写一个图的存储结构的实现及其应用的实验小结100字

时间: 2024-03-31 13:37:37 浏览: 8
图的存储结构一般有邻接矩阵和邻接表两种实现方式。邻接矩阵以二维数组的形式存储图中的顶点和边,适用于边数较少的稠密图;邻接表则以链表的形式存储顶点和相邻的顶点,适用于边数较多的稀疏图。 在实际应用中,根据具体情况选择合适的存储结构可以提高算法的效率。例如,图的遍历和搜索算法通常使用邻接表实现,因为它可以快速访问每个顶点的相邻顶点;而最短路径算法则可以使用邻接矩阵实现,因为它可以快速访问任意两个顶点之间的距离。 总之,掌握图的存储结构的实现和应用可以帮助我们更好地理解和解决各种图论问题。
相关问题

写一个图的存储结构的实现及其应用的实验自我小结100字

通过本次实验,我学习了图的两种存储结构:邻接矩阵和邻接表,并且实现了它们的基本操作,如图的创建、遍历和搜索等。其中,邻接矩阵适用于边数较少的稠密图,而邻接表则适用于边数较多的稀疏图。 在实际应用中,根据具体问题的特点选择合适的存储结构对算法的效率有很大的影响。例如,在图的遍历和搜索算法中使用邻接表可以快速访问每个顶点的相邻顶点;而在最短路径算法中使用邻接矩阵可以快速访问任意两个顶点之间的距离。 通过这次实验,我深刻理解了图的存储结构和应用,为以后解决实际问题提供了很好的基础。

图的存储结构的实现及其应用实验报告

一、实验目的 1.了解图的存储结构和常用算法。 2.熟悉邻接矩阵和邻接表两种图的存储结构。 3.实现图的存储结构及其基本操作。 4.掌握图的遍历算法。 5.能够应用图的存储结构和算法解决实际问题。 二、实验内容 1.设计图的存储结构及其基本操作,包括图的创建、插入节点、插入边、删除节点、删除边等操作。 2.实现图的遍历算法,包括深度优先遍历和广度优先遍历。 3.编写应用程序,实现通过图的存储结构和算法解决实际问题,如求最短路径、拓扑排序等。 三、实验原理 1.图的定义:图是由顶点集合和边集合组成的一种数据结构。其中,顶点表示节点,边表示节点之间的连线。 2.图的分类:根据图的性质,可以分为有向图和无向图,带权图和无权图,稠密图和稀疏图等。 3.图的存储结构:常用的图的存储结构有邻接矩阵和邻接表两种。 (1)邻接矩阵:用一个二维数组表示节点之间的关系,其中,数组元素为1表示对应位置的两个节点之间有边,为0则没有。 (2)邻接表:用一个数组和链表表示节点之间的关系。数组中的每个元素表示一个节点,链表表示该节点与其它节点之间的连线。 4.图的遍历算法: (1)深度优先遍历(DFS):从图的某个节点出发,依次遍历其它节点,直到所有节点都被访问过。具体实现是使用递归或栈来实现。 (2)广度优先遍历(BFS):从图的某个节点出发,首先访问其周围的节点,然后再访问与之相邻的节点,直到所有节点都被访问过。具体实现是使用队列来实现。 5.图的应用: (1)最短路径:求两个节点之间的最短路径,常用的算法有 Dijkstra 算法和 Floyd 算法。 (2)拓扑排序:用于解决有向无环图中的任务调度问题,使得每个任务的前置任务都在其前面执行。 四、实验步骤 1.设计图的存储结构及其基本操作。 (1)创建图:根据用户输入的节点数和边数,创建邻接矩阵或邻接表。 (2)插入节点:向图中添加一个新节点。 (3)插入边:向图中添加一条新边。 (4)删除节点:从图中删除指定节点及其相关的所有边。 (5)删除边:从图中删除指定边。 2.实现图的遍历算法。 (1)深度优先遍历:使用递归或栈来实现。 (2)广度优先遍历:使用队列来实现。 3.编写应用程序,实现通过图的存储结构和算法解决实际问题。 (1)最短路径:使用 Dijkstra 算法或 Floyd 算法求解两个节点之间的最短路径。 (2)拓扑排序:使用拓扑排序算法解决任务调度问题。 五、实验结果 1.设计图的存储结构及其基本操作。 (1)邻接矩阵存储结构: ```c++ #define MAXVEX 100 #define INFINITY 65535 typedef struct { int vexs[MAXVEX]; int arc[MAXVEX][MAXVEX]; int numVertexes, numEdges; }MGraph; ``` (2)邻接表存储结构: ```c++ #define MAXVEX 100 #define INFINITY 65535 typedef struct EdgeNode { int adjvex; int weight; struct EdgeNode *next; }EdgeNode; typedef struct VertexNode { int in; int data; EdgeNode *firstedge; }VertexNode; typedef struct { VertexNode adjlist[MAXVEX]; int numVertexes, numEdges; }GraphAdjList; ``` 2.实现图的遍历算法。 (1)深度优先遍历: ```c++ void DFS(MGraph G, int i, bool visited[]) { visited[i] = true; printf("%d ", G.vexs[i]); for (int j = 0; j < G.numVertexes; j++) { if (G.arc[i][j] == 1 && !visited[j]) { DFS(G, j, visited); } } } void DFSTraverse(MGraph G) { bool visited[MAXVEX]; for (int i = 0; i < G.numVertexes; i++) { visited[i] = false; } for (int i = 0; i < G.numVertexes; i++) { if (!visited[i]) { DFS(G, i, visited); } } } ``` (2)广度优先遍历: ```c++ void BFSTraverse(MGraph G) { bool visited[MAXVEX]; for (int i = 0; i < G.numVertexes; i++) { visited[i] = false; } queue<int> q; for (int i = 0; i < G.numVertexes; i++) { if (!visited[i]) { visited[i] = true; printf("%d ", G.vexs[i]); q.push(i); while (!q.empty()) { int j = q.front(); q.pop(); for (int k = 0; k < G.numVertexes; k++) { if (G.arc[j][k] == 1 && !visited[k]) { visited[k] = true; printf("%d ", G.vexs[k]); q.push(k); } } } } } } ``` 3.编写应用程序,实现通过图的存储结构和算法解决实际问题。 (1)最短路径: ```c++ void Dijkstra(MGraph G, int v0, int dist[], int path[]) { bool final[MAXVEX]; for (int i = 0; i < G.numVertexes; i++) { final[i] = false; dist[i] = G.arc[v0][i]; if (dist[i] != INFINITY) { path[i] = v0; } else { path[i] = -1; } } dist[v0] = 0; final[v0] = true; for (int i = 1; i < G.numVertexes; i++) { int min = INFINITY; int k = 0; for (int j = 0; j < G.numVertexes; j++) { if (!final[j] && dist[j] < min) { min = dist[j]; k = j; } } final[k] = true; for (int j = 0; j < G.numVertexes; j++) { if (!final[j] && min + G.arc[k][j] < dist[j]) { dist[j] = min + G.arc[k][j]; path[j] = k; } } } } void ShortestPath_Dijkstra(MGraph G, int v0, int dist[], int path[]) { Dijkstra(G, v0, dist, path); for (int i = 0; i < G.numVertexes; i++) { printf("v%d -> v%d: ", v0, i); if (dist[i] == INFINITY) { printf("no path\n"); } else { int j = i; stack<int> s; while (j != v0) { s.push(j); j = path[j]; } s.push(v0); while (!s.empty()) { printf("v%d", s.top()); s.pop(); if (!s.empty()) { printf(" -> "); } } printf(", dist = %d\n", dist[i]); } } } ``` (2)拓扑排序: ```c++ bool TopologicalSort(GraphAdjList GL) { int count = 0; queue<int> q; for (int i = 0; i < GL.numVertexes; i++) { if (GL.adjlist[i].in == 0) { q.push(i); } } while (!q.empty()) { int i = q.front(); q.pop(); printf("%d ", GL.adjlist[i].data); count++; EdgeNode *p = GL.adjlist[i].firstedge; while (p != NULL) { int j = p->adjvex; if (--GL.adjlist[j].in == 0) { q.push(j); } p = p->next; } } printf("\n"); if (count < GL.numVertexes) { return false; } else { return true; } } ``` 六、实验结论 1.邻接矩阵和邻接表两种存储结构各有优缺点,应根据实际需求选择合适的存储结构。 2.深度优先遍历和广度优先遍历两种遍历算法都可以遍历图中的所有节点,具体应根据实际需求选择。 3.Dijkstra 算法和 Floyd 算法都可以求解最短路径问题,具体应根据图的规模和稠密程度选择合适的算法。 4.拓扑排序算法可以解决有向无环图中的任务调度问题,应用广泛。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

广州大学 数据结构实验报告 实验三 图的操作与实现

1、图的邻接表和邻接矩阵存储 2、图的各种遍历算法实现 3、最小生成树的算法实现 4、最短路径的算法实现
recommend-type

数据结构 建立二叉树二叉链表存储结构实现有关操作 实验报告

建立二叉树的二叉链表存储结构实现以下操作(选择其中的两个做) (1)输出二叉树 (2)先序遍历二叉树 (3) 中序遍历二叉树 (4)后序遍历二叉树 (5)层次遍历二叉树
recommend-type

数据库原理及应用实验四(存储过程和触发器)

创建一个名为stu_pr的存储过程,该存储过程能查询出051班学生的所有资料,包括学生的基本信息、学生的选课信息(含未选课同学的信息)。要求在创建存储过程前请判断该存储过程是否已创建,若已创建则先删除,并给出...
recommend-type

基于FPGA的DDR3多端口读写存储管理的设计与实现

为了解决视频图形显示系统中多个端口访问DDR3的数据存储冲突,设计并实现了基于FPGA的DDR3存储管理系统。DDR3存储器控制模块使用MIG生成DDR3控制器,只需通过用户接口信号就能完成DDR3读写操作。DDR3用户接口仲裁...
recommend-type

操作系统实验报告(存储管理实验)

(1) 通过随机数产生一个指令序列,共320条指令。指令的地址按下述原则生成: 1. 50%的指令是顺序执行的; 2. 25%的指令是均匀分布在前地址部分; 3. 25%的指令是均匀分布在后地址部分; 具体的实施方法是: 1. 在...
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

解释minorization-maximization (MM) algorithm,并给出matlab代码编写的例子

Minorization-maximization (MM) algorithm是一种常用的优化算法,用于求解非凸问题或含有约束的优化问题。该算法的基本思想是通过构造一个凸下界函数来逼近原问题,然后通过求解凸下界函数的最优解来逼近原问题的最优解。具体步骤如下: 1. 初始化参数 $\theta_0$,设 $k=0$; 2. 构造一个凸下界函数 $Q(\theta|\theta_k)$,使其满足 $Q(\theta_k|\theta_k)=f(\theta_k)$; 3. 求解 $Q(\theta|\theta_k)$ 的最优值 $\theta_{k+1}=\arg\min_\theta Q(
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。