用python编写4*4数字华容道游戏

时间: 2024-05-01 18:18:09 浏览: 15
可以通过以下步骤来编写4*4数字华容道游戏: 1. 创建一个4*4的方格,用数字(1-15)填充其中15个小方格,留一个空白方格,用0表示。 2. 随机选择两个位置(i,j)和(k,l)并交换其对应的数字,重复多次以打乱方格的顺序。 3. 使用Pygame创建游戏界面,并将方格显示在窗口中。 4. 处理玩家的键盘事件,例如按上、下、左、右箭头键时,移动数字方格来重新排列数字。 5. 检查数字方格的顺序是否与目标状态匹配,即数字按顺序排列,最后一个方格为空。如果是,则游戏胜利。 以下是一个基本的代码框架: ``` import pygame import random # initialize pygame pygame.init() # set colors WHITE = (255, 255, 255) BLACK = (0, 0, 0) # set window size WINDOW_SIZE = (400, 400) # set block size BLOCK_SIZE = 100 # create font object font = pygame.font.Font(None, 36) # create grid grid = [[1, 2, 3, 4], [5, 6, 7, 8], [9, 10, 11, 12], [13, 14, 15, 0]] # shuffle grid for i in range(100): row1 = random.randint(0, 3) col1 = random.randint(0, 3) row2 = random.randint(0, 3) col2 = random.randint(0, 3) grid[row1][col1], grid[row2][col2] = grid[row2][col2], grid[row1][col1] # create window object screen = pygame.display.set_mode(WINDOW_SIZE) # set window title pygame.display.set_caption("4x4 Number Puzzle Game") # set clock object clock = pygame.time.Clock() # main game loop while True: # handle events for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() quit() # draw grid for row in range(4): for col in range(4): rect = pygame.Rect(col * BLOCK_SIZE, row * BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE) pygame.draw.rect(screen, WHITE, rect) text = font.render(str(grid[row][col]), True, BLACK) text_rect = text.get_rect(center=rect.center) screen.blit(text, text_rect) # update screen pygame.display.update() # set game FPS clock.tick(60) ```

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