C++ 读取和修改已经打开的串口钩子代码
时间: 2024-03-10 11:47:43 浏览: 69
以下是一个简单的 C++ 代码示例,可以用来读取和修改已经打开的串口:
```cpp
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
// 定义串口句柄
HANDLE hCom;
void ModifySerialPort()
{
// 读取串口状态
DCB dcb;
GetCommState(hCom, &dcb);
// 修改波特率为9600
dcb.BaudRate = CBR_9600;
// 设置串口状态
SetCommState(hCom, &dcb);
}
int main()
{
// 打开串口
hCom = CreateFile("COM1", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);
if (hCom == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
printf("无法打开串口\n");
return 1;
}
// 修改串口状态
ModifySerialPort();
// 读取串口数据
char buffer[1024];
DWORD bytesRead;
ReadFile(hCom, buffer, sizeof(buffer), &bytesRead, NULL);
// 关闭串口
CloseHandle(hCom);
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们通过调用`CreateFile`函数打开了一个名为`COM1`的串口,并且使用`GetCommState`函数读取了串口的状态。接着,我们修改了波特率为9600,并且通过`SetCommState`函数设置了新的串口状态。
最后,我们通过调用`ReadFile`函数读取了一定量的串口数据,并且通过`CloseHandle`函数关闭了串口句柄。
需要注意的是,该代码仅供参考,实际使用时需要根据具体情况进行修改和调整。
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