cesium粒子系统大小根据视角远近变化绑定
时间: 2023-07-18 10:32:53 浏览: 118
要将Cesium粒子系统大小根据视角远近变化绑定,你可以使用Cesium中的`viewer.camera`对象来获取当前视角的距离,然后根据距离设置粒子系统的大小。具体的实现步骤如下:
1. 创建粒子系统对象,设置其初始大小。
```javascript
var particleSystem = new Cesium.ParticleSystem({
// 设置粒子系统的初始大小
scale: 100.0
});
```
2. 在每一帧的渲染循环中,获取当前视角的距离,并根据距离设置粒子系统的大小。
```javascript
viewer.scene.preRender.addEventListener(function(scene, time) {
// 获取当前视角的距离
var distance = viewer.camera.positionWC.distanceTo(particleSystem.position);
// 根据距离设置粒子系统的大小
particleSystem.scale = distance * 0.1; // 可根据实际情况调整比例值
});
```
通过上述步骤,你就可以将Cesium粒子系统大小根据视角远近变化绑定了。当视角离粒子系统越远时,粒子系统的大小就会相应地减小;当视角靠近粒子系统时,粒子系统的大小就会相应地增大。
相关问题
cesium粒子系统scale和视角动态绑定
要实现Cesium粒子系统的scale和视角动态绑定,可以通过监听Cesium的场景渲染事件,实时计算相机距离粒子系统的距离,并将scale属性与距离相关联。具体实现步骤如下:
1. 获取场景中的粒子系统实例。
2. 监听场景渲染事件,在每次渲染前计算相机距离粒子系统的距离。
3. 根据距离计算出scale值。
4. 将计算出的scale值赋值给粒子系统的scale属性。
以下是示例代码:
```javascript
// 获取场景中的粒子系统实例
var particleSystem = scene.primitives.get(0);
// 监听场景渲染事件
viewer.scene.preRender.addEventListener(function() {
// 计算相机距离粒子系统的距离
var distance = Cesium.Cartesian3.distance(viewer.camera.position, particleSystem.position);
// 根据距离计算出scale值
var scale = 1 / distance;
// 将计算出的scale值赋值给粒子系统的scale属性
particleSystem.scale = new Cesium.Cartesian3(scale, scale, scale);
});
```
这样,当相机距离粒子系统越近时,粒子系统的scale值就会越大,粒子就会变得更大,从而实现了粒子系统的scale和视角动态绑定的效果。
实现cesium粒子系统根据视角变化而缩放
要实现Cesium粒子系统根据视角变化而缩放,你可以使用Cesium提供的`ParticleSystem`模块,并且在`ParticleSystem`的构造函数中设置`scaleByDistance`属性。这个属性可以根据相机距离粒子系统的距离来自动调整粒子系统的缩放比例,从而实现根据视角变化而缩放的效果。具体的实现步骤如下:
1. 创建`ParticleSystem`对象,并设置粒子的基本属性,例如位置、数量、颜色等。
```javascript
var particleSystem = new Cesium.ParticleSystem({
image: 'path/to/particle/image',
startColor: Cesium.Color.RED,
endColor: Cesium.Color.YELLOW,
... // 其他的粒子属性
});
```
2. 设置`scaleByDistance`属性,并指定缩放的范围和缩放比例。例如,当相机距离粒子系统小于1000米时,粒子系统的大小会根据相机距离线性缩放到原来的1/2大小。
```javascript
particleSystem.scaleByDistance = new Cesium.NearFarScalar(1000, 1.0, 0.0, 0.5);
```
3. 将`ParticleSystem`添加到场景中。
```javascript
viewer.scene.primitives.add(particleSystem);
```
通过上述步骤,你就可以实现Cesium粒子系统根据视角变化而缩放的效果了。当相机距离粒子系统越近时,粒子系统会越大;相机距离粒子系统越远时,粒子系统会越小。
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