cesium中将粒子系统的水花绑定到entity上
时间: 2023-08-02 18:07:29 浏览: 108
javaScript实现基于Cesium,解析GFS数据实现的Windy粒子效果+源码+项目文档+demo(毕业设计&课程设计)
在Cesium中将粒子系统的水花绑定到entity上,可以通过以下步骤实现:
1. 创建一个Entity对象:
```javascript
var entity = viewer.entities.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lon, lat, height)
});
```
2. 创建一个ParticleEmitter对象,设置其粒子系统的属性:
```javascript
var particleSystem = new Cesium.ParticleSystem({
image: 'water.png',
startScale: 1.0,
endScale: 0.0,
particleLife: 2.0,
speed: 5.0,
emitter: new Cesium.CircleEmitter(0.5),
startColor: new Cesium.Color(0.0, 0.5, 1.0, 1.0),
endColor: new Cesium.Color(0.0, 0.5, 1.0, 0.0)
});
```
3. 将ParticleEmitter对象添加到Entity对象中:
```javascript
entity.particleSystem = particleSystem;
```
这样就可以将粒子系统的水花绑定到Entity对象上了。需要注意的是,在绑定之前,需要先加载粒子系统所需的纹理图片,并将其作为粒子系统的属性之一。
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