一个文本文件依次记录了四个图形对应的坐标 记录方式为1 4 2,3 5,3 5,4 1,2 2,3 其代表含义是第一个图形需要循环四次 每次循环时所代入坐标如下 现在C++中,编写一个程序来读取这个文本文件中的内容,对每一个图形和每一个图形所含有的坐标进行依次循环,将存储进计算机的坐标代入数值微分算法进行直线绘制 最后利用easyX可视化界面显示所绘制出来的图形
时间: 2023-07-15 16:11:04 浏览: 94
以下是一个简单的实现:
首先,我们需要读取文本文件中的内容,并将其存储在适当的数据结构中。在本例中,我们可以使用一个二维向量来存储所有的坐标。
```
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <vector>
using namespace std;
int main() {
vector<vector<int>> coordinates; // 存储所有坐标
int shape_count = 0; // 记录图形数量
ifstream file("coordinates.txt"); // 打开文件
if (file.is_open()) {
int x, y;
while (file >> x) {
file.ignore(); // 忽略逗号
file >> y;
if (x == 1) { // 新的一组坐标,增加图形数量
shape_count++;
coordinates.push_back(vector<int>()); // 在向量中添加新的空向量
}
coordinates[shape_count-1].push_back(x); // 将坐标加入最后一个向量
coordinates[shape_count-1].push_back(y);
}
file.close(); // 关闭文件
}
// 检查是否正确读取
cout << "Total shapes: " << shape_count << endl;
for (int i = 0; i < shape_count; i++) {
cout << "Shape " << i+1 << ":";
for (int j = 0; j < coordinates[i].size(); j += 2) {
cout << " (" << coordinates[i][j] << ", " << coordinates[i][j+1] << ")";
}
cout << endl;
}
return 0;
}
```
接下来,我们需要使用数值微分算法来绘制直线。在本例中,我们可以使用 Bresenham 算法。下面是一个简单的实现:
```
void draw_line(int x1, int y1, int x2, int y2) {
int dx = abs(x2 - x1);
int dy = abs(y2 - y1);
int sx = (x1 < x2) ? 1 : -1;
int sy = (y1 < y2) ? 1 : -1;
int err = dx - dy;
while (true) {
putpixel(x1, y1, WHITE);
if (x1 == x2 && y1 == y2) break;
int e2 = 2*err;
if (e2 > -dy) { err -= dy; x1 += sx; }
if (e2 < dx) { err += dx; y1 += sy; }
}
}
```
最后,我们可以使用 easyX 库来可视化绘制出来的图形。以下是一个简单的示例程序:
```
#include <graphics.h>
int main() {
initgraph(640, 480);
// 绘制所有图形
for (int i = 0; i < shape_count; i++) {
for (int j = 0; j < coordinates[i].size(); j += 2) {
int x1 = coordinates[i][j];
int y1 = coordinates[i][j+1];
int x2 = coordinates[i][(j+2)%coordinates[i].size()];
int y2 = coordinates[i][(j+3)%coordinates[i].size()];
draw_line(x1, y1, x2, y2);
}
}
system("pause");
closegraph();
return 0;
}
```
在绘制直线时,我们使用了模运算来连接图形中的所有点。这样可以确保最后一个点和第一个点之间也会有一条直线。
需要注意的是,由于 easyX 库的坐标系原点在左上角,而我们的文本文件中的坐标系原点在左下角,因此需要将读取到的 y 坐标值取反。
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