需要增加能够实现游戏倒计时功能和记录游戏玩家各方的历史成绩

时间: 2024-03-23 13:42:51 浏览: 23
好的,以下是增加了倒计时功能和记录玩家历史成绩的代码: ```python import random import time # 定义游戏时间(单位:秒) game_time = 60 # 定义玩家历史成绩字典 player_scores = {} # 生成随机数 number = random.randint(1, 100) # 定义猜数字的函数 def guess_number(): start_time = time.time() # 记录游戏开始时间 remaining_time = game_time # 初始化剩余时间 # 循环猜数字,直到时间到或猜对为止 while True: guess = input("请输入一个1到100之间的整数:") if guess.isdigit(): guess = int(guess) if guess == number: end_time = time.time() # 记录游戏结束时间 score = remaining_time + (game_time - (end_time - start_time)) # 计算得分 print(f"恭喜你,猜对了!你的得分是{score:.2f}分。") player_name = input("请输入你的姓名:") if player_name in player_scores: player_scores[player_name].append(score) else: player_scores[player_name] = [score] break else: if guess < number: print("猜的数字太小了,请再试一次。") else: print("猜的数字太大了,请再试一次。") else: print("输入有误,请输入一个整数。") # 更新剩余时间 remaining_time = game_time - (time.time() - start_time) if remaining_time <= 0: print("时间到了,游戏结束。") break else: print(f"还剩{remaining_time:.2f}秒。") # 调用猜数字的函数 guess_number() # 输出历史成绩 print("历史成绩:") for player, scores in player_scores.items(): print(f"{player}: {scores}") ``` 在这个代码中,我们新增了两个变量:`game_time`用于设定游戏时间(默认为60秒),`player_scores`用于记录玩家历史成绩。 在猜数字的函数中,我们使用了一个`while`循环,只要时间没到或猜对了,就会一直循环。游戏开始时,我们记录了开始时间`start_time`,并初始化了剩余时间`remaining_time`为游戏时间。在循环中,我们通过`input()`函数获取用户输入的数字,并判断是否为整数。如果猜对了,我们记录游戏结束时间`end_time`,并计算得分`score`,将该玩家的得分保存在`player_scores`字典中。如果时间到了,我们直接输出“时间到了,游戏结束。”。如果既没猜对也没时间到,我们更新剩余时间`remaining_time`,并输出当前剩余时间和提示信息。 最后,我们在程序结束时输出了所有玩家的历史成绩。

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