halcon中vector_to_rigid参数
时间: 2023-08-04 22:04:36 浏览: 236
`vector_to_rigid`是Halcon中的一个函数,用于将一个2D矢量(向量)转换为一个刚性变换。该函数的参数包括:
- Vector:输入的2D矢量,类型为1x2的元组,表示平移分量。
- Angle:输入的旋转角度,类型为实数,表示旋转角度(单位为弧度)。
- Row:输入的参考点行坐标,类型为整数,表示参考点的行坐标。
- Column:输入的参考点列坐标,类型为整数,表示参考点的列坐标。
- HomMat2D:输出的2D齐次变换矩阵,类型为3x3的元组,表示刚性变换矩阵。
具体地,`vector_to_rigid`函数的作用是将输入的2D矢量和旋转角度作为平移和旋转分量,构造一个2D刚性变换矩阵,并将该矩阵存储在输出参数`HomMat2D`中。该变换矩阵的形式为:
```
[cos(Angle) -sin(Angle) x]
[sin(Angle) cos(Angle) y]
[ 0 0 1]
```
其中,(x,y)为输入的2D矢量,Angle为输入的旋转角度。这个变换矩阵可以用于对图像进行平移和旋转操作。参考点的坐标(行、列)用于确定变换后的图像位置。
相关问题
halcon中vector_to_rigid
在 HDevelop 中,可以使用 vector_to_rigid 函数将一个向量(表示旋转)和一个点(表示平移)转换为一个刚性变换矩阵。这个函数的语法如下:
```vector_to_rigid(Vector : TVector, Point : TPoint, HomMat2D : THomMat2D)```
其中,TVector 表示输入的旋转向量,TPoint 表示输入的平移点,THomMat2D 表示输出的刚性变换矩阵。这个函数的作用是将向量和点转换为一个 2D 的刚性变换矩阵。
需要注意的是,向量和点的格式都是以列向量的形式输入,而输出的刚性变换矩阵是以行优先的方式排列的。如果你想在 Halcon 中使用刚性变换矩阵进行图像变换,可以使用 affine_trans_image 函数。
halcon中vector_to_rigid与vector_to_hom_mat2d区别
在 Halcon 中,vector_to_rigid 和 vector_to_hom_mat2d 都是用于计算 2D 刚性变换矩阵的函数,但它们之间有一些区别:
1. vector_to_rigid 的输入是一个旋转向量和一个平移点,输出是一个刚性变换矩阵。而 vector_to_hom_mat2d 的输入是一个旋转向量,一个平移向量和一个缩放因子,输出也是一个刚性变换矩阵。
2. vector_to_rigid 可以处理任意的旋转角度,而 vector_to_hom_mat2d 只能处理旋转角度为 0 到 360 度之间的情况。
3. vector_to_rigid 可以处理旋转向量和平移点的输入格式为列向量的情况,而 vector_to_hom_mat2d 的输入格式必须为行向量。
因此,如果需要进行任意角度旋转的 2D 刚性变换矩阵计算,可以使用 vector_to_rigid 函数。如果需要进行 0 到 360 度旋转的 2D 刚性变换矩阵计算,可以使用 vector_to_hom_mat2d 函数。
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