使用cesium粒子系统实现放水水花效果
时间: 2023-10-28 21:06:03 浏览: 103
水花、瀑布等特效,unity自带粒子系统做的
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要使用Cesium粒子系统实现放水水花效果,可以按照以下步骤进行:
1. 创建粒子系统:使用Cesium的ParticleSystem类创建一个粒子系统对象。
2. 设置粒子系统属性:通过设置粒子系统的属性,如粒子大小、颜色、速度、寿命等,来定义水花效果的特征。
3. 添加粒子发射器:使用Cesium的ParticleEmitter类创建一个粒子发射器对象,指定发射位置和方向。
4. 发射粒子:通过调用粒子系统的emit方法,发射粒子到场景中。
5. 更新粒子系统:在每一帧中,需要更新粒子系统的状态,如粒子位置、速度、寿命等。
6. 渲染粒子:使用Cesium的ParticleVisualizer类将粒子渲染到场景中。
可以参考Cesium官方文档中的粒子系统示例来实现放水水花效果。
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