std::cout和std::endl函数
时间: 2023-05-29 18:03:57 浏览: 532
std::cout是C++中的一个输出流对象,用于将数据输出到控制台或其他输出设备。它是iostream库中的一部分,可以使用<<运算符将数据插入到输出流中。
std::endl是一个输出控制符,用于在输出流中插入一个换行符并刷新缓冲区。它等价于使用'\n'插入一个换行符并调用std::flush函数刷新输出流缓冲区。
使用std::cout和std::endl可以方便地输出数据到控制台或其他输出设备,并保证输出的正确性和可读性。例如:
std::cout << "Hello, World!" << std::endl;
将输出"Hello, World!"并在末尾插入一个换行符。
相关问题
#include <iostream> #include <string> class Person { protected: std::string name; int age; std::string addr; public: void get_value() { std::cout << "请输入姓名:"; std::cin >> name; std::cout << "请输入年龄:"; std::cin >> age; std::cout << "请输入地址:"; std::cin >> addr; } }; class Teacher : public Person { public: void display() { std::cout << "姓名:" << name << std::endl; std::cout << "年龄:" << age << std::endl; std::cout << "地址:" << addr << std::endl; std::cout << "我是教师" << std::endl; } }; class Student : public Person { public: void display() { std::cout << "姓名:" << name << std::endl; std::cout << "年龄:" << age << std::endl; std::cout << "地址:" << addr << std::endl; std::cout << "我是学生" << std::endl; } }; int main() { Teacher t; Student s; s.get_value(); t = s; t.display(); return 0; }并重载operator=
在上面的代码基础上,我们可以为Teacher类重载operator=,使得可以直接将一个Student对象赋值给Teacher对象。代码如下:
```cpp
#include <iostream>
#include <string>
class Person {
protected:
std::string name;
int age;
std::string addr;
public:
void get_value() {
std::cout << "请输入姓名:";
std::cin >> name;
std::cout << "请输入年龄:";
std::cin >> age;
std::cout << "请输入地址:";
std::cin >> addr;
}
};
class Teacher : public Person {
public:
void display() {
std::cout << "姓名:" << name << std::endl;
std::cout << "年龄:" << age << std::endl;
std::cout << "地址:" << addr << std::endl;
std::cout << "我是教师" << std::endl;
}
Teacher& operator=(const Student& s) {
this->name = s.name;
this->age = s.age;
this->addr = s.addr;
return *this;
}
};
class Student : public Person {
public:
void display() {
std::cout << "姓名:" << name << std::endl;
std::cout << "年龄:" << age << std::endl;
std::cout << "地址:" << addr << std::endl;
std::cout << "我是学生" << std::endl;
}
};
int main() {
Teacher t;
Student s;
s.get_value();
t = s;
t.display();
return 0;
}
```
在Teacher类中,我们重载了operator=,使得可以将一个Student对象s赋值给Teacher对象t。在重载函数中,我们将s的数据成员name、age和addr分别赋值给t的对应成员,并返回一个指向t的引用。在主程序中,我们可以看到,我们仍然先创建了Teacher和Student对象t和s,然后调用s的get_value()函数获取数据,接着将s赋值给t,最后调用t的display()函数输出数据。
定义抽象类 Shape 及其子类 Circle 和 Rectangle, 要求: (1) 抽象类 Shape 具有纯虚函数 Area(), 用于计算其子类的面积; (2) 抽象类 Shape 的子类 Circle、Rectangle, 覆盖父类的 Area() 方法, 用于计算各自的面积; (3) 通过 Shape 类指针分别指向 Circle 对象、Rectagnle 对象, 并调用 Aera() 方法用于输出面积. 示例: #include <string> #include <iostream> #define _USE_MATH_DEFINES #include <math.h> class Shape { public: virtual double Area() = 0; }; class Circle: public Shape { public: Circle(double r); virtual double Area(); protected: double r; }; Circle::Circle(double r) { ... } double Circle::Area() { ... } 1 class Rectangle: public Shape { public: Rectangle(double w, double h); virtual double Area(); protected: double w; double h; }; Rectangle::Rectangle(double w, double h) { ... } double Rectangle::Area() { ... } int main() { std::cout << "-------------" << std::endl; std::cout << "创建Circel对象:" << std::endl; Circle circle(1); std::cout << " 面 积 为 :" << circle.Area() << std::endl; std::cout << "-------------" << std::endl; std::cout << "创建Rectangle对象:" << std::endl; Rectangle rect(2,2); std::cout << " 面 积 为 :" << rect.Area() << std::endl; Shape * pt; std::cout << "-------------" << std::endl; std::cout << "Shape 指 针 引 用 Circle 对 象 :" << std::endl; pt = &circle; std::cout << " 面 积 为 :" << pt->Area() << std::endl; std::cout << "-------------" << std::endl; std::cout << "Shape 指 针 引 用 Rectangle 对 象 :" << std::endl; pt = ▭ std::cout << " 面 积 为 :" << pt->Area() << std::endl; return 0; }
好的,这是一个简单的面向对象编程题目,看起来你已经掌握了抽象类和继承的概念。
代码中的抽象类 Shape 拥有一个纯虚函数 Area(),用于计算其子类的面积。子类 Circle 和 Rectangle 分别继承了 Shape 并覆盖了 Area() 方法,用于计算各自的面积。在 main 函数中,分别创建了 Circle 和 Rectangle 对象,并使用 Shape 类型的指针指向这些对象并调用 Area() 方法输出面积。
这是一个良好的面向对象设计,使用抽象类确保了子类必须实现 Area() 方法,保证了代码的可维护性和可扩展性。
如果你对代码中的细节还有疑问,可以继续深入学习面向对象编程的相关知识。
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