MFC使用后HDC怎么实现双缓冲显示 代码
时间: 2023-12-09 18:03:09 浏览: 90
VS2010 mfc写一个双缓冲技术加载动画
以下是在 MFC 中使用 HDC 实现双缓冲显示的代码示例:
```cpp
void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
// 创建一个内存 DC
HDC memDC = CreateCompatibleDC(pDC->GetSafeHdc());
// 创建一个内存位图
HBITMAP memBitmap = CreateCompatibleBitmap(pDC->GetSafeHdc(), rect.Width(), rect.Height());
// 将内存位图选入内存 DC
HBITMAP oldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(memDC, memBitmap);
// 在内存 DC 中绘制图像
// ...
// 将内存 DC 中的图像复制到屏幕上
BitBlt(pDC->GetSafeHdc(), 0, 0, rect.Width(), rect.Height(), memDC, 0, 0, SRCCOPY);
// 删除内存 DC 和位图对象
SelectObject(memDC, oldBitmap);
DeleteObject(memBitmap);
DeleteDC(memDC);
}
```
在上述代码中,我们首先获取视图区域的矩形,然后创建一个与当前设备环境兼容的内存 DC 和一个内存位图。接着,我们将内存位图选入内存 DC,并在内存 DC 中绘制需要显示的图像。最后,我们使用 `BitBlt` 函数将内存 DC 中的图像复制到屏幕上,并删除内存 DC 和位图对象,以释放资源。
需要注意的是,在实现双缓冲显示时,我们应该尽量减少重新绘制图像的次数,以提高程序的性能和用户体验。同时,我们还需要注意内存 DC 和位图对象的创建和删除顺序,以免出现资源泄漏等问题。
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