USART1_printf()函数怎么写
时间: 2024-05-16 21:15:46 浏览: 66
USART1_printf()函数可以使用类似于printf()函数的格式化输出。下面是一个基本的实现示例:
```
#include <stdarg.h>
#include <stdio.h>
void USART1_printf(char* fmt, ...)
{
char buffer[256];
va_list args;
va_start(args, fmt);
vsnprintf(buffer, sizeof(buffer), fmt, args);
va_end(args);
// 将buffer发送到USART1
}
```
这个函数接受一个格式化字符串和一些可变参数,使用vsnprintf()函数将格式化字符串和可变参数写入到一个字符数组中,最后将这个字符数组通过USART1发送出去。你需要根据你的具体应用程序对这个函数进行修改。
相关问题
用HAL库写出下列程序:函数名:USART3_printf * 描述 :格式化输出,类似于C库中的printf,但这里没有用到C库 * 输入 :-USARTx 串口通道,这里只用到了串口2,即USART2 * -Data 要发送到串口的内容的指针 * -... 其他参数 * 输出 :无 * 返回 :无 * 调用 :外部调用 * 典型应用USART3_printf( USART3, "\r\n this is a demo \r\n" ); * USART3_printf( USART3, "\r\n %d \r\n", i ); * USART3_printf( USART3, "\r\n %s \r\n", j );
以下是使用HAL库编写的USART3_printf函数:
```c
void USART3_printf(USART_TypeDef* USARTx, const char* Data, ...) {
va_list arg;
va_start(arg, Data);
char buffer[256];
vsnprintf(buffer, sizeof(buffer), Data, arg);
for (int i = 0; i < strlen(buffer); i++) {
while (__HAL_USART_GET_FLAG(USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
USARTx->TDR = buffer[i];
}
va_end(arg);
}
```
该函数的实现过程如下:
1. 使用可变参数列表va_list和va_start函数获取Data指针后的其他参数。
2. 创建一个256字节大小的缓冲区buffer,用于存储格式化后的字符串。
3. 使用vsnprintf函数将Data指针和其他参数格式化为字符串,并将结果存储在buffer缓冲区中。
4. 循环遍历buffer缓冲区中的每个字符,并使用while循环等待串口的发送缓冲区为空,即等待USART_FLAG_TXE标志位被置位。
5. 将每个字符依次发送到串口的TDR寄存器中,直到所有字符都被发送完毕。
6. 使用va_end函数清理可变参数列表。
该函数可以通过调用USART3_printf(USART3, "Hello world!\n")来向串口发送字符串"Hello world!\n"。它也可以向串口发送格式化的字符串,如USART3_printf(USART3, "The value of i is %d\n", i),其中i是一个整数变量。
USART3_printf
### 回答1:
USART3_printf 是指使用 USART3 模块进行格式化输出的函数。它的实现通常需要借助于 printf 函数,因为 printf 函数可以将格式化的字符串输出到指定的设备中,包括终端、串口、文件等。
下面是一个基于 STM32F4xx 系列芯片的 USART3_printf 函数的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>
// 定义 USART3_printf 函数
void USART3_printf(const char* fmt, ...) {
char buffer[256];
va_list args;
va_start(args, fmt);
vsprintf(buffer, fmt, args);
va_end(args);
int len = strlen(buffer);
for (int i = 0; i < len; i++) {
while ((USART3->SR & USART_SR_TXE) == 0);
USART3->DR = buffer[i];
}
}
// 示例代码
int main() {
// 初始化 USART3 模块
USART3->BRR = 84000000L / 115200L;
USART3->CR1 = USART_CR1_TE | USART_CR1_UE;
// 使用 USART3_printf 函数输出字符串
USART3_printf("Hello, world!\r\n");
return 0;
}
```
在这个示例代码中,我们使用了 vsprintf 函数将格式化的字符串输出到 buffer 缓冲区中,然后逐个字符地发送到 USART3 模块中。需要注意的是,在发送每个字符之前,我们需要检查 USART3 的状态寄存器 SR 中的 TXE 标志位,以确保 USART3 准备好了接收下一个字符。
### 回答2:
USART3_printf是STM32的一个函数,用于通过USART3串口发送数据。
在使用USART3_printf函数之前,首先要配置好USART3串口的相关参数,包括波特率、数据位、停止位、校验位等。然后,可以通过USART3_printf函数向串口发送数据。
USART3_printf函数的使用方法与标准的printf函数类似,可以使用格式化字符串输出各种类型的数据,如整数、浮点数、字符串等。具体使用方法如下:
1. 首先,包含需要使用的头文件,如"stdio.h"和"stm32f4xx_usart.h"。
2. 配置USART3的相关参数,并使能USART3串口。
3. 编写需要发送的数据,可以使用格式化字符串的方式,也可以直接发送字符串或数字。
4. 调用USART3_printf函数,将需要发送的数据作为参数传入。
以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用USART3_printf函数发送字符串和整数数据:
```c
#include "stdio.h"
#include "stm32f4xx_usart.h"
void USART3_init(void)
{
// 配置USART3串口的参数,包括波特率、数据位、停止位、校验位等
// ...
// 使能USART3串口
// ...
}
void USART3_printf(const char* format, ...)
{
char buffer[256];
va_list args;
va_start(args, format);
vsnprintf(buffer, sizeof(buffer), format, args);
va_end(args);
// 发送数据
USART3_SendData(buffer);
// 等待发送完成
while (USART_GetFlagStatus(USART3, USART_FLAG_TC) == RESET);
}
int main(void)
{
USART3_init();
// 发送字符串
USART3_printf("Hello, World!\n");
// 发送整数数据
int num = 123;
USART3_printf("Num: %d\n", num);
while (1) {
// 主循环
}
return 0;
}
```
通过以上代码,可以使用USART3_printf函数向串口发送字符串和整数数据。这样,我们可以方便地在STM32上进行串口调试和数据输出。
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