homogeneous coordinates
时间: 2023-05-02 10:01:48 浏览: 188
“齐次坐标”是一种数学表示方法,它扩展了欧几里得几何中的向量运算。在二维或三维空间中,齐次坐标使用四元组(x, y, z, w)来表示一个点或向量,其中w不为零。通过将x, y, z分别除以w,可以得到该点或向量的普通坐标。齐次坐标的使用简化了向量和矩阵的变换运算,尤其在计算机图形学中经常使用。
相关问题
matlab代码 给定若干点与它们的三维坐标,如何判断这些点是否共面
在MATLAB中,判断一组三维点是否共面,通常可以采用Homogeneous Coordinates(齐次坐标)的方法以及计算行列式来检测平面方程。下面是一个简单的步骤:
1. **数据准备**:假设你有`points`矩阵,每行代表一个点的(x, y, z)坐标,比如:
```matlab
points = [x1 y1 z1; x2 y2 z2; ...; xn yn zn];
```
2. **转换到Homogeneous Coordinates**:添加一个额外的分量w=1,使得每个点变成4维:
```matlab
homogeneousPoints = [points; ones(size(points, 1), 1)];
```
3. **构建系数矩阵**:将这组点作为线性方程组的未知数,构建一个矩阵,其中每一列对应一个点的三个非齐次坐标,最后一列是常数项。矩阵的形式通常是:
```
A = homogeneousPoints(:, 1:end-1);
```
4. **计算平面方程**:如果所有点共面,那么A的秩应该是3(因为存在一个四元一次方程)。尝试解出平面系数(即矩阵A的秩为3时的最小秩分解),例如使用`rref(A)`或`rank(A)`检查。
5. **检验共面性**:如果`rank(A) == 3`,则说明点共面;否则,它们不在同一平面上。
```matlab
% 检查秩
if rank(A) == 3
disp('这些点共面');
else
disp('这些点不共面');
end
请写出计算三维世界的点到二维像平面的转换公式(如pinhole camera model)的完整代码?
在pinhole camera模型中,将三维世界点(X, Y, Z)映射到二维像平面(x', y')的过程可以通过以下步骤进行简化,假设摄像机有一个固定的视点(0, 0, f),其中f是焦距。这是一个基于homogeneous coordinates的简单公式:
```cpp
// 定义一些常量和变量
const double fx = focalLength; // 焦距(假设为x轴方向)
const double fy = focalLength; // 焦距(假设为y轴方向)
const double cx = principalPointX; // 主点横坐标
const double cy = principalPointY; // 主点纵坐标
const double z = worldPointZ; // 世界点深度
// 将输入的世界点转换为homogeneous coordinates
double x = worldPointX;
double y = worldPointY;
double wz = 1.0 / z;
// 计算x'和y'
double xu = (x * wz - cx);
double yu = (y * wz - cy);
// 将归一化后的坐标除以z,得到像素坐标
double x_prime = xu * fx / wz;
double y_prime = yu * fy / wz;
// 如果需要去掉分母,记得加上条件判断避免除以零
if (fabs(wz) > epsilon) {
x_prime /= wz;
y_prime /= wz;
}
// 返回像素坐标(x', y')
std::pair<double, double> pixelCoordinates({x_prime, y_prime});
```
这里`epsilon`是一个很小的数值用于处理浮点数近似问题。请注意,这只是一个简化的例子,实际应用中可能会包括畸变校正等复杂情况。在某些库或框架中,可能会有预定义的函数来完成这个过程。
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