cesium粒子系统大小根据视角远近变化绑定
时间: 2023-07-18 11:32:53 浏览: 110
Cesium粒子特效喷泉特效代码及模型.zip
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要将Cesium粒子系统大小根据视角远近变化绑定,你可以使用Cesium中的`viewer.camera`对象来获取当前视角的距离,然后根据距离设置粒子系统的大小。具体的实现步骤如下:
1. 创建粒子系统对象,设置其初始大小。
```javascript
var particleSystem = new Cesium.ParticleSystem({
// 设置粒子系统的初始大小
scale: 100.0
});
```
2. 在每一帧的渲染循环中,获取当前视角的距离,并根据距离设置粒子系统的大小。
```javascript
viewer.scene.preRender.addEventListener(function(scene, time) {
// 获取当前视角的距离
var distance = viewer.camera.positionWC.distanceTo(particleSystem.position);
// 根据距离设置粒子系统的大小
particleSystem.scale = distance * 0.1; // 可根据实际情况调整比例值
});
```
通过上述步骤,你就可以将Cesium粒子系统大小根据视角远近变化绑定了。当视角离粒子系统越远时,粒子系统的大小就会相应地减小;当视角靠近粒子系统时,粒子系统的大小就会相应地增大。
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