编写程序:linux下的网络通信客户端和服务器端两个程序,是的客户端和服务器端之间能够相互通信,程序的功能至少包括即时聊天和文件传送

时间: 2024-02-18 14:02:43 浏览: 36
好的,我可以给你提供一个简单的示例程序,用于演示如何在Linux下编写网络通信客户端和服务器端程序,实现即时聊天和文件传输功能。 下面是服务端程序的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #define BUFFER_SIZE 1024 int main(int argc, char *argv[]) { int server_socket, client_socket; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; char buffer[BUFFER_SIZE]; // 创建socket server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (server_socket == -1) { printf("Error: Failed to create socket.\n"); return -1; } // 初始化地址结构 memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(8888); // 绑定地址结构到socket if (bind(server_socket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { printf("Error: Failed to bind socket.\n"); return -1; } // 监听socket if (listen(server_socket, 5) == -1) { printf("Error: Failed to listen socket.\n"); return -1; } printf("Server started, listening on port 8888...\n"); // 循环接受客户端连接 while (1) { socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr); client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_len); if (client_socket == -1) { printf("Error: Failed to accept client.\n"); continue; } printf("Client connected: %s:%d\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port)); // 循环接收和发送消息 while (1) { // 接收客户端消息 int recv_len = recv(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0); if (recv_len <= 0) { printf("Client disconnected.\n"); break; } // 打印客户端发送的消息 buffer[recv_len] = '\0'; printf("Received message from client: %s\n", buffer); // 发送消息给客户端 int send_len = send(client_socket, buffer, strlen(buffer), 0); if (send_len == -1) { printf("Error: Failed to send message.\n"); break; } } // 关闭客户端socket close(client_socket); } // 关闭服务端socket close(server_socket); return 0; } ``` 下面是客户端程序的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #define BUFFER_SIZE 1024 int main(int argc, char *argv[]) { int client_socket; struct sockaddr_in server_addr; char buffer[BUFFER_SIZE]; // 创建socket client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (client_socket == -1) { printf("Error: Failed to create socket.\n"); return -1; } // 初始化地址结构 memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); server_addr.sin_port = htons(8888); // 连接服务器 if (connect(client_socket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { printf("Error: Failed to connect server.\n"); return -1; } printf("Connected to server.\n"); // 循环发送和接收消息 while (1) { printf("Enter message: "); fgets(buffer, BUFFER_SIZE, stdin); // 发送消息给服务器 int send_len = send(client_socket, buffer, strlen(buffer), 0); if (send_len == -1) { printf("Error: Failed to send message.\n"); break; } // 接收服务器消息 int recv_len = recv(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0); if (recv_len <= 0) { printf("Server disconnected.\n"); break; } // 打印服务器发送的消息 buffer[recv_len] = '\0'; printf("Received message from server: %s\n", buffer); } // 关闭客户端socket close(client_socket); return 0; } ``` 这个示例程序只是一个简单的演示,你可以根据自己的需求和业务场景进行扩展和优化。例如,你可以使用多线程或多进程来处理并发请求,使用加密算法来保护通信安全,使用文件传输协议来实现文件传输等功能。

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