Python实现九宫格界面,点击其中一个格子,会和中间格子交换位置
时间: 2024-03-01 17:51:32 浏览: 109
好的,那么这里是一个Python实现九宫格游戏界面的代码,你可以参考一下:
```python
import tkinter as tk
import random
class Grid:
def __init__(self, master):
self.grid = [[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, ""]]
self.empty_row = 2
self.empty_col = 2
self.widgets = []
for row in range(3):
for col in range(3):
if self.grid[row][col] != "":
button = tk.Button(master, text=str(self.grid[row][col]), width=5, height=2, command=lambda row=row, col=col: self.move(row, col))
button.grid(row=row, column=col)
self.widgets.append(button)
def print_grid(self):
print("\n".join([" ".join([str(cell) for cell in row]) for row in self.grid]))
def move(self, row, col):
if (row == self.empty_row and abs(col - self.empty_col) == 1) or (col == self.empty_col and abs(row - self.empty_row) == 1):
self.grid[self.empty_row][self.empty_col], self.grid[row][col] = self.grid[row][col], self.grid[self.empty_row][self.empty_col]
self.empty_row, self.empty_col = row, col
self.update_widgets()
else:
print("Invalid move!")
def update_widgets(self):
for i, widget in enumerate(self.widgets):
row, col = i // 3, i % 3
widget.config(text=str(self.grid[row][col]))
def shuffle(self):
for i in range(1000):
row, col = random.randint(0, 2), random.randint(0, 2)
self.move(row, col)
def is_solved(self):
return self.grid == [[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, ""]]
root = tk.Tk()
grid = Grid(root)
grid.shuffle()
root.mainloop()
```
这个程序实现了一个九宫格游戏界面,初始化时生成一个 3x3 的格子,其中第 3 行第 3 列为空。然后通过 `tkinter` 库来创建一个图形界面,并将每个格子用 `Button` 控件来表示。通过 `update_widgets` 方法来更新每个 `Button` 控件的显示内容。可以通过 `shuffle` 方法来打乱格子的顺序,然后通过 `is_solved` 方法来判断是否完成了游戏。当点击一个 `Button` 控件时,会调用 `move` 方法来移动格子,移动规则是只能和空格子相邻的格子进行交换。
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