unity如何与标准输入和输出流交互
时间: 2023-12-14 20:38:17 浏览: 39
Unity可以通过使用System.Diagnostics.Process类来与标准输入和输出流交互。下面是一个基本的示例代码:
```csharp
using System.Diagnostics;
public class ConsoleTest : MonoBehaviour
{
Process process;
void Start()
{
process = new Process();
process.StartInfo.FileName = "python"; // 执行的命令
process.StartInfo.Arguments = "script.py"; // 命令参数
process.StartInfo.UseShellExecute = false; // 必须设置为false,否则无法重定向标准输入和输出流
process.StartInfo.RedirectStandardInput = true; // 重定向标准输入流
process.StartInfo.RedirectStandardOutput = true; // 重定向标准输出流
process.StartInfo.CreateNoWindow = true; // 不创建窗口
process.Start(); // 启动进程
// 从标准输出流中读取数据
string output = process.StandardOutput.ReadToEnd();
Debug.Log(output);
// 向标准输入流中写入数据
process.StandardInput.WriteLine("Hello World!");
process.WaitForExit(); // 等待进程结束
process.Close(); // 关闭进程
}
}
```
在上面的示例中,我们使用了Python解释器作为执行的命令,并将脚本文件作为命令参数传递给它。通过设置RedirectStandardInput和RedirectStandardOutput属性来重定向标准输入和输出流。我们可以使用StandardOutput属性来读取标准输出流中的数据,并使用StandardInput属性来向标准输入流中写入数据。最后,我们使用WaitForExit方法等待进程结束,并使用Close方法关闭进程。