c++ 实现COLORMAP_HOT的颜色规律
时间: 2023-08-18 14:07:55 浏览: 204
以下是C++代码实现COLORMAP_HOT颜色规律的方法:
```c++
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
Mat applyColormapHot(Mat grayImage) {
Mat colorImage;
applyColorMap(grayImage, colorImage, COLORMAP_HOT);
return colorImage;
}
int main() {
Mat grayImage = imread("gray_image.jpg", IMREAD_GRAYSCALE);
Mat colorImage = applyColormapHot(grayImage);
imshow("Color Image", colorImage);
waitKey(0);
return 0;
}
```
这里使用了OpenCV库中的`applyColorMap()`函数,它将灰度图像转换为彩色图像,并应用指定的颜色映射表。在这个例子中,我们使用COLORMAP_HOT作为颜色映射表。该函数返回一个Mat对象,其中包含了转换后的彩色图像。最后,我们使用`imshow()`函数显示彩色图像,并使用`waitKey()`函数等待用户按下任意键。
相关问题
c++ 不使用applyColorMap 如何实现COLORMAP_HOT的颜色规律
如果不使用`applyColorMap()`函数实现COLORMAP_HOT颜色规律,可以通过手动设置每个像素的颜色来实现。以下是C++代码的一种实现方式:
```c++
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
Mat applyColormapHot(Mat grayImage) {
Mat colorImage(grayImage.size(), CV_8UC3);
for (int i = 0; i < grayImage.rows; i++) {
for (int j = 0; j < grayImage.cols; j++) {
uchar grayValue = grayImage.at<uchar>(i, j);
uchar r, g, b;
if (grayValue <= 64) { // 黑到红的渐变
r = 0;
g = 0;
b = 4 * grayValue;
} else if (grayValue <= 128) { // 红到黄的渐变
r = 0;
g = 4 * (grayValue - 64);
b = 255;
} else if (grayValue <= 192) { // 黄到白的渐变
r = 4 * (grayValue - 128);
g = 255;
b = 255 - 4 * (grayValue - 128);
} else { // 纯白色
r = 255;
g = 255;
b = 255;
}
colorImage.at<Vec3b>(i, j) = Vec3b(b, g, r);
}
}
return colorImage;
}
int main() {
Mat grayImage = imread("gray_image.jpg", IMREAD_GRAYSCALE);
Mat colorImage = applyColormapHot(grayImage);
imshow("Color Image", colorImage);
waitKey(0);
return 0;
}
```
在这种实现方式中,我们首先创建一个与灰度图像相同大小的彩色图像。然后,我们遍历每个像素,并根据灰度值设置相应的颜色。根据COLORMAP_HOT的颜色规律,我们将颜色分为四个区域:黑到红的渐变、红到黄的渐变、黄到白的渐变和纯白色。对于每个区域,我们计算出相应的RGB颜色值,并将其赋给彩色图像的对应像素位置。最后,我们返回彩色图像并显示它。
c++ 不使用applyColorMap 如何手动实现原本COLORMAP_HOT的颜色规律
COLORMAP_HOT 是 OpenCV 中的一种预定义颜色映射,该颜色映射将灰度图像映射到热度图,以红色表示高亮度,蓝色表示低亮度。
如果你不想使用 applyColorMap 函数,可以手动创建一个 COLORMAP_HOT 颜色规律的映射矩阵,再将灰度图像映射到热度图。
具体实现步骤如下:
1. 创建一个 256x1 的矩阵 mat,类型为 CV_8UC3,即 8 位无符号三通道矩阵。
2. 遍历矩阵 mat 的每一个像素,根据 COLORMAP_HOT 的颜色规律,给每一个像素赋值。
3. 将灰度图像与矩阵 mat 进行像素级别的映射,即可得到热度图。
下面是代码实现:
```
cv::Mat createHeatMap()
{
cv::Mat mat(256, 1, CV_8UC3);
for (int i = 0; i < 256; i++)
{
mat.at<cv::Vec3b>(i, 0) = cv::Vec3b(i, 0, 255 - i);
}
return mat;
}
cv::Mat applyHeatMap(const cv::Mat& grayImage)
{
cv::Mat heatMap = createHeatMap();
cv::Mat colorImage;
cv::applyColorMap(grayImage, colorImage, heatMap);
return colorImage;
}
```
其中,createHeatMap 函数用于创建 COLORMAP_HOT 颜色规律的映射矩阵,applyHeatMap 函数用于将灰度图像映射到热度图。
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