char gameover; int player; gameover = getchar(); scanf("%d", &player); if ( gameover == 'N' ) if ( player == 1 ) printf("My turn"); else printf("GAME OVER"); 输入N1,输出  1 分 输入N2,输出

时间: 2024-03-25 17:40:45 浏览: 19
输入N1时,程序输出"My turn"。 输入N2时,程序输出"GAME OVER"。 程序如下所示: ```c char gameover; int player; gameover = getchar(); scanf("%d", &player); if (gameover == 'N') if (player == 1) printf("My turn"); else printf("GAME OVER"); ``` 程序首先读入一个字符gameover和一个整数player,然后根据gameover和player的值判断输出结果。如果gameover为'N',则根据player的值输出"My turn"或"GAME OVER"。 因此,输入N1时,程序输出"My turn";输入N2时,程序输出"GAME OVER"。
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char gameover; int player; gameover = getchar(); scanf("%d", &player); if ( gameover == 'N' ) if ( player == 1 ) printf("My turn"); else printf("Your turn"); else printf("GAME OVER"); 输入N2,输出  1 分 输入Y1,输出

输入N2时,程序输出"My turn"。 输入Y1时,程序输出"GAME OVER"。 程序如下所示: ```c char gameover; int player; gameover = getchar(); scanf("%d", &player); if (gameover == 'N') if (player == 1) printf("My turn"); else printf("Your turn"); else printf("GAME OVER"); ``` 程序首先读入一个字符gameover和一个整数player,然后根据gameover和player的值判断输出结果。如果gameover为'N',则根据player的值输出"My turn"或"Your turn";否则输出"GAME OVER"。 因此,输入N2时,程序输出"My turn";输入Y1时,程序输出"GAME OVER"。

int main() { int is_gameover=0; //判断游戏 int computer; //电脑的棋子颜色 srand(time(NULL)); init_board(); display_board(); // 用户选择是否执黑子 int choice; printf("请选择执黑(1)或执白(-1):\n"); scanf("%d", &choice); while (choice != 1 && choice != -1) { printf("输入有误,请重新选择:"); scanf("%c", &choice); } if (choice == 1) { char player=choice; //玩家的棋子颜色 while(!is_gameover){ user_move(player); computer=-1; computer_move(computer); is_gameover=gameover(player); if(gameover(player)==1) {break;} } } else if(choice ==-1) { while(!is_gameover){ computer=1; computer_move(computer); char player=-1; user_move(player); is_gameover=gameover(player); if(is_gameover==1) {break;}}} return 0; }NS流程图

很抱歉,我无法在这里为您绘制流程图。但是,我可以为您解释这段代码的流程。这是一个井字棋游戏的主函数,它包含以下几个步骤: 1. 初始化游戏棋盘并显示出来。 2. 让用户选择执黑子或执白子,如果用户输入不正确,则要求用户重新输入。 3. 如果用户选择执黑子,则进入玩家与电脑交替下棋的循环中,直到游戏结束。在每一轮中,玩家先下棋,然后电脑根据当前局面选择最好的下法下棋。如果在某一轮中出现了胜负,则跳出循环,游戏结束。 4. 如果用户选择执白子,则与上面的流程类似,只是先让电脑下棋再由玩家下棋。 总的来说,这段代码的流程比较清晰,主要是通过循环来实现玩家和电脑的交替下棋,直到游戏结束。

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void Gameover() { int n, highScore; int i,j=1; for (i = 2; i <= 25; i++) { for (j = 15; j <= 89; j++) { gotoxy(j, i); if (i == 2 || i == 25) printf("■"); else if (j == 15 || j == 89) printf("■"); } } fstream file; file.open("highscore.txt", ios::in); if (file.is_open()) { file >> highScore; if (sorce > highScore) { highScore = sorce; file.close(); file.open("highscore.txt", ios::out | ios::trunc); file << highScore; } gotoxy(30, 10); cout << "历史最高得分:" << highScore << endl; } else { gotoxy(30, 10); cout << "无历史记录" << endl; highScore = 0; file.close(); file.open("highscore.txt", ios::out | ios::trunc); file << highScore; } gotoxy(20, 12); printf("\t\t ┏━━━━┓ ┏━━━━┓\n"); printf("\t\t\t\t分数: %ld 用时: %ds \n", sorce, time(NULL) - Time); printf("\t\t\t\t ┗━━━━┛ ┗━━━━┛\n"); gotoxy(35, 23); printf("1.继续游戏 2.返回上一级 3.退出游戏\n"); gotoxy(35, 24); printf("请输入[1 2 3]:[ ]\b\b"); } void add1() { Time=time(NULL); drawTheGameBox(); int num_rand_1,num_rand_2; int n,y=3,x=26; srand(time(NULL)); for(int i=0;i<18;i++) { gotoxy(25,y+=1); num_rand_1=rand()%11; num_rand_2=rand()%11; printf("%2d+%2d=",num_rand_1,num_rand_2); scanf("%d",&n); if(n==num_rand_1+num_rand_2) { gotoxy(65,y); n++; sorce+=10; printf("答对啦!"); gotoxy(x+=2,22); printf("★"); drawTheGameBox(); }else{ gotoxy(65,y); printf("答错啦,继续加油!"); drawTheGameBox(); } } system("cls"); Gameover(); scanf("%d",&n); switch(n) { case 1: system("cls"); sorce=0; add1(); break; case 2: system("cls"); sorce=0; add(); break; case 3: exit(0); break; default: system("cls"); gotoxy(42,24); printf("请重新输入!"); Gameover(); break; } }完善上述两段代码之间的功能

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