线段树(C++).pptx
线段树的结构 线段树是一棵二叉树,其结点是一条“线段”——[a,b],它的左儿子和右儿子分别是这条线段的左半段和右半段,即[a, (a+b)/2 ]和[(a+b)/2 ,b]。线段树的叶子结点是长度为1的单位线段[a,a+1]。下图就是一棵根为[1,10]的线段树: 易证一棵以[a,b]为根的线段树结点数是2*(b-a)-1。由于线段树是一棵平衡树,因此一棵以[a,b]为根结点的线段树的深度为log2(2*(b-a))。 线段树中的结点一般采取如下数据结构: 其中a,b分别表示线段的左端点和右端点,Left,Right表示左儿子和右儿子的编号。因此我们可以用一个一维数组来表示一棵线段树: Tree:array[1..Maxn] of TreeNode; a,b,Left,Right这4个域是描述一棵线段树所必须的4个量。根据实际需要,我们可以增加其它的域,例如增加Cover域来计算该线段被覆盖的次数,bj域用来表示结点的修改标记(后面将会提到)等等。 线段树的建立 我们可以用一个简单的过程建立一棵线段树。 线段树中的线段 线段树是一种高效的数据结构,尤其适用于处理区间或线段上的动态查询与更新问题。它是一种平衡的二叉树,每个节点代表一个特定的区间,通常用于解决区间求和、区间修改、区间最大值或最小值等问题。在C++中,线段树可以通过一维数组来实现。 在线段树的结构中,根节点代表的区间是[1, b],它的左儿子代表区间[a, (a+b)/2],右儿子代表区间[(a+b)/2, b]。当区间长度为1时,这些节点成为叶节点。线段树的节点通常包含四个基本属性:左端点a,右端点b,以及指向左右儿子的索引Left和Right。此外,为了处理各种问题,还可以添加额外的域,如Cover来记录区间是否被覆盖,或是bj来标记节点是否需要更新。 线段树的建立通常通过递归的方式完成。从一个大区间开始,不断将其分为左右两半,直到每个区间长度为1。在C++中,可以使用一个数组Tree来存储线段树的所有节点,数组大小根据区间大小动态调整。 线段树的优势在于其高效的查询和更新操作。例如,在处理多个线段的覆盖总长度问题时,传统的做法可能需要对每个线段进行遍历,时间复杂度较高。而采用线段树,可以将区间离散化,通过线段树节点的cover域记录区间是否被覆盖,然后通过更新和查询操作快速得到答案,时间复杂度可以降低到O(logn)。 线段树的主要操作包括: 1. **初始化**:构建线段树,将所有叶节点的cover初始化为0。 2. **插入**:当有新的线段加入时,更新对应的线段树节点的cover值。 3. **删除**:当线段移除时,恢复受影响的线段树节点的cover值。 4. **查询**:询问区间内所有线段覆盖的总长度,通过遍历线段树得到。 5. **更新**:修改区间内的值,这可能会影响多层节点的cover。 线段树的深度是log2(2*(b-a)),因为它是平衡的,所以查找、插入和删除操作的时间复杂度都是O(logn)。这使得线段树在处理大规模数据和频繁的区间操作时表现出色。 总结来说,线段树是数据结构中的重要工具,尤其在处理区间问题时,能提供快速的查询和更新能力,其灵活的数据结构设计允许我们根据具体问题添加额外的信息,从而满足各种需求。在C++编程中,通过合理地构建和操作线段树,可以显著提高算法的效率。