
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