uint8_t uart_rx_data = 0;这句话如何定义

时间: 2023-08-05 08:16:33 浏览: 167
Mini | 1 | 26 | 男 142 | 2022-01-29 | 2022这句话定义了一个名为`uart_rx_data`的变量,类型为`uint8_t`,并将其初始化 | 1 | 华北地区 | 北京 | 小米 | 11 Ultra | 1 |为0。`uint8_t`是C语言中的一种数据类型,表示无符号8位整数。如果 27 | 女 143 | 2022-01-29 | 2022 | 1 | 华南您想在其他函数中使用这个变量,可以将它定义在函数外部,例如在main函数前面定义: 地区 | 广东 | 华为 | Nova 9 Pro | 2 | 39 | 男 ``` #include "Basic.h" #include "UART.h" uint8_t uart_rx_data = 0; // 定义变量用于保存接收到的串口数据 void main(void) { // ... } ```
相关问题

uint8_t uart4_rx_buf[UART4_RXSIZE];

This line of code declares an array of unsigned 8-bit integers called "uart4_rx_buf" with a size of "UART4_RXSIZE". This array is likely to be used to store received data from UART communication on a microcontroller.

uint8_t rx_buffer[10]; // 接收数据的缓冲区// 在串口接收中断处理函数中调用此函数void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart) { static int count = 0; if (count < 10) { rx_buffer[count++] = huart->Instance->DR; // 将接收到的数据存入缓冲区中 } if (count == 2) { // 处理接收到的后两位数据 uint8_t data1 = rx_buffer[8]; uint8_t data2 = rx_buffer[9]; // TODO: 在这里添加你需要进行的处理 }}

这段代码是在使用STM32的HAL库进行串口接收的处理。在串口接收中断处理函数中,每次接收到一个字节的数据时,会将其存入rx_buffer缓冲区中。当接收到的数据字节数达到2时,将执行处理接收到的后两位数据的操作,即取出rx_buffer中的第9和第10个元素存入data1和data2中,并在TODO处添加需要进行的处理。需要注意的是,这里的count变量是用来记录已经接收到的字节数,当count小于10时才会将接收到的数据存入rx_buffer中。
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请帮我解释这段代码:#include "cmd_parse.h" static int bufed_uart_rcv_1B(void *ref, uint8_t *c) { BUFED_UART_T *h = ref; return bufed_uart_rcv(h, c, 1); } CMD_PARSE_T *cmd_ps_1; osThreadId rx_cmp_tst_hd; extern RNG_HandleTypeDef hrng; void uart1_fast_loopback_test(uint32_t fatfs_ok) { uint8_t *tx_buf, *rx_buf; tx_buf= pvPortMalloc(URT_TST_BUF_LEN); if(tx_buf == NULL){ GS_LOGPRT_ERR("tx_buf pvPortMalloc failed.\r\n"); goto err_00; } rx_buf= pvPortMalloc(URT_TST_BUF_LEN); if(rx_buf == NULL){ GS_LOGPRT_ERR("tx_buf pvPortMalloc failed.\r\n"); goto err_01; } FIL *fp = pvPortMalloc(sizeof(*fp)); if(fp==NULL){ GS_LOGPRT_ERR("tx_buf pvPortMalloc failed.\r\n"); goto err_02; } bfdurt_tst_01.rx_buf = rx_buf; bfdurt_tst_01.tx_buf = tx_buf; bfdurt_tst_01.buf_size = URT_TST_BUF_LEN; bfdurt_tst_01.err_cnt = 0; for(uint32_t i = 0; i < URT_TST_BUF_LEN; i++) tx_buf[i] = HAL_RNG_GetRandomNumber(&hrng); osThreadDef(rx_cmp_tst_tsk, uart_rx_cmp, osPriorityBelowNormal, 0, 200); rx_cmp_tst_hd = osThreadCreate(osThread(rx_cmp_tst_tsk), &(bfdurt_tst_ptr)); osDelay(120); uint32_t lp; cmdprs_init(&cmd_ps_1, 256, &RBFD_UART_GET_UART(urt2), bufed_uart_rcv_1B); uint32_t f_num = 0; size_t n; while(1){ GS_Printf("Input test data length\r\n"); cmdprs_read_1line(cmd_ps_1); char ch; int scn = sscanf((void*)cmd_ps_1->buf->data,"%lu%c", &lp, &ch); if(scn == 2){ if(ch == 'M' || ch == 'm') lp <<= 10U; else if(ch == 'G' || ch == 'g') lp <<= 20U; else if(ch == 'K' || ch == 'k') ; else lp >>= 10U; lp /= (URT_TST_BUF_LEN/1024); }else{ GS_Printf("ERROR\r\n"); break; }

注释以下每一行代码#include "bflb_mtimer.h" #include "bflb_uart.h" #include "bflb_clock.h" #include "board.h" struct bflb_device_s *uartx; void uart_isr(int irq, void *arg) { uint32_t intstatus = bflb_uart_get_intstatus(uartx); int ret; uint32_t baudrate; if (intstatus & UART_INTSTS_RX_AD5) { bflb_uart_int_clear(uartx, UART_INTCLR_RX_AD5); ret = bflb_uart_feature_control(uartx, UART_CMD_GET_AUTO_BAUD, UART_AUTO_BAUD_0X55); baudrate = bflb_clk_get_peripheral_clock(BFLB_DEVICE_TYPE_UART, uartx->idx) / (ret + 1); printf("Detected baudrate by 0x55 is %d\r\n", baudrate); } if (intstatus & UART_INTSTS_RX_ADS) { bflb_uart_int_clear(uartx, UART_INTCLR_RX_ADS); ret = bflb_uart_feature_control(uartx, UART_CMD_GET_AUTO_BAUD, UART_AUTO_BAUD_START); baudrate = bflb_clk_get_peripheral_clock(BFLB_DEVICE_TYPE_UART, uartx->idx) / (ret + 1); printf("Detected baudrate by startbit is %d\r\n", baudrate); } } int main(void) { board_init(); board_uartx_gpio_init(); uartx = bflb_device_get_by_name(DEFAULT_TEST_UART); struct bflb_uart_config_s cfg; cfg.baudrate = 2000000; cfg.data_bits = UART_DATA_BITS_8; cfg.stop_bits = UART_STOP_BITS_1; cfg.parity = UART_PARITY_NONE; cfg.flow_ctrl = 0; cfg.tx_fifo_threshold = 7; cfg.rx_fifo_threshold = 7; bflb_uart_init(uartx, &cfg); bflb_uart_feature_control(uartx, UART_CMD_SET_AUTO_BAUD, 1); bflb_uart_feature_control(uartx, UART_CMD_SET_ABR_ALLOWABLE_ERROR, 3); bflb_irq_attach(uartx->irq_num, uart_isr, NULL); bflb_irq_enable(uartx->irq_num); while (1) { } }

根据我给出的代码写出i2c.c代码 #include <iocc2530.h> #include "i2c.h" // 定义I2C引脚接口 #define SDA P0_3 #define SCL P0_2 // I2C初始化函数 void i2c_init() { // SDA和SCL配置为开漏输出 P0DIR &= ~(BV(2) | BV(3)); P0SEL &= ~(BV(2) | BV(3)); P0INP &= ~(BV(2) | BV(3)); // 配置I2C时钟和时序 I2CSP & = ~(BV(I2CSCLH) | BV(I2CSCLL) | BV(I2CSDA)); I2CSP |= BV(I2CSCLH) | BV(I2CSCLL) | BV(I2CSDA); // 使能I2C模块 I2CCFG |= BV(I2CEN); } // I2C读取数据函数 uint8_t i2c_read(uint8_t addr, uint8_t reg) { uint8_t data; uint8_t retry = 0; // 发送START信号 I2CSA = addr; I2CDS = reg; I2CCON |= BV(STA); // 等待START信号发送完成 while (I2CCON & BV(STA)) { retry++; if (retry > 200) { return 0xFF; // 通信超时 } } retry = 0; // 等待读取完成 while (!(I2CCFG & BV(I2CXIF))) { retry++; if (retry > 200) { return 0xFE; // 通信超时 } } data = I2CDS; // 发送STOP信号 I2CCON |= BV(STO); return data; } // 串口初始化函数 void uart_init() { // P0.2作为TX输出口,P0.3作为RX输入口 P0SEL |= BV(2) | BV(3); P2DIR &= ~(BV(0) | BV(1)); P2INP |= BV(0) | BV(1); // 将波特率设置为9600bps U0BAUD = 59; U0GCR |= BV(0); // 使能UART0模块及其中断 U0CSR |= BV(7) | BV(6) | BV(0); } // 通过串口输出数据函数 void uart_write(uint8_t data) { while (!(U0CSR & BV(1))); // 等待上一次发送完成 U0DBUF = data; } // 主函数 void main() { uint8_t voc_data; uint8_t co2_data; // 初始化I2C和串口 i2c_init(); uart_init(); // 读取VOC传感器数据 voc_data = i2c_read(0x31, 0x26); // 读取二氧化碳传感器数据 co2_data = i2c_read(0x76, 0x4B); // 通过串口输出读取到的数据 uart_write(voc_data); uart_write(co2_data); while (1) { // 不断读取并输出数据 voc_data = i2c_read(0x31, 0x26); co2_data = i2c_read(0x76, 0x4B); uart_write(voc_data); uart_write(co2_data); } }

以下代码功能#include "ddl.h" #include "uart.h" #include "gpio.h" #include "flash.h" #include "sysctrl.h" #define T1_PORT (3) #define T1_PIN (3) volatile static uint8_t u8RxData; volatile static uint8_t u8TxCnt = 0; volatile static uint8_t u8RxCnt = 0; void App_UartCfg(void); void App_PortInit(void); void App_ClkCfg(void); int32 t main (void) { App_ClkCfg () ; App_PortInit () ; App_UartCfg(); while (1) { if(u8RxCnt>=1) { u8RxCnt = 0; Uart_SendDataIt(MOP_UART1, ~u8RxData); } } } void App_ClkCfg(void) { stc_sysctrl_clk_cfg_t sysctrl_clk_cfg; Sysctrl_SetPeripheralGate(SysctrlPeripheralFlash, TRUE); Flash_WaitCycle(FlashWaitCycle0); sysctrl_SetRCHTrim(SysctrlRchFreq8MHz); sysctrl_clk_cfg.enClkSrc = SysctrlClkRCH; sysctrl_clk_cfg.enHClkDiv = SysctrlHclkDiv1; sysctrl_clk_cfg.enPClkDiv = SysctrlPclkDiv1; Sysctrl_ClkInit(&sysctrl_clk_cfg); } void Uart1_IRQHandler(void) { if(Uart_GetStatue(M0P_UART1, UartRC)) { Uart_ClrStatus(M0P_UART1, UartRC); u8RxData = Uart_ReceiveData(M0P_UART1); u8RxCnt++; } if(Uart_GetStatus(M0P_UART1, UartTC)) { Uart_ClrStatus(M0P_UART1, UartTC); u8TxCnt++; } } void App_PortInit(void) { stc_gpio_cfg_t stcGpioCfg; DDL_ZERO_STRUCT(stcGpioCfg); Sysctrl_SetPeripheralGate(SysctrlPeripheralGpio, TRUE); stcGpioCfg.enDir = GpioDirOut; Gpio_Init(GpioPortA, GpioPin2, &stcGpioCfg); Gpio_SetAFMode(GpioPortA, GpioPin2, GpioAf1); stcGpioCfg.enDir = GpioDirIn; Gpio_Init(GpioPortA, GpioPin3, &stcGpioCfg); Gpio_SetAFMode(GpioPortA, GpioPin3, GpioAf1); } void App_UartCfg(void) { stc_uart_cfg_t stcCfg; DDL_ZERO_STRUCT(stcCfg); Sysctrl_SetPeripheralGate(SysctrlPeripheralUart1, TRUE); stcCfg.enRunMode = UartMskMode3; stcCfg.enStopBit = UartMsk1bit; stcCfg.enMmdorCk = UartMskEven; stcCfg.stcBaud.u32Baud = 9600; stcCfg.stcBaud.enClkDiv = UartMsk8Or16Div; stcCfg.stcBaud.u32Pclk = Sysctrl_GetPClkFreq(); Uart_Init(M0P_UART1, &stcCfg); Uart_ClrStatus(M0P_UART1, UartRC); Uart_ClrStatus(M0P_UART1, UartTC); Uart_EnableIrq(M0P_UART1, UartRxIrq); Uart_EnableIrq(M0P_UART1, UartTxIrq); EnableNvic(UART1_IRQn, IrqLevel3, TRUE); }

You are required to write a C program to: • Initialize GPIO peripherals • Initialise UART peripheral for receiving ASCII characters ‘A’ to ‘Z’ at baud 9600 • Initialise an internal array to hold 10 characters with head and tail: CharBuff • Repeat the following:o When data is received on the serial communication port, read ASCII character X, o If received character X is a capital letter add it to CharBuff, else ignore. o While CharBuff is not empty, transmit the morse code of the oldest stored character by blinking the LED (code provided for you). o When CharBuff is full, disable UART RX. o If UART RX is disabled, pushing the button P_B1 will activate it; otherwise, pushing the button does not affect your programme. You are recommended to use interrupt to control UART receiving data and coordinate the operation between CharBuff and P_LD2. 在我的代码基础上完成以上任务#include #include <gpio.h> #include "delay.h" #include "uart.h" #include <stm32f4xx.h> /* ***************NOTE*********************** YOU CAN USE THE IN-UILT FUNCTION delay_ms(HOW_LONG) TO CAUSE A DELAY OF HOW_LONG MILLI SECONDS ******************************************* */ //placeholder /*void uart_rx_isr(uint8_t rx){ }*/ #define MAX 10 int uart_rx_enabled = 1; char CharBuff[MAX]; int head = 0; int tail = 0; int is_full() { return (tail + 1) % MAX == head; } int is_empty() { return head == tail; } void add_to_buffer(char c) { if (!is_full()) { CharBuff[tail] = c; tail = (tail + 1) % MAX; } else { uart_rx_enabled = 0; //uart_disable(); } } void uart_rx_isr(uint8_t c){ if (c >= 'A' && c <= 'Z') { if (!is_full()) { CharBuff[tail] = c; tail = (tail + 1) % MAX; } else { uart_rx_enabled = 0; //uart_disable(); } } } char remove_from_buffer() { char c = CharBuff[head]; head = (head + 1) % MAX; if (uart_rx_enabled == 0 && !is_full()) {//The buffer is not full after removing a char uart_rx_enabled = 1;//enable the Uart RX uart_enable(); } return c; } int main(void) { // Initialise GPIO. gpio_set_mode(P_LD2, Output); gpio_set_mode(P_B1, PullUp); // hardware/peripheral initialisation uart_init(9600); uart_enable(); uart_set_rx_callback(uart_rx_isr);//This callback function is triggered when data is received through the serial port while(1){ if(!is_empty()){ gpio_set(P_LD2, LED_ON); char c = remove_from_buffer(); } } } // ******* ARM University Program Copyright © ARM Ltd 2016 ****************** // ******* Queen Mary University of London Copyright Matthew Tang 2021 ******

uint32 bluetooth_ch9141_read_buff (uint8 *buff, uint32 len) { uint32 data_l = len; fifo_read_buffer(&bluetooth_ch9141_fifo, buff, &data_l, FIFO_READ_AND_CLEAN); return data_l; }uint32 bluetooth_ch9141_send_buff (uint8 *buff, uint32 len) { uint16 time_count = 0; while(len > 30) { time_count = 0; while(BLUETOOTH_CH9141_RTS_PIN && time_count++ < BLUETOOTH_CH9141_TIMEOUT_COUNT) // 如果RTS为低电平,则继续发送数据 delay_ms(1); if(time_count >= BLUETOOTH_CH9141_TIMEOUT_COUNT) return len; // 模块忙,如果允许当前程序使用while等待 则可以使用后面注释的while等待语句替换本if语句 uart_putbuff(BLUETOOTH_CH9141_INDEX, buff, 30); buff += 30; // 地址偏移 len -= 30; // 数量 } time_count = 0; while(BLUETOOTH_CH9141_RTS_PIN && time_count++ < BLUETOOTH_CH9141_TIMEOUT_COUNT) // 如果RTS为低电平,则继续发送数据 delay_ms(1); if(time_count >= BLUETOOTH_CH9141_TIMEOUT_COUNT) return len; // 模块忙,如果允许当前程序使用while等待 则可以使用后面注释的while等待语句替换本if语句 uart_putbuff(BLUETOOTH_CH9141_INDEX, buff, (uint16)len); // 发送最后的数据 return 0; }uint8 bluetooth_ch9141_init (void) { wireless_type = WIRELESS_CH9141; // 本函数使用的波特率为115200 为蓝牙转串口模块的默认波特率 如需其他波特率请使用上位机修改模块参数 fifo_init(&bluetooth_ch9141_fifo, bluetooth_ch9141_buffer, BLUETOOTH_CH9141_BUFFER_SIZE); uart_init(BLUETOOTH_CH9141_INDEX, BLUETOOTH_CH9141_TX_PIN, BLUETOOTH_CH9141_RX_PIN, BLUETOOTH_CH9141_BUAD_RATE, BLUETOOTH_CH9141_TIMER); return 0; }void bluetooth_ch9141_uart_callback (void) { // 读取无线串口的数据 并且置位接收标志 bluetooth_ch9141_data = BLUETOOTH_CH9141_DATA_BUF; fifo_write_buffer(&bluetooth_ch9141_fifo, &bluetooth_ch9141_data, 1); // 存入 FIFO }static fifo_struct bluetooth_ch9141_fifo; static uint8 bluetooth_ch9141_buffer[BLUETOOTH_CH9141_BUFFER_SIZE]; // 数据存放数组 static uint8 bluetooth_ch9141_data;这些函数怎么使用能使蓝牙工作

uint32 bluetooth_ch9141_read_buff (uint8 *buff, uint32 len) { uint32 data_len = len; fifo_read_buffer(&bluetooth_ch9141_fifo, buff, &data_len, FIFO_READ_AND_CLEAN); return data_len; }uint32 bluetooth_ch9141_send_buff (uint8 *buff, uint32 len) { uint16 time_count = 0; while(len > 30) { time_count = 0; while(BLUETOOTH_CH9141_RTS_PIN && time_count++ < BLUETOOTH_CH9141_TIMEOUT_COUNT) // 如果RTS为低电平,则继续发送数据 delay_ms(1); if(time_count >= BLUETOOTH_CH9141_TIMEOUT_COUNT) return len; // 模块忙,如果允许当前程序使用while等待 则可以使用后面注释的while等待语句替换本if语句 uart_putbuff(BLUETOOTH_CH9141_INDEX, buff, 30); buff += 30; // 地址偏移 len -= 30; // 数量 } time_count = 0; while(BLUETOOTH_CH9141_RTS_PIN && time_count++ < BLUETOOTH_CH9141_TIMEOUT_COUNT) // 如果RTS为低电平,则继续发送数据 delay_ms(1); if(time_count >= BLUETOOTH_CH9141_TIMEOUT_COUNT) return len; // 模块忙,如果允许当前程序使用while等待 则可以使用后面注释的while等待语句替换本if语句 uart_putbuff(BLUETOOTH_CH9141_INDEX, buff, (uint16)len); // 发送最后的数据 return 0; }uint8 bluetooth_ch9141_init (void) { wireless_type = WIRELESS_CH9141; // 本函数使用的波特率为115200 为蓝牙转串口模块的默认波特率 如需其他波特率请使用上位机修改模块参数 fifo_init(&bluetooth_ch9141_fifo, bluetooth_ch9141_buffer, BLUETOOTH_CH9141_BUFFER_SIZE); uart_init(BLUETOOTH_CH9141_INDEX, BLUETOOTH_CH9141_TX_PIN, BLUETOOTH_CH9141_RX_PIN, BLUETOOTH_CH9141_BUAD_RATE, BLUETOOTH_CH9141_TIMER); return 0; } void bluetooth_ch9141_uart_callback (void) { // 读取无线串口的数据 并且置位接收标志 bluetooth_ch9141_data = BLUETOOTH_CH9141_DATA_BUF; fifo_write_buffer(&bluetooth_ch9141_fifo, &bluetooth_ch9141_data, 1); // 存入 FIFO } static fifo_struct bluetooth_ch9141_fifo; static uint8 bluetooth_ch9141_buffer[BLUETOOTH_CH9141_BUFFER_SIZE]; // 数据存放数组 static uint8 bluetooth_ch9141_data;以以上代码为示例编写一个适合于HC-05的蓝牙代码

#include "main.h" #include "stdio.h" #include "string.h" #include "time.h" UART_HandleTypeDef huart1; void SystemClock_Config(void); static void MX_GPIO_Init(void); static void MX_USART1_UART_Init(void); int main(void) { HAL_Init(); SystemClock_Config(); MX_GPIO_Init(); MX_USART1_UART_Init(); while (1) { time_t now = time(NULL); struct tm *timeinfo = localtime(&now); char time_str[9]; sprintf(time_str, "%02d:%02d:%02d", timeinfo->tm_hour, timeinfo->tm_min, timeinfo->tm_sec); HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)time_str, strlen(time_str), HAL_MAX_DELAY); HAL_Delay(1000); } } void SystemClock_Config(void) { RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0}; RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct = {0}; /** Initializes the RCC Oscillators according to the specified parameters * in the RCC_OscInitTypeDef structure. */ RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSE; RCC_OscInitStruct.HSEState = RCC_HSE_ON; RCC_OscInitStruct.HSEPredivValue = RCC_HSE_PREDIV_DIV1; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_ON; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLSource = RCC_PLLSOURCE_HSE; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLMUL = RCC_PLL_MUL9; if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK) { Error_Handler(); } /** Initializes the CPU, AHB and APB buses clocks */ RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK | RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK | RCC_CLOCKTYPE_PCLK1 | RCC_CLOCKTYPE_PCLK2; RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_PLLCLK; RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV2; RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_2) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } static void MX_USART1_UART_Init(void) { huart1.Instance = USART1; huart1.Init.BaudRate = 115200; huart1.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B; huart1.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1; huart1.Init.Parity = UART_PARITY_NONE; huart1.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX; huart1.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE; huart1.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16; if (HAL_UART_Init(&huart1) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } static void MX_GPIO_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0}; /* GPIO Ports Clock Enable */ __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); /*Configure GPIO pin Output Level */ HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_9, GPIO_PIN_RESET); /*Configure GPIO pin : PA9 */ GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_9; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); } 在以上代码的基础上,编写代码以实现计算发送 hh:mm:ss到单片机,修改单片机时间

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资源摘要信息:"Blaseball Plus" Blaseball Plus是一个与游戏Blaseball相关的扩展项目,该项目提供了一系列扩展和改进功能,以增强Blaseball游戏体验。在这个项目中,JavaScript被用作主要开发语言,通过在package.json文件中定义的脚本来完成构建任务。项目说明中提到了开发环境的要求,即在20.09版本上进行开发,并且提供了一个flake.nix文件来复制确切的构建环境。虽然Nix薄片是一项处于工作状态(WIP)的功能且尚未完全记录,但可能需要用户自行安装系统依赖项,其中列出了Node.js和纱(Yarn)的特定版本。 ### 知识点详细说明: #### 1. Blaseball游戏: Blaseball是一个虚构的棒球游戏,它在互联网社区中流行,其特点是独特的规则、随机事件和社区参与的元素。 #### 2. 扩展开发: Blaseball Plus是一个扩展,它可能是为在浏览器中运行的Blaseball游戏提供额外功能和改进的软件。扩展开发通常涉及编写额外的代码来增强现有软件的功能。 #### 3. JavaScript编程语言: JavaScript是一种高级的、解释执行的编程语言,被广泛用于网页和Web应用的客户端脚本编写,是开发Web扩展的关键技术之一。 #### 4. package.json文件: 这是Node.js项目的核心配置文件,用于声明项目的各种配置选项,包括项目名称、版本、依赖关系以及脚本命令等。 #### 5.构建脚本: 描述中提到的脚本,如`build:dev`、`build:prod:unsigned`和`build:prod:signed`,这些脚本用于自动化构建过程,可能包括编译、打包、签名等步骤。`yarn run`命令用于执行这些脚本。 #### 6. yarn包管理器: Yarn是一个快速、可靠和安全的依赖项管理工具,类似于npm(Node.js的包管理器)。它允许开发者和项目管理依赖项,通过简单的命令行界面可以轻松地安装和更新包。 #### 7. Node.js版本管理: 项目要求Node.js的具体版本,这里是14.9.0版本。管理特定的Node.js版本是重要的,因为在不同版本间可能会存在API变化或其他不兼容问题,这可能会影响扩展的构建和运行。 #### 8. 系统依赖项的安装: 文档提到可能需要用户手动安装系统依赖项,这在使用Nix薄片时尤其常见。Nix薄片(Nix flakes)是一个实验性的Nix特性,用于提供可复现的开发环境和构建设置。 #### 9. Web扩展的工件放置: 构建后的工件放置在`addon/web-ext-artifacts/`目录中,表明这可能是一个基于WebExtension的扩展项目。WebExtension是一种跨浏览器的扩展API,用于创建浏览器扩展。 #### 10. 扩展部署: 描述中提到了两种不同类型的构建版本:开发版(dev)和生产版(prod),其中生产版又分为未签名(unsigned)和已签名(signed)版本。这些不同的构建版本用于不同阶段的开发和发布。 通过这份文档,我们能够了解到Blaseball Plus项目的开发环境配置、构建脚本的使用、依赖管理工具的运用以及Web扩展的基本概念和部署流程。这些知识点对于理解JavaScript项目开发和扩展构建具有重要意义。
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"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
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【天线性能提升密籍】:深入探究均匀线阵方向图设计原则及案例分析

![均匀线阵方向图](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/0080eea0ca4af421d2bc9c74b87376c4.webp?x-oss-process=image/format,png) # 摘要 本文深入探讨了均匀线阵天线的基础理论及其方向图设计,旨在提升天线系统的性能和应用效能。文章首先介绍了均匀线阵及方向图的基本概念,并阐述了方向图设计的理论基础,包括波束形成与主瓣及副瓣特性的控制。随后,论文通过设计软件工具的应用和实际天线系统调试方法,展示了方向图设计的实践技巧。文中还包含了一系列案例分析,以实证研究验证理论,并探讨了均匀线阵性能
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C#怎么把图片存入名为当前日期的文件夹里

在C#中,你可以通过`System.IO`命名空间下的`Directory`和`File`类来创建并存储图片到包含当前日期的文件夹里。以下是一个简单的示例: ```csharp using System; using System.IO; public void SaveImageToTodayFolder(string imagePath, string imageName) { // 获取当前日期 DateTime currentDate = DateTime.Now; string folderPath = Path.Combine(Environment.C
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Deno Express:模仿Node.js Express的Deno Web服务器解决方案

资源摘要信息:"deno-express:该项目的灵感来自https" 知识点: 1. Deno 介绍:Deno 是一个简单、现代且安全的JavaScript和TypeScript运行时,由Node.js的原作者Ryan Dahl开发。它内置了诸如TypeScript支持、依赖模块的自动加载等功能。Deno的出现是为了解决Node.js存在的一些问题,比如全局状态污染和包管理等。 2. Express.js 概念:Express.js 是一个基于Node.js平台的极简、灵活的web应用开发框架。它提供了一系列强大的功能,用于开发单页、多页和混合web应用。Express.js的亮点在于其路由系统,对中间件的使用,以及对视图引擎的支持。 3. deno-express 项目:该项目以Node.js的Express框架为灵感,为Deno提供了一套类似于Express的Web服务器搭建方式。使用deno-express可以让开发者用熟悉的Express API在Deno环境中快速构建Web应用。 4. TypeScript 使用:TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,添加了类型系统和对ES6+的新特性的支持。它最终会被编译成纯JavaScript代码,以便在浏览器和Node.js等JavaScript环境中运行。在deno-express项目中,通过TypeScript编写代码,不仅可以享受到静态类型检查的好处,还可以利用TypeScript的强类型系统来构建更稳定、易于维护的代码。 5. 代码示例解析:在描述中提供了一个简短的代码示例,示范了如何使用deno-express构建一个简单的web server。 - `import * as expressive from "https://raw.githubusercontent.com/NMathar/deno-express/master/mod.ts";` 这行代码通过网络导入了deno-express库的核心模块。 - `const port = 3000;` 定义了一个端口号,即web服务器将监听的端口。 - `const app = new expressive.App();` 创建了一个Express-like的App实例。 - `app.use(expressive.simpleLog());` 使用了一个简单的日志中间件,这可能会记录请求和响应的信息。 - `app.use(expressive.static_("./public"));` 使用了静态文件服务中间件,指定 "./public" 作为静态文件目录,使得该目录下的文件可以被Web服务访问。 - `app.use(expressive.bodyParser.json());` 使用了body-parser中间件,它能解析请求体中的JSON格式数据,使得在后续的请求处理中可以方便地获取这些数据。 6. Deno 与 Node.js 的对比:Deno与Node.js在设计哲学和实现上有明显差异。Deno不使用npm作为包管理器,而是通过URL导入模块。它也具备内置的TLS和网络测试工具,以及自动的依赖项管理,这都是Node.js需要外部模块来实现的功能。 7. 代码示例中的未显示部分:描述中仅展示了server.ts文件的部分内容,根据标准的Express应用结构,可能还会包括定义路由、设置视图引擎、错误处理中间件等。 8. 模块和库的使用:在deno-express项目中,开发者会接触到如何在Deno环境下使用外部模块。在JavaScript和TypeScript社区中,通过URL直接导入模块是一个新颖的方法,它使得依赖关系变得清晰,并且有助于构建安全、无包管理器污染的应用。 9. 对于TypeScript的依赖:由于deno-express项目的代码示例是用TypeScript编写的,所以它展示了TypeScript在Deno项目中如何使用。Deno对TypeScript的支持是原生的,无需额外编译器,直接运行即可。 10. Web服务器搭建实践:通过这个项目,开发者可以学习如何在Deno中搭建和管理Web服务器,包括如何处理路由、如何对请求和响应进行中间件处理等Web开发基础知识点。 通过对以上知识点的了解,可以对deno-express项目有一个全面的认识。该项目不仅为Deno提供了类似Express.js的Web开发体验,还展示了如何利用TypeScript来构建现代化、高性能的Web应用。