def save_models(self, episode): self.q_eval.save_checkpoint(self.checkpoint_dir + 'Q_eval/DDQN_q_eval_{}.pth'.format(episode)) print('Saving Q_eval network successfully!') self.q_target.save_checkpoint(self.checkpoint_dir + 'Q_target/DDQN_Q_target_{}.pth'.format(episode)) print('Saving Q_target network successfully!') 解释这段代码

时间: 2024-04-22 12:22:42 浏览: 112
这段代码是一个深度强化学习中的双重DQN(Double DQN)算法的实现,它用于保存模型的参数。在深度强化学习中,我们通常会有两个神经网络模型:一个是评估网络(q_eval),另一个是目标网络(q_target)。在每个episode结束时,我们会保存当前的模型参数,以便在下一次训练时加载这些参数。这段代码中,save_models()函数会保存q_eval和q_target的参数,它们将被分别保存在两个不同的文件中。其中,episode参数表示当前训练的episode次数,这个参数会被用于构造文件名。在保存完参数后,函数会输出两个成功的提示信息。
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import akshare as ak import numpy as np import pandas as pd import random import matplotlib.pyplot as plt class StockTradingEnv: def __init__(self): self.df = ak.stock_zh_a_daily(symbol='sh000001', adjust="qfq").iloc[::-1] self.observation_space = self.df.shape[1] self.action_space = 3 self.reset() def reset(self): self.current_step = 0 self.total_profit = 0 self.done = False self.state = self.df.iloc[self.current_step].values return self.state def step(self, action): assert self.action_space.contains(action) if action == 0: # 买入 self.buy_stock() elif action == 1: # 卖出 self.sell_stock() else: # 保持不变 pass self.current_step += 1 if self.current_step >= len(self.df) - 1: self.done = True else: self.state = self.df.iloc[self.current_step].values reward = self.get_reward() self.total_profit += reward return self.state, reward, self.done, {} def buy_stock(self): pass def sell_stock(self): pass def get_reward(self): pass class QLearningAgent: def __init__(self, state_size, action_size): self.state_size = state_size self.action_size = action_size self.epsilon = 1.0 self.epsilon_min = 0.01 self.epsilon_decay = 0.995 self.learning_rate = 0.1 self.discount_factor = 0.99 self.q_table = np.zeros((self.state_size, self.action_size)) def act(self, state): if np.random.rand() <= self.epsilon: return random.randrange(self.action_size) else: return np.argmax(self.q_table[state, :]) def learn(self, state, action, reward, next_state, done): target = reward + self.discount_factor * np.max(self.q_table[next_state, :]) self.q_table[state, action] = (1 - self.learning_rate) * self.q_table[state, action] + self.learning_rate * target if self.epsilon > self.epsilon_min: self.epsilon *= self.epsilon_decay env = StockTradingEnv() agent = QLearningAgent(env.observation_space, env.action_space) for episode in range(1000): state = env.reset() done = False while not done: action = agent.act(state) next_state, reward, done, _ = env.step(action) agent.learn(state, action, reward, next_state, done) state = next_state if episode % 10 == 0: print("Episode: %d, Total Profit: %f" % (episode, env.total_profit)) agent.save_model("model-%d.h5" % episode) def plot_profit(env, title): plt.figure(figsize=(12, 6)) plt.plot(env.df.index, env.df.close, label="Price") plt.plot(env.df.index, env.profits, label="Profits") plt.legend() plt.title(title) plt.show() env = StockTradingEnv() agent = QLearningAgent(env.observation_space, env.action_space) agent.load_model("model-100.h5") state = env.reset() done = False while not done: action = agent.act(state) next_state, reward, done, _ = env.step(action) state = next_state plot_profit(env, "QLearning Trading Strategy")优化代码

1. 对于环境类 `StockTradingEnv`,可以考虑将 `buy_stock` 和 `sell_stock` 方法的具体实现写入 `step` 方法中,避免方法数量过多。 2. 可以将 `get_reward` 方法中的具体实现改为直接计算当前持仓的收益。 3. 在循环训练过程中,可以记录每个 episode 的总收益,并将这些数据保存下来,在训练完成后进行可视化分析。 4. 可以添加更多的参数来控制训练过程,比如学习率、衰减系数等。 5. 可以将 QLearningAgent 类中的方法进行整理和封装,提高代码的可读性和可维护性。同时,也可以添加一些对模型进行保存和加载的方法,便于模型的重用和共享。

def run(self, PER_memory, gaussian_noise, run_agent_event, stop_agent_event): self.exp_buffer = deque() self.sess.run(self.update_op) if train_params.LOG_DIR is not None: self.sess.run(self.init_reward_var) run_agent_event.set() num_eps = 0 while not stop_agent_event.is_set(): num_eps += 1 state = self.env_wrapper.reset() state = self.env_wrapper.normalise_state(state) self.exp_buffer.clear() num_steps = 0 episode_reward = 0 ep_done = False

这段代码看起来像是一个深度强化学习算法的训练过程。其中,PER_memory是一个经验回放缓存,gaussian_noise是高斯噪声,run_agent_event和stop_agent_event是事件对象,用于控制训练的开始和停止。接下来,算法初始化了经验缓存和一些变量,然后进入主循环。在主循环中,算法执行以下步骤: 1. 重置环境状态; 2. 对状态进行归一化处理; 3. 清空经验缓存; 4. 计算当前状态的值函数; 5. 使用ε-greedy策略选择动作; 6. 执行动作并观察奖励和新状态; 7. 对新状态进行归一化处理; 8. 将经验加入经验缓存; 9. 更新值函数; 10. 计算回放优先级; 11. 从经验缓存中抽取样本进行训练; 12. 累积奖励; 13. 判断是否达到终止条件; 14. 如果达到终止条件,输出训练结果并结束。 这里的具体算法可能因为代码不完整而无法确定,但大致思路应该是这样的。

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