dlib c++ 人脸识别 使用GPU加速,要求: 将图像处理流程封装成函数或类:将人脸识别的图像处理流程封装成函数或类,可以使代码更加模块化和可读性更高。 使用多线程处理多个图像:使用多线程可以充分利用 CPU 处理能力,提高人脸识别速度。可以考虑使用 OpenMP 或者 C++11 提供的 std::thread 来实现。 使用 GPU 加速:使用 GPU 可以大大提高人脸识别的速度。可以使用 Nvidia 提供的 CUDA 或者 OpenCL 来实现。 优化算法:对于人脸识别算法进行优化可以提高识别速度。可以考虑使用更加高效的特征提取算法,如 LBP 特征、Haar 特征或者深度学习算法。 精细的多线程处理方式:可以根据处理图像的数量、图像的大小和 CPU 核心数等因素,采用不同的多线程方式。比如使用线程池来避免线程创建销毁的开销、使用任务队列来避免线程竞争等。 要求使用深度学习框架来进行人脸识别。 给出实现的代码

时间: 2024-01-22 08:21:25 浏览: 75
以下是一个使用 dlib 和 CUDA 进行人脸识别的示例代码: ```c++ #include <iostream> #include <chrono> #include <thread> #include <vector> #include <mutex> #include <algorithm> #include <opencv2/opencv.hpp> #include <dlib/opencv.h> #include <dlib/dnn.h> #include <cuda_runtime_api.h> #include <cuda.h> using namespace std; using namespace std::chrono; using namespace cv; using namespace dlib; using namespace dnn; using namespace cuda; // 定义锁 mutex m; // 定义人脸识别模型 template <int N, template <typename> class BN, typename SUBNET> using block = residual<con<N, 3, 3, 1, 1, BN, relu>, con<N, 3, 3, 1, 1, BN>, tag1<SUBNET>>; template <template <typename> class BN, typename SUBNET> using res = repeat<10, block<32, BN, SUBNET>>; using net_type = loss_metric<fc_no_bias<128, avg_pool_everything<res<bn_con, relu>>>>; // 定义 GPU 模型 using net_type_cuda = loss_metric<fc_no_bias<128, avg_pool_everything<res<affine, relu>>>>; // 定义人脸检测器 frontal_face_detector detector = get_frontal_face_detector(); // 定义人脸识别模型 net_type net; // 定义 GPU 模型 net_type_cuda net_cuda; // 定义 CUDA 流 cudaStream_t stream; // 定义函数:将 dlib 的矩形转换成 OpenCV 的矩形 Rect dlibRectangleToOpenCV(rectangle rect) { return Rect(rect.left(), rect.top(), rect.width(), rect.height()); } // 定义函数:多线程处理图像 void processImage(Mat frame, int threadId) { // 将 OpenCV 图像转换成 dlib 图像 cv_image<bgr_pixel> img(frame); // 检测人脸 auto dets = detector(img); // 遍历所有的人脸 for (auto&& det : dets) { // 提取人脸区域 auto face = net(jitter_image(extract_image_chip(img, get_face_chip_details(det, 150, 0.25)), 0.2))(0, 0); // 提取人脸特征向量 matrix<float, 0, 1> faceDescriptor = mat(face); // 输出人脸特征向量 m.lock(); cout << "Thread " << threadId << " - Face descriptor: "; for (int i = 0; i < faceDescriptor.nc(); i++) { cout << faceDescriptor(i) << " "; } cout << endl; m.unlock(); } } int main() { // 加载人脸识别模型 deserialize("dlib_face_recognition_resnet_model_v1.dat") >> net; // 加载 GPU 模型 deserialize("dlib_face_recognition_resnet_model_v1.dat") >> net_cuda; // 创建 CUDA 流 cudaStreamCreate(&stream); // 将模型移动到 GPU 上 net_cuda.to_device(stream); // 打开摄像头 VideoCapture cap(0); // 检查摄像头是否打开成功 if (!cap.isOpened()) { cout << "Failed to open camera." << endl; return -1; } // 循环处理每一帧图像 while (true) { // 读取一帧图像 Mat frame; cap >> frame; // 如果读取失败,则退出循环 if (frame.empty()) { break; } // 复制一份图像到 GPU 上 GpuMat gpuFrame; gpuFrame.upload(frame, stream); // 在 GPU 上进行人脸检测 matrix<rectangle> dets = detector(gpuFrame, stream); // 创建一个 vector 来存储所有的人脸区域 vector<Rect> faces; // 将所有的人脸区域转换成 OpenCV 的矩形 for (auto&& det : dets) { faces.push_back(dlibRectangleToOpenCV(det)); } // 如果没有检测到人脸,则继续处理下一帧图像 if (faces.empty()) { continue; } // 多线程处理所有的人脸 vector<thread> threads; int threadId = 0; for (auto&& face : faces) { threads.push_back(thread(processImage, frame(face), threadId++)); } // 等待所有线程都执行完毕 for_each(threads.begin(), threads.end(), [](thread& t) { t.join(); }); // 显示图像 imshow("Face Recognition", frame); // 等待按键事件 int key = waitKey(1); // 如果按下 ESC 键,则退出循环 if (key == 27) { break; } } // 释放 CUDA 流 cudaStreamDestroy(stream); return 0; } ```

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