cesium获取粒子系统的position

时间: 2023-08-03 18:05:04 浏览: 46
要获取Cesium中粒子系统的position,你可以使用ParticleSystem类中的getPosition函数。具体的代码实现如下: ``` var particleSystem = new Cesium.ParticleSystem({ // 粒子系统的设置 }); var position = new Cesium.Cartesian3(); particleSystem.getPosition(0, position); console.log(position); // 输出粒子系统的位置 ``` 在这个例子中,我们首先创建了一个Cesium的粒子系统对象particleSystem,并设置了一些粒子系统的参数。然后,我们调用了getPosition函数并传入了一个时间参数0,以及一个用来存储粒子位置的Cartesian3对象position。最后,我们将position对象输出到控制台中,以获取粒子系统的位置。
相关问题

cesium粒子系统并没有position属性

非常抱歉,我之前的回答有误。Cesium粒子系统并没有position属性,因为Cesium的粒子系统是基于WebGL实现的,其粒子的位置信息是通过顶点着色器和片元着色器计算得到的,而非直接存储在粒子系统对象中的属性。 如果需要获取Cesium粒子系统的位置信息,可以通过获取粒子系统所在的粒子发射器(particleEmitter)的位置信息来间接获取。以下是示例代码: ```javascript // 获取场景中的粒子系统实例 var particleSystem = scene.primitives.get(0); // 获取粒子系统所在的粒子发射器 var particleEmitter = particleSystem.emitter; // 获取粒子发射器的位置信息 var position = particleEmitter._position; // 打印粒子发射器的位置坐标 console.log(position); ``` 在上面的示例代码中,我们首先获取场景中的粒子系统实例,然后访问粒子系统的emitter属性,获取粒子系统所在的粒子发射器。接着,我们访问粒子发射器的_position属性,获取粒子发射器的位置信息。最后,我们将粒子发射器的位置坐标打印到控制台上,以便于调试和验证。 需要注意的是,上述代码中获取粒子发射器位置信息的方式是通过访问内部属性来实现的,这种方式并不是官方推荐的做法,可能会因为Cesium版本或实现细节的变化而导致不兼容。因此,在实际应用中,建议使用官方提供的接口来获取粒子系统的位置信息,或者通过其他方式来确定粒子系统的位置。

获取cesium粒子系统的位置信息

要获取Cesium粒子系统的位置信息,可以通过访问粒子系统的position属性来获取。position属性是一个Cartesian3类型的对象,表示粒子系统的位置坐标。以下是示例代码: ```javascript // 获取场景中的粒子系统实例 var particleSystem = scene.primitives.get(0); // 获取粒子系统的位置信息 var position = particleSystem.position; // 打印粒子系统的位置坐标 console.log(position); ``` 在上面的示例代码中,我们首先获取场景中的粒子系统实例,然后访问粒子系统的position属性,获取粒子系统的位置信息。最后,我们将粒子系统的位置坐标打印到控制台上,以便于调试和验证。

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