MFC怎么实现双缓冲显示
时间: 2024-02-17 16:00:24 浏览: 70
MFC通过使用双缓冲技术来避免屏幕闪烁和图像撕裂等问题,具体实现步骤如下:
1.创建一个内存设备上下文对象(CDC)。
2.在内存设备上下文对象上绘制需要显示的图像。
3.将内存设备上下文对象中的图像复制到屏幕上。
4.删除内存设备上下文对象。
代码示例:
```cpp
void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CDC memDC;
CBitmap memBitmap;
CBitmap* pOldBitmap;
// 创建一个内存设备上下文对象
memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
memBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC, rect.Width(), rect.Height());
pOldBitmap = memDC.SelectObject(&memBitmap);
// 在内存设备上下文对象上绘制需要显示的图像
// ...
// 将内存设备上下文对象中的图像复制到屏幕上
pDC->BitBlt(rect.left, rect.top, rect.Width(), rect.Height(), &memDC, 0, 0, SRCCOPY);
// 删除内存设备上下文对象
memDC.SelectObject(pOldBitmap);
}
```
在双缓冲技术中,内存设备上下文对象中的图像可以是需要显示的图像,也可以是背景图像。当需要更新图像时,只需要重新绘制内存设备上下文对象中的图像,然后将其复制到屏幕上即可。这样可以避免频繁地刷新屏幕,提高程序的性能和用户体验。
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