贪吃蛇小游戏所用到的C语言知识点
时间: 2023-06-13 21:04:54 浏览: 55
贪吃蛇小游戏所用到的C语言知识点包括:
1. 控制台窗口操作:包括获取窗口句柄、设置窗口标题、设置窗口大小等。
2. 基本数据类型和数组:包括整型、字符型、布尔型、浮点型等,以及数组的声明和使用。
3. 随机数生成:使用rand函数生成随机数,可以用来随机生成食物的位置。
4. 键盘输入检测:使用getch函数获取键盘输入,并根据不同的键盘输入改变蛇的移动方向。
5. 控制台输出和清屏:使用printf函数向控制台输出信息,使用system函数清屏。
6. 时间延迟:使用sleep函数或者usleep函数控制游戏速度。
7. 模块化编程:将游戏逻辑分成多个函数,提高程序的可读性和可维护性。
8. 指针和动态内存分配:使用指针和动态内存分配来创建动态数组,可以更方便地管理蛇的身体。
9. 条件语句和循环语句:包括if语句、switch语句、while语句、for语句等,用来控制游戏的逻辑流程。
10. 文件读写:可以使用文件读写函数将游戏记录保存到本地,或者读取之前保存的游戏记录。
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贪吃蛇小游戏所用到的数据结构知识
贪吃蛇小游戏所用到的数据结构包括:
1. 链表:用于表示蛇的身体,每个节点表示蛇的一个身体部位,包括坐标信息以及指向前一个节点和后一个节点的指针。
2. 栈:用于表示蛇所吃的食物,每当蛇吃到一个食物时,将其坐标信息压入栈中,以便在蛇的身体增长时能够找到新的身体部位。
3. 队列:用于表示蛇的移动方向,每当玩家按下方向键时,将其对应的方向信息入队,蛇在移动时依次出队。
4. 二维数组:用于表示游戏界面,每个格子表示一个单位的位置,其中蛇和食物所在的位置需要标记为特殊状态。
这些数据结构的使用,能够使得贪吃蛇游戏的逻辑更加清晰,代码实现更加高效,同时也方便了后续的扩展和优化。
动画版贪吃蛇小游戏c语言
动画版贪吃蛇小游戏C语言是一款基于C语言编写的经典游戏,它使用了EasyX图形库,使得游戏的动画效果更加丰富,更加接近真实的小游戏。在游戏中,玩家需要控制一条蛇去吃食物,每吃一个食物,蛇的长度就会增加一格,同时游戏难度也会逐渐增加。如果蛇撞到了墙壁或者自己的身体,游戏就会结束。玩家需要通过不断地控制蛇的移动来尽可能地获得高分。在源文件function.cpp中,需要对食物和蛇进行初始化,同时也需要配置初始化函数。这个小游戏是作者对C语言的一些理解与应用,通过博客来分享自己的学习成果,也算是一种复习。