需要增加能够实现游戏倒计时功能和记录游戏玩家各方的历史成绩
时间: 2024-03-23 13:42:51 浏览: 23
好的,以下是增加了倒计时功能和记录玩家历史成绩的代码:
```python
import random
import time
# 定义游戏时间(单位:秒)
game_time = 60
# 定义玩家历史成绩字典
player_scores = {}
# 生成随机数
number = random.randint(1, 100)
# 定义猜数字的函数
def guess_number():
start_time = time.time() # 记录游戏开始时间
remaining_time = game_time # 初始化剩余时间
# 循环猜数字,直到时间到或猜对为止
while True:
guess = input("请输入一个1到100之间的整数:")
if guess.isdigit():
guess = int(guess)
if guess == number:
end_time = time.time() # 记录游戏结束时间
score = remaining_time + (game_time - (end_time - start_time)) # 计算得分
print(f"恭喜你,猜对了!你的得分是{score:.2f}分。")
player_name = input("请输入你的姓名:")
if player_name in player_scores:
player_scores[player_name].append(score)
else:
player_scores[player_name] = [score]
break
else:
if guess < number:
print("猜的数字太小了,请再试一次。")
else:
print("猜的数字太大了,请再试一次。")
else:
print("输入有误,请输入一个整数。")
# 更新剩余时间
remaining_time = game_time - (time.time() - start_time)
if remaining_time <= 0:
print("时间到了,游戏结束。")
break
else:
print(f"还剩{remaining_time:.2f}秒。")
# 调用猜数字的函数
guess_number()
# 输出历史成绩
print("历史成绩:")
for player, scores in player_scores.items():
print(f"{player}: {scores}")
```
在这个代码中,我们新增了两个变量:`game_time`用于设定游戏时间(默认为60秒),`player_scores`用于记录玩家历史成绩。
在猜数字的函数中,我们使用了一个`while`循环,只要时间没到或猜对了,就会一直循环。游戏开始时,我们记录了开始时间`start_time`,并初始化了剩余时间`remaining_time`为游戏时间。在循环中,我们通过`input()`函数获取用户输入的数字,并判断是否为整数。如果猜对了,我们记录游戏结束时间`end_time`,并计算得分`score`,将该玩家的得分保存在`player_scores`字典中。如果时间到了,我们直接输出“时间到了,游戏结束。”。如果既没猜对也没时间到,我们更新剩余时间`remaining_time`,并输出当前剩余时间和提示信息。
最后,我们在程序结束时输出了所有玩家的历史成绩。