编程c++欧式距离归一化处理

时间: 2023-06-18 18:05:49 浏览: 89
欧式距离归一化处理可以使用以下步骤: 1. 计算欧式距离:对于两个向量x和y,欧式距离为d = sqrt(sum((x-y)^2)),其中^2表示平方,sum表示求和,sqrt表示平方根。 2. 找到向量中的最大值和最小值:对于向量中的每个元素,找到最大值和最小值。 3. 归一化处理:对于每个元素,使用以下公式进行归一化处理:x' = (x - min) / (max - min),其中x'是归一化后的值,x是原始值,max和min是向量中的最大值和最小值。 下面是一个C++代码示例: ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <cmath> using namespace std; double euclidean_distance(vector<double> x, vector<double> y) { double distance = 0.0; for (int i = 0; i < x.size(); i++) { distance += pow(x[i] - y[i], 2); } return sqrt(distance); } void normalize(vector<double>& x) { double max_val = x[0]; double min_val = x[0]; for (int i = 1; i < x.size(); i++) { if (x[i] > max_val) { max_val = x[i]; } if (x[i] < min_val) { min_val = x[i]; } } for (int i = 0; i < x.size(); i++) { x[i] = (x[i] - min_val) / (max_val - min_val); } } int main() { vector<double> x = {1.0, 2.0, 3.0}; vector<double> y = {4.0, 5.0, 6.0}; double distance = euclidean_distance(x, y); cout << "Euclidean distance: " << distance << endl; vector<double> z = {1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0}; normalize(z); cout << "Normalized vector: "; for (int i = 0; i < z.size(); i++) { cout << z[i] << " "; } cout << endl; return 0; } ```
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