using System.Diagnostics
时间: 2023-11-26 08:05:17 浏览: 129
"System.Diagnostics" 是 .NET Framework 中的一个命名空间,包含了与进程和调试相关的类型。使用这个命名空间可以执行和管理进程、读取和写入进程的输出、跟踪代码执行等。例如,可以使用 Process 类来启动外部程序、获取进程列表、监视进程状态等操作。同时,还包含了一些与调试相关的类,如 Debugger 类,可以用于在代码中插入调试语句或设置断点等。
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using System.Diagnostics; using UnityEngine; public void OpenExternalProgram() { string path = Application.dataPath + "/../外部程序的相对路径"; Process.Start(path); } 没有public class
是的,您需要在这段代码中添加一个类,否则代码将不能编译。以下是一个完整的示例代码:
```
using System.Diagnostics;
using UnityEngine;
public class ExternalProgramLauncher : MonoBehaviour
{
public void OpenExternalProgram()
{
string path = Application.dataPath + "/../外部程序的相对路径";
Process.Start(path);
}
}
```
请注意,这里的 `ExternalProgramLauncher` 是一个公共类,它继承自 `MonoBehaviour`,这意味着它可以附加到 Unity 的游戏对象上。在您的场景中创建一个空对象,并将 `ExternalProgramLauncher` 类附加到该对象上,然后将 `OpenExternalProgram()` 方法添加到一个按钮的点击事件中。当您单击该按钮时,此代码将启动外部程序。
请在下列c#代码后面加上解释备注:using System; using System.Collections.Generic; using System.Data.SqlClient; using System.Data; using System.Diagnostics; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using static System.Windows.Forms.VisualStyles.VisualStyleElement; namespace RantManage { public class RoomManage { private SqlConnection sqlConnection1 = null; private SqlCommand sqlCommand1 = null; private string strSql = null; public RoomManage() { this.sqlConnection1 = new SqlConnection(database.dbconnection.connection); this.sqlCommand1 = new SqlCommand(); this.sqlCommand1.CommandType = CommandType.Text; this.sqlCommand1.Connection = this.sqlConnection1; } public void room_Add(int roomID, int renterID, string roomtype, string location, string floor, int ratingNum, int trueNum, int area, float price, int airCondition, int telephone, int TV, int washRoom, int kitchen, int internet, string remark) { this.strSql = "insert into RoomInfo(RoomID, RenterID, RoomType, Location, Floor, RatingNum, TrueNum, Area, "+"Price, AirCondition, Telephone, TV, WashRoom, Kitchen, Internet, Remark) values (" + roomID + ", " + renterID + ", " + " ' " + roomtype + "', '"+location+"', '"+floor+"', '"+ratingNum+","+trueNum+","+area+","+price+","+airCondition+","+telephone+","+TV+","+washRoom+","+kitchen+","+internet+",'"+remark+"')"; this.sqlCommand1.CommandText = this.strSql; try { this.sqlConnection1.Open(); this.sqlCommand1.ExecuteNonQuery(); } catch (System.Exception E) { Console.WriteLine(E.ToString()); } finally { this.sqlConnection1.Close(); } } } }
以上代码是一个C#程序,定义了一个名为RoomManage的类,其中包含一个名为room_Add的方法。这个类用于管理租房信息。代码中使用了System、System.Collections.Generic、System.Data.SqlClient、System.Data、System.Diagnostics、System.Drawing、System.Linq、System.Text、System.Threading.Tasks和System.Windows.Forms.VisualStyles.VisualStyleElement这些命名空间。其中,using关键字用于导入命名空间。
在类的成员变量中,定义了一个SqlConnection对象和一个SqlCommand对象,用于操作数据库。在类的构造函数中,进行了对象的初始化。
room_Add方法用于向数据库中添加租房信息。这个方法接受多个参数,包括房间ID、租客ID、房间类型、位置、楼层、评分、真实评分、面积、价格、是否有空调、是否有电话、是否有电视、是否有卫生间、是否有厨房、是否有网络和备注。在方法中,使用SQL语句将这些信息插入到数据库表中。
在方法的try块中,首先打开数据库连接,然后执行SQL语句。如果执行成功,则关闭数据库连接。如果执行失败,则在catch块中输出异常信息。
总之,RoomManage类提供了一个方便的接口,用于向数据库中添加租房信息。
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