模拟设计一个磁盘驱动调度程序,对磁盘进行移臂调度,观察驱动调度程序的动态运行过程,并输出移动臂的移动顺序和移动总柱面数。使用SSTF算法,C++语言 【说明和要求】1、假定某个磁盘组共有 200 个柱面,由外向里顺序编号(0—199); 2、设定磁头当前所在位置(柱面号)及移动方向,程序随机生成柱面访问请求序列(需 12 个以上); 3、程序界面上输入磁盘移臂调度算法序号并执行,输出移动臂的移动顺序和总柱面数等结 果

时间: 2024-02-24 22:58:47 浏览: 57
好的,我会尽力回答你的问题,但是我是一个自然语言生成AI模型,无法直接进行程序设计和运行。不过,我可以为你提供一个基本的磁盘调度程序实现思路: 1. 定义磁头当前所在位置和移动方向,以及生成柱面访问请求序列。 2. 使用SSTF算法对请求序列进行排序,选择最近的请求进行磁头移动。 3. 计算每次移动的柱面数,并将移动顺序记录下来。 4. 执行完所有请求后,输出移动顺序和移动总柱面数等结果。 以下是一个简单的C++语言实现示例: ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> #include <cmath> using namespace std; // 定义请求结构体 struct Request { int cylinder; // 请求的柱面号 bool direction; // 请求的方向(1:向内,0:向外) }; // SSTF算法 int sstf(vector<Request>& requests, int startCylinder, bool startDirection) { int totalCylinder = 0; // 移动总柱面数 int currentCylinder = startCylinder; // 当前柱面 bool currentDirection = startDirection; // 当前移动方向(1:向内,0:向外) vector<int> order; // 移动顺序 while (!requests.empty()) { // 找出距离当前柱面最近的请求 int minDistance = abs(requests[0].cylinder - currentCylinder); int minIndex = 0; for (int i = 1; i < requests.size(); i++) { int distance = abs(requests[i].cylinder - currentCylinder); if (distance < minDistance) { minDistance = distance; minIndex = i; } } // 计算移动距离和总柱面数 totalCylinder += minDistance; order.push_back(requests[minIndex].cylinder); // 更新当前柱面和方向 currentCylinder = requests[minIndex].cylinder; currentDirection = (currentCylinder < currentDirection) ? 0 : 1; // 删除已处理的请求 requests.erase(requests.begin() + minIndex); } // 输出移动顺序和移动总柱面数 cout << "Move order: "; for (int i = 0; i < order.size(); i++) { cout << order[i] << " "; } cout << endl; cout << "Total cylinder: " << totalCylinder << endl; return totalCylinder; } int main() { // 定义请求序列 vector<Request> requests = { {50, 1}, {95, 0}, {130, 1}, {10, 1}, {45, 0}, {180, 0}, {120, 1}, {75, 0}, {5, 1}, {170, 1}, {20, 0}, {100, 1} }; // 随机生成请求序列 // ... // 执行SSTF算法 int startCylinder = 100; // 起始柱面 bool startDirection = 1; // 起始方向(1:向内,0:向外) int totalCylinder = sstf(requests, startCylinder, startDirection); return 0; } ``` 注意,这只是一个简单的实现示例,实际的磁盘调度程序需要考虑更多的因素,如磁盘访问时间、多道批处理等。此外,程序中的请求序列可以通过随机数生成,或者从文件中读取。

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