使用cesium实现水闸放水效果
时间: 2023-10-28 17:06:03 浏览: 276
实现了水闸放水效果以及水面升降等效果
实现水闸放水效果的方法有很多种,这里提供一种基于Cesium的简单方法。
我们可以使用Cesium的水面效果(Water),并在水面上添加一个粒子系统来模拟水流。
以下是一个简单的示例代码:
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 水面效果
var water = viewer.scene.globe.enableWater({
specularMap: 'path/to/specularMap.png',
normalMap: 'path/to/normalMap.png',
frequency: 1000.0,
animationSpeed: 0.01,
amplitude: 0.1
});
// 粒子效果
var emitterModelMatrix = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(
Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.62898254394531, 40.02804946899414, 100.0)); // 放水位置
var particleSystem = new Cesium.ParticleSystem({
image : 'path/to/image.png', // 粒子贴图
startScale : 0.2,
endScale : 0.05,
particleLife : 10.0,
speed : 20.0,
emissionRate : 100.0,
emitter : new Cesium.SphereEmitter(10.0),
startColor : Cesium.Color.WHITE,
endColor : Cesium.Color.WHITE.withAlpha(0.0),
modelMatrix : emitterModelMatrix
});
viewer.scene.primitives.add(particleSystem);
// 放水动画
var startTime = Cesium.JulianDate.now();
var stopTime = Cesium.JulianDate.addSeconds(startTime, 10, new Cesium.JulianDate());
var clock = new Cesium.Clock({
startTime: startTime,
stopTime: stopTime,
currentTime: startTime,
clockRange: Cesium.ClockRange.CLAMPED,
clockStep: Cesium.ClockStep.SYSTEM_CLOCK_MULTIPLIER
});
viewer.clock = clock;
viewer.timeline.zoomTo(clock.startTime, clock.stopTime);
clock.onTick.addEventListener(function(clock) {
var time = clock.currentTime.secondsDifference(startTime);
var amount = Math.min(time / 10.0, 1.0);
water.setBaseWaterHeight(0.5 - amount * 0.4);
});
```
在这个例子中,我们首先创建了一个水面效果,并在其上方添加了一个粒子效果(模拟水流)。然后,我们使用Cesium的时钟对象创建了一个放水动画,并在动画的每一帧中更新水面高度。
请注意,这只是一个简单的示例,您可以根据您的需求和场景进行修改和调整。
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