c++ thread join函数的用法
时间: 2023-05-23 13:07:16 浏览: 230
A:c语言中,pthread_join函数的功能是等待一个线程结束。thread join函数的用法如下:
```
#include <pthread.h>
int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);
```
- thread:需要等待结束的线程的标识符。
- retval:指向线程退出状态的指针(该指针指向的对象在线程退出时被传递给pthread_exit()函数)。
pthread_join()函数会一直阻塞当前线程,直到指定的线程结束后才返回,或者如果指定的线程已经结束,则立即返回。当pthread_join()函数返回时,指定线程的资源已经被回收。如果pthread_join()函数返回0,则表示成功等待指定线程结束;如果返回一个非零值,则表示出现了错误。
在线程函数中最后使用pthread_exit()函数,是为了让线程本身能够返回一个状态值,这个值会被传递给参数retval。如果没有传递参数,可以将它设为NULL。线程函数中的pthread_exit()函数不是必须的。如果不调用该函数,线程也会在函数返回时自动退出。
相关问题
c++ thread join 源码
c语言中的pthread_join函数是pthread库提供的一个函数。该函数的作用是等待指定线程执行结束。在使用pthread库编写多线程程序时,在主线程中使用pthread_join函数可以确保所有其他线程都已经退出,以便正确地终止程序的执行。
pthread_join函数的方法声明如下:
``` C
int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);
```
其中,thread是传递给pthread_create函数创建的线程标识符,retval是指向存储线程返回值的指针。
pthread_join函数的源码实现比较简单。主要的实现过程是利用轮询来等待线程的终止。具体代码如下:
``` C
int pthread_join(pthread_t thread, void **retval)
{
thread_t *t = (thread_t *) thread;
spin_lock(&t->lock);
while (t->state == THREAD_STATE_RUNNING) {
spin_unlock(&t->lock);
yield(); //让出CPU
spin_lock(&t->lock);
}
spin_unlock(&t->lock);
/* 返回线程退出码 */
if (retval) {
*retval = t->ret;
}
return 0;
}
```
在代码中,首先通过pthread_t类型转换成thread_t标识符。借助t->state实现了线程的轮询等待,如果线程的状态为THREAD_STATE_RUNNING,主线程就会让出CPU,执行其他线程,直到等待线程的状态变为非运行状态。最后,通过指针传递的方式将线程的返回值赋给retval指针,并返回0。
C++里的Join函数
在C++中,`join()`函数主要用于线程控制,它用于同步主线程与子线程的操作。当你调用一个线程的`join()`方法时,主线程会暂停执行直到指定的子线程完全结束。这通常是在你想要等待线程执行完毕并获取其结果,或者确保它已经执行完成后再继续执行其他操作的时候。
下面是一个简单的例子:
```cpp
#include <thread>
#include <iostream>
// 定义一个线程执行的函数
void worker_thread()
{
std::cout << "Worker thread is running.\n";
// 这里是线程的任务
// ...
std::cout << "Worker thread finished.\n";
}
int main()
{
std::thread my_thread(worker_thread); // 创建新线程
// 在这里,主线程不会继续,直到my_thread完成
my_thread.join();
std::cout << "Main thread continues after the worker thread joins.\n";
return 0;
}
```
在这个例子中,`worker_thread`会在新的线程上运行。主函数调用`my_thread.join()`后,主线程会等待`worker_thread`结束才会继续执行`main`函数后的语句。
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