unity 播放 序列帧
时间: 2023-08-18 21:10:45 浏览: 139
序列帧播放(unity2020.3.15版本).zip
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要在Unity中播放序列帧,你可以使用Unity的Sprite Renderer和Animator组件。以下是实现步骤:
1. 在Unity中创建一个新的Sprite Renderer对象,并将序列帧导入到Sprite Renderer的Sprite字段中。
2. 创建一个新的Animator对象,并将Sprite Renderer对象添加到其中。
3. 在Animator对象中创建一个新的Animation Clip,并将序列帧添加到该Clip中。确保将每个序列帧的Duration设置为相同的值。
4. 在Animation Clip中添加一个新的Animation Event,并将其设置为在每个序列帧的Duration后循环播放。这将确保序列帧在动画中循环播放。
5. 在你的代码中,使用Animator对象的Play函数来播放你的Animation Clip。例如,你可以在Start函数中添加以下代码:
```csharp
GetComponent<Animator>().Play("MyAnimationClip");
```
这些步骤应该可以帮助你在Unity中播放序列帧。如果你需要更精细的控制,可以使用Animation Events和代码来实现更高级的序列帧控制。
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