函数指针前加一个typedef
时间: 2023-09-29 20:02:51 浏览: 81
在C语言中,可以使用typedef关键字来为函数指针类型定义一个新的类型名。这样做的好处是可以让代码更加清晰易懂,也更加方便使用。
例如,我们定义一个函数指针类型,它可以指向一个返回值为int,参数为两个int类型的函数:
```
typedef int (*FuncPointer)(int, int);
```
这里,FuncPointer是我们定义的新的函数指针类型名。使用这个类型名,我们就可以声明指向这种函数的指针了:
```
FuncPointer pFunc;
```
这样,pFunc就是一个指向返回值为int,参数为两个int类型的函数的指针了。可以使用pFunc来调用这个函数。
注意,这里的typedef关键字是用来定义新类型名的,它并不是用来定义函数指针的。函数指针的定义仍然是使用(*pFunc)(int, int)这样的语法。
相关问题
写一个c语言的顺序表头插法的函数,用typedef struct{ ElemType *elem;//指示动态分配的指针 int listsize;//顺序表最大容量 int length; } List;
在C语言中,我们可以编写一个头插法的函数用于动态顺序表的操作,这里假设`ElemType`是你自定义的数据类型。下面是一个简单的例子,展示了如何创建、插入以及处理顺序表(线性表):
```c
#include <stdlib.h>
// 自定义结构体类型
typedef struct {
ElemType* elem; // 指向动态内存的元素指针
int listsize; // 顺序表的最大容量
int length; // 当前元素的数量
} List;
// 动态分配顺序表空间并插入元素
void insertAtHead(List** list, const ElemType item) {
if (*list == NULL) { // 如果表为空,初始化
*list = (List*)malloc(sizeof(List));
(*list)->elem = (ElemType*)malloc(sizeof(ElemType) * (*list)->listsize);
(*list)->length = 0;
} else if ((*list)->length == (*list)->listsize) { // 列表满,需要扩大容量
(*list)->elem = (ElemType*)realloc((*list)->elem, sizeof(ElemType) * 2 * (*list)->listsize); // 双倍扩容
(*list)->listsize *= 2;
}
(*list)->elem[(*list)->length] = item; // 插入元素到头
(*list)->length++; // 长度加一
}
// 示例如何使用
int main() {
List* myList = NULL;
insertAtHead(&myList, 5); // 插入数字5
insertAtHead(&myList, 10); // 插入数字10
// ...后续处理...
return 0;
}
```
字符栈结构设计如下且top初始值为50(空栈),且入栈方向从数组的大下标向小下标进行,请给出入栈、出栈及栈中元素个数等3个函数.(20分) typedef struct{ char base[50]; int top; }Stack;
在给定的字符栈结构设计中,栈顶(top)初始化为50,意味着栈容量为50个字符。由于入栈是从大下标到小下标,这意味着我们实际上是在倒序存储数据。下面是三个函数的设计:
```c
// 函数声明:入栈操作
void push(Stack* stack, char item) {
if (stack->top < 49) { // 检查是否栈满
stack->base[stack->top] = item; // 入栈操作,将新元素放在最底层
stack->top++; // 栈顶指针加一
} else {
printf("Stack is full.\n");
}
}
// 函数声明:出栈操作
char pop(Stack* stack) {
if (stack- 1]; // 读取栈顶元素
stack->base[stack->top - 1] = '\0'; // 空出空间,并设置为结束符
stack->top--; // 栈顶指针减一
return item; // 返回弹出的元素
} else {
printf("Stack is empty.\n");
return '\0'; // 如果栈空,返回空字符表示无元素可用
}
}
// 函数声明:获取栈中元素个数
int getStackSize(Stack* stack) {
return stack->top; // 直接返回当前栈顶指针位置,即元素个数
}
```
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