优化以下代码:#include <iostream> #include<string.h> using namespace std; class Book { private:     char bookname[30];     char authers[30];     char publishing_house[40];     int pages;     float price; public:     char getbookname();     char getauthers();     char getpublishing_house();     int getpages();     float getprice();          void setbookname(char *a);     void setauthers(char *a);     void setpublishing_house(char *a);     void setpages(int a);     void setprice(float a);     Book(char*a,char*b,cahr*c,int d,float e)     {         strcpy(bookname,a);         strcpy(authers,b);         strcpy(publishing_house,c);         pages=d;         price=e;     } }; char getbookname() {     char*a=bookname;     return a; } char getauthers() {     char*a=authers;     return a; } char getpublishing_house() {     char*a=publishing_house;     return a; } int getpages() {     int a=pages;     return a; } float getprice() {     float a=price;     return a; } void setbookname(char *a) {     strcpy(bookname,a); } void setauthers(char *a) {     strcpy(authers,a); } void setpublishing_house(char *a) {     strcpy(publishing_house,a); } void setpages(int a) {     pages=a; } void setprice(float a) {     price=a; } int main() {      Book a(char a="《C++程序设计》",char b="谭浩强编制",char c="清华大学出版社",d=484,e=36.00);      Book b(char a="《吹牛大王历险记》",char b="拉斯伯等编著",char c="天津人民出版社",d=149,e=12.80);     cout<<a.getbookname()<<"  "<<a.getauthers()<<"  "<<a.getpublishing_house()<<"  "<<"页数:"<<a.getpages()<<"价钱:"<<a.getprice()<<endl;     cout<<b.getbookname()<<"  "<<b.getauthers()<<"  "<<b.getpublishing_house()<<"  "<<"页数:"<<b.getpages()<<"价钱:"<<b.getprice()<<endl;     return 0; }

时间: 2023-07-15 11:11:03 浏览: 83
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#include <iostream> #include<iomanip> using namespace std;九九乘法表

以下是优化后的代码: #include<iostream> #include<string.h> using namespace std; class Book { private: char bookname[30]; char authers[30]; char publishing_house[40]; int pages; float price; public: Book(char* a="《C++程序设计》", char* b="谭浩强编制", char* c="清华大学出版社", int d=484, float e=36.00) { strcpy(bookname, a); strcpy(authers, b); strcpy(publishing_house, c); pages = d; price = e; } char* getbookname() { return bookname; } char* getauthers() { return authers; } char* getpublishing_house() { return publishing_house; } int getpages() { return pages; } float getprice() { return price; } void setbookname(char* a) { strcpy(bookname, a); } void setauthers(char* a) { strcpy(authers, a); } void setpublishing_house(char* a) { strcpy(publishing_house, a); } void setpages(int a) { pages = a; } void setprice(float a) { price = a; } }; int main() { Book a; Book b("《吹牛大王历险记》", "拉斯伯等编著", "天津人民出版社", 149, 12.80); cout << a.getbookname() << " " << a.getauthers() << " " << a.getpublishing_house() << " " << "页数:" << a.getpages() << "价钱:" << a.getprice() << endl; cout << b.getbookname() << " " << b.getauthers() << " " << b.getpublishing_house() << " " << "页数:" << b.getpages() << "价钱:" << b.getprice() << endl; return 0; } 主要的修改如下: 1. 在类定义中,将所有的成员函数都定义在类的内部,并修改它们的访问修饰符为 public。 2. 在类定义中,将构造函数的参数都设置默认值,以免在创建对象的时候不必要地传递参数。 3. 在类定义中,将所有的成员变量都设置为 private。 4. 在类定义中,修改字符串类型成员变量的 getter 和 setter 函数,使它们返回和接收字符指针类型的数据。 5. 在类定义中,修改整型和浮点型成员变量的 getter 和 setter 函数,使它们返回和接收对应的数据类型。 6. 在主函数中,第一个 Book 对象 a 的构造函数调用中去掉了赋值语句,因为这些赋值已经在类的构造函数中完成了。 7. 在主函数中,第二个 Book 对象 b 的构造函数调用中省略了参数的类型,因为在构造函数定义中已经指明了它们的类型。 8. 在类定义中,修改 char 类型成员变量的 setter 函数,使它们使用 strcpy 函数进行赋值。
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#include<iostream> using namespace std; class Person { public: Person(string name, string phone, string email) : name_(name), phone_(phone), email_(email) {} string GetName() const { return name_; } string GetPhone() const { return phone_; } string GetEmail() const { return email_; } void SetPhone(string phone) { phone_ = phone; } void SetEmail(string email) { email_ = email; } private: string name_; string phone_; string email_; }; class AddressBook { public: AddressBook() {} void AddPerson(const Person& person) { person.push_back(person); } void RemovePerson(const string& name) { for (auto it = person.begin(); it != person.end(); ++it) { if (it->GetName() == name) { person.erase(it); break; } } } Person FindPerson(const string& name) const { for (auto& person : Person) { if (person.GetName() == name) { return person; } } return Person("", "", ""); } private: char person; }; int main() { AddressBook address_book; // 添加联系人 address_book.AddPerson(Person("张三", "13312345678", "zhangsan@qq.com")); address_book.AddPerson(Person("李四", "13987654321", "lisi@qq.com")); // 删除联系人 address_book.RemovePerson("李四"); // 查找联系人 Person person = address_book.FindPerson("张三"); if (person.GetName() != "") { cout << "姓名:" << person.GetName() << endl; cout << "电话:" << person.GetPhone() << endl; cout << "邮箱:" << person.GetEmail() << endl; } else { cout << "未找到该联系人!" << endl; } return 0; }以上代码错误,请修改正确

#include <iostream>#include <string>using namespace std;class Entry {public: virtual void add() = 0; virtual void remove() = 0; virtual void search() = 0; virtual void modify() = 0;};class GeneralEntry : public Entry {public: void add() override { // 添加一般条目的实现 } void remove() override { // 删除一般条目的实现 } void search() override { // 查找一般条目的实现 } void modify() override { // 修改一般条目的实现 }};class FriendEntry : public Entry {public: void add() override { // 添加朋友条目的实现 } void remove() override { // 删除朋友条目的实现 } void search() override { // 查找朋友条目的实现 } void modify() override { // 修改朋友条目的实现 } void viewCommonFriends() { // 查看共同好友的实现 }};class AddressBook {private: int totalEntries;Entry* entryries[100];p ublic: AddressBook() { totalEntries = 0; } void addEntry(Entry* entry) { entries[totalEntries++] = entry; } void removeEntry(int index) { // 删除通讯录条目的实现 } void searchEntry(string name) { // 查找通讯录条目的实现 } void modifyEntry(int index) { // 修改通讯录条目的实现 } void displayEntries() { // 输出通讯录的实现 }};int main() { AddressBook book;一般条目 g条目;朋友条目 f条目;book.addEntry(&gEntry);book.addEntry(&fEntry);// ...返回 0;},对上面代码进行完善并写出代码

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