C语言TCP通信用send发消息时总是陷入忙等待,有时候客户端发出了 请求但 服务 端没收到,怎么解决

时间: 2024-03-18 08:43:17 浏览: 24
这种情况很可能是由于TCP的粘包问题导致的。TCP是一个面向流的协议,它不保证发送的数据包的大小和接收的数据包的大小一致,因此会出现多个小数据包被合并成一个大数据包发送,或者一个大数据包被拆分成多个小数据包发送的情况。 为了避免粘包问题,你可以考虑在发送的数据包中添加长度信息,这样接收方就可以根据长度信息来正确地接收数据包。另外,你也可以在发送数据包之前进行一定的缓存,确保数据已经完全准备好再发送,这样可以避免数据被分割和合并。 此外,你还可以使用SO_KEEPALIVE选项来检测网络连接是否断开,如果连接断开,则可以及时处理连接异常的情况。最后,你还可以考虑使用多线程或者异步IO等技术来处理并发请求,提高服务器的处理能力。
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用C语言实现用tcp实现客户端和服务端 要求- - 个服务器可 以同时链接多个客户端,并可以打印多个客户端发 来的消息

### 回答1: 对于用C语言实现TCP客户端和服务端,要求是服务器可以同时连接多个客户端,并能够打印多个客户端发来的消息,可以使用socket编程的方式来实现。首先,在服务器端,使用socket()函数创建一个TCP socket,并使用bind()函数将其绑定到指定的端口号。然后,使用listen()函数将socket处于监听状态,以等待客户端的连接。一旦客户端连接到服务器,服务器就可以使用accept()函数接受客户端的连接,然后使用read()函数从客户端接收消息,并使用write()函数将消息发送回客户端。最后,服务器可以使用close()函数关闭与客户端的连接。 ### 回答2: 实现用C语言编写TCP协议的客户端和服务器端的实例,并能同时处理多个客户端连接并打印客户端发来的消息,需要以下步骤: 1. 导入相关头文件和库函数:在C语言中,可以使用sys/socket.h头文件和socket函数库来实现TCP协议的客户端和服务器端编程。 2. 创建一个服务器端的套接字:使用socket函数创建一个服务器端的套接字,指定使用TCP协议。 3. 绑定服务器地址和端口号:使用bind函数将服务器地址和端口号与套接字绑定在一起。 4. 监听客户端的连接请求:使用listen函数监听来自客户端的连接请求。 5. 接受客户端连接:使用accept函数接受客户端的连接请求,并创建与客户端通信的套接字。 6. 创建多线程或多进程:可以使用多线程或多进程来实现同时处理多个客户端连接的功能。 7. 打印客户端发来的消息:使用recv函数接收客户端发来的消息,并打印出来。 8. 处理客户端连接断开:当客户端连接断开时,需要使用close函数关闭对应的套接字。 需要注意的是,在多客户端连接情况下,服务器端需要具备处理并发请求的能力,可以使用线程池或进程池等方式来实现。 以上是一个简单的实现方法,你可以根据具体需求进行修改和优化。 ### 回答3: 使用C语言实现TCP实现客户端和服务端是一种常见的网络编程任务。下面是一个简单的例子: 首先,服务端的代码如下所示: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #define PORT 8888 #define MAX_CLIENTS 5 int main() { int server_fd, new_socket, valread; struct sockaddr_in address; int addrlen = sizeof(address); char buffer[1024]; // 创建套接字 if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置服务器地址和端口 address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; address.sin_port = htons(PORT); // 绑定套接字到指定地址和端口 if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 监听连接 if (listen(server_fd, MAX_CLIENTS) < 0) { perror("listen failed"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Server listening on port %d\n", PORT); while (1) { // 接受新连接 if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) { perror("accept failed"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("New client connected\n"); // 读取客户端发来的消息 while ((valread = read(new_socket, buffer, 1024)) > 0) { printf("Client message: %s\n", buffer); memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); } printf("Client disconnected\n"); // 关闭连接 close(new_socket); } return 0; } 然后,客户端的代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #define SERVER_IP "127.0.0.1" #define PORT 8888 int main() { int sock = 0; struct sockaddr_in serv_addr; char message[1024]; // 创建套接字 if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(PORT); // 将IP地址字符串转换为二进制形式 if (inet_pton(AF_INET, SERVER_IP, &serv_addr.sin_addr) <= 0) { perror("address conversion failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 连接到服务器 if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) { perror("connection failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 输入消息 printf("Enter message: "); fgets(message, sizeof(message), stdin); // 发送消息到服务器 if (send(sock, message, strlen(message), 0) < 0) { perror("send failed"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Message sent\n"); // 关闭连接 close(sock); return 0; } 这样就实现了一个简单的可以同时连接多个客户端并打印客户端消息的TCP服务端和客户端。

基于windows系统,使用c语言完成一对一的socket客户端与服务器程序,并解决recv和send函数的阻塞问题,可以让程序同时进行收发通信

以下是一个基于Windows系统、使用C语言的一对一Socket客户端和服务器程序,采用非阻塞的方式进行收发通信。注意:本示例仅供参考,实际使用中需要根据具体情况进行修改。 服务器端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") // 链接 ws2_32.dll 库 int main() { // 初始化 Winsock WSADATA wsaData; int ret = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); if (ret != 0) { printf("WSAStartup failed: %d\n", ret); return 1; } // 创建套接字 SOCKET serverSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (serverSock == INVALID_SOCKET) { printf("socket failed: %d\n", WSAGetLastError()); WSACleanup(); return 1; } // 绑定地址和端口 SOCKADDR_IN serverAddr; serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // 任意IP地址 serverAddr.sin_port = htons(12345); // 端口号为 12345 ret = bind(serverSock, (SOCKADDR*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)); if (ret == SOCKET_ERROR) { printf("bind failed: %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(serverSock); WSACleanup(); return 1; } // 监听连接请求 ret = listen(serverSock, SOMAXCONN); if (ret == SOCKET_ERROR) { printf("listen failed: %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(serverSock); WSACleanup(); return 1; } printf("Waiting for client...\n"); // 接受客户端连接 SOCKADDR_IN clientAddr; int addrLen = sizeof(clientAddr); SOCKET clientSock = accept(serverSock, (SOCKADDR*)&clientAddr, &addrLen); if (clientSock == INVALID_SOCKET) { printf("accept failed: %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(serverSock); WSACleanup(); return 1; } printf("Client connected: %s:%d\n", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr), ntohs(clientAddr.sin_port)); // 设置套接字为非阻塞模式 u_long nonBlockingMode = 1; ret = ioctlsocket(clientSock, FIONBIO, &nonBlockingMode); if (ret == SOCKET_ERROR) { printf("ioctlsocket failed: %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(clientSock); closesocket(serverSock); WSACleanup(); return 1; } // 接收和发送数据 char recvBuf[1024]; char sendBuf[1024]; while (1) { // 接收数据 int recvLen = recv(clientSock, recvBuf, sizeof(recvBuf), 0); if (recvLen == SOCKET_ERROR) { int errCode = WSAGetLastError(); if (errCode == WSAEWOULDBLOCK) { // 没有数据可读,继续等待 continue; } else { printf("recv failed: %d\n", errCode); break; } } else if (recvLen == 0) { // 客户端已关闭连接 printf("Client disconnected.\n"); break; } // 处理接收到的数据 // ... // 发送数据 int sendLen = send(clientSock, sendBuf, strlen(sendBuf), 0); if (sendLen == SOCKET_ERROR) { int errCode = WSAGetLastError(); if (errCode == WSAEWOULDBLOCK) { // 发送缓冲区已满,继续等待 continue; } else { printf("send failed: %d\n", errCode); break; } } // 处理发送完成的数据 // ... } // 关闭套接字 closesocket(clientSock); closesocket(serverSock); // 清理 Winsock WSACleanup(); return 0; } ``` 客户端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") // 链接 ws2_32.dll 库 int main() { // 初始化 Winsock WSADATA wsaData; int ret = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); if (ret != 0) { printf("WSAStartup failed: %d\n", ret); return 1; } // 创建套接字 SOCKET clientSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (clientSock == INVALID_SOCKET) { printf("socket failed: %d\n", WSAGetLastError()); WSACleanup(); return 1; } // 连接服务器 SOCKADDR_IN serverAddr; serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // IP地址为本地 serverAddr.sin_port = htons(12345); // 端口号为 12345 ret = connect(clientSock, (SOCKADDR*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)); if (ret == SOCKET_ERROR) { printf("connect failed: %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(clientSock); WSACleanup(); return 1; } printf("Connected to server.\n"); // 设置套接字为非阻塞模式 u_long nonBlockingMode = 1; ret = ioctlsocket(clientSock, FIONBIO, &nonBlockingMode); if (ret == SOCKET_ERROR) { printf("ioctlsocket failed: %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(clientSock); WSACleanup(); return 1; } // 接收和发送数据 char recvBuf[1024]; char sendBuf[1024]; while (1) { // 发送数据 int sendLen = send(clientSock, sendBuf, strlen(sendBuf), 0); if (sendLen == SOCKET_ERROR) { int errCode = WSAGetLastError(); if (errCode == WSAEWOULDBLOCK) { // 发送缓冲区已满,继续等待 continue; } else { printf("send failed: %d\n", errCode); break; } } // 处理发送完成的数据 // ... // 接收数据 int recvLen = recv(clientSock, recvBuf, sizeof(recvBuf), 0); if (recvLen == SOCKET_ERROR) { int errCode = WSAGetLastError(); if (errCode == WSAEWOULDBLOCK) { // 没有数据可读,继续等待 continue; } else { printf("recv failed: %d\n", errCode); break; } } else if (recvLen == 0) { // 服务器已关闭连接 printf("Server disconnected.\n"); break; } // 处理接收到的数据 // ... } // 关闭套接字 closesocket(clientSock); // 清理 Winsock WSACleanup(); return 0; } ```

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